最糟糕的經(jīng)營(yíng)者?
1997年,索尼推出全平面特麗瓏彩色電視機(jī)。得益于特麗瓏彩電,1998年~2000年,索尼彩電業(yè)務(wù)迅速成長(zhǎng),市場(chǎng)份額一度超過(guò)了松下電器。但是,索尼不得不承認(rèn),在液晶電視投放市場(chǎng)的時(shí)間上,它確實(shí)落后于其他企業(yè)。不愿意和其他企業(yè)技術(shù)雷同的文化基因,導(dǎo)致工程師們?cè)谶x擇液晶顯示器、等離子顯示器或其他平板技術(shù)方面猶豫不決。
1999年,索尼成功研發(fā)并開(kāi)始銷(xiāo)售記憶棒隨聲聽(tīng)。這比iPod早了兩年。但是,由于擔(dān)心影響其音樂(lè)業(yè)務(wù),加上工程師對(duì)大造聲勢(shì)的市場(chǎng)推廣不屑一顧,該產(chǎn)品并沒(méi)有取得其應(yīng)有的市場(chǎng)地位。
到2003年,索尼的表現(xiàn)開(kāi)始呈螺旋式下降趨勢(shì)。在2003年4月1日~2004年3月31日的財(cái)年中,索尼銷(xiāo)售額僅增長(zhǎng)了0.3%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下滑了46.7%,稅前利潤(rùn)下滑了41.8%,凈利潤(rùn)下降了23.4%。當(dāng)年,出井伸之被美國(guó)商務(wù)雜志《商業(yè)周刊》評(píng)為“最糟糕的經(jīng)營(yíng)者”。
這次危機(jī)被業(yè)界稱(chēng)為“索尼震撼”。
前所未有的危局
讓索尼走出“索尼震撼”的依然是索尼的工程師。2006年,第三代Playstation的推出,讓索尼暫時(shí)獲得了恢復(fù)。
但是好景不長(zhǎng),任天堂的Wii和微軟的Xbox很快超越了Playstation,與此同時(shí),筆記本電腦的電池門(mén)事件大大地羞辱了追求技術(shù)和質(zhì)量的索尼工程師們。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代欠下的課程沒(méi)來(lái)得及補(bǔ)上,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新課程接踵而來(lái)。三星和蘋(píng)果的后來(lái)居上,將索尼擠出消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的第一梯隊(duì)。主打音樂(lè)播放的Walkman手機(jī)和主打娛樂(lè)的Cyber-shot手機(jī)根本無(wú)法和蘋(píng)果等智能手機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。2011年,索尼結(jié)束了與愛(ài)立信的合作,重新開(kāi)展索尼移動(dòng)的業(yè)務(wù)。
電視機(jī)業(yè)務(wù)連續(xù)8年虧損,索尼集團(tuán)連續(xù)4年虧損,2011財(cái)年虧損額高達(dá)64億美元。業(yè)界一直認(rèn)為,索尼積重難返。
與前幾次危機(jī)不同,這次危機(jī)并非僅是索尼危局,而是日本制造業(yè)的群體性事件。自2008年以來(lái),松下、東芝、NEC、夏普、索尼等日本企業(yè)相繼出現(xiàn)虧損,在剛剛結(jié)束的2011財(cái)年,夏普銷(xiāo)售收入305億美元,同比下降18.7%;凈利潤(rùn)虧損約46.6億美元。松下預(yù)計(jì)上一個(gè)財(cái)年虧損額增至7800億日元(約合102億美元),不僅創(chuàng)松下年度虧損紀(jì)錄,也將創(chuàng)日本制造企業(yè)虧損新高。此時(shí),全球第二大存儲(chǔ)芯片廠商的爾必達(dá)提交了破產(chǎn)申請(qǐng),該公司已經(jīng)負(fù)債56億美元。
虧損并不可怕,可怕的是喪失盈利能力。在歷次危機(jī)中,固執(zhí)的工程師文化是索尼陷入困局的導(dǎo)火索,也是索尼走出危機(jī)的動(dòng)力。面對(duì)新危局,新任CEO兼總裁平井一夫提出了索尼商業(yè)帝國(guó)振興計(jì)劃。
但能否在工程師文化與市場(chǎng)現(xiàn)實(shí)主義之間尋找到平衡點(diǎn),決定著這一計(jì)劃的成敗。