DX11游戲性能測(cè)試:《魔獸世界》
說(shuō)到暴雪大家一定非常熟悉,對(duì)它而言,剛剛過(guò)去的2011年是《魔獸爭(zhēng)霸》問(wèn)世17周年、《魔獸世界》運(yùn)營(yíng)7周年。而對(duì)于中國(guó)玩家而言,《魔獸世界》總是有那么多的故事可以講。今天我們要說(shuō)的是第三部資料片大地的裂變中DX11的支持讓這款游戲身份不同,下面我們看看21款顯卡在這款最強(qiáng)網(wǎng)游中的表現(xiàn)……
《魔獸爭(zhēng)霸》與《魔獸世界》是截然不同的兩款游戲,但卻擁有相同的歷史背景與世界觀,暴雪書寫了一系列可歌可泣的故事、刻畫了無(wú)數(shù)個(gè)維妙維肖的英雄人物、讓玩家親眼見證了幾場(chǎng)宏偉的、史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)……這些都成為魔獸玩家們所津津樂道的話題。因此,魔獸除了暴雪官方公布的殘缺不全的“正史”外,還有集合網(wǎng)友和玩家智慧的“野史”,更加耐人尋味,值得一看。
鑒于篇幅限制,這里只給出鏈接:魔獸外傳:魔獸爭(zhēng)霸15周年WOW五年獻(xiàn)禮
● 《魔獸世界》測(cè)試方法說(shuō)明:
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),進(jìn)入副本進(jìn)行團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景最有代表意義,但Raid時(shí)隨機(jī)因素較大,測(cè)試結(jié)果沒有可比性,因此我們只好另尋它法來(lái)代替。
在奎爾丹納斯島海港可以接到一個(gè)乘坐龍鷹轟炸的日常任務(wù),我們就用這個(gè)空襲任務(wù)進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試時(shí)不進(jìn)行任何鼠標(biāo)鍵盤操作,讓系統(tǒng)自動(dòng)切換視角,這樣就能保證多次測(cè)試時(shí)場(chǎng)景的一致性。
● 1920X1080分辨率性能測(cè)試
● 1680X1050分辨率性能測(cè)試
雖然躋身DX11陣營(yíng),平民出身的魔獸世界對(duì)顯卡要求依然不算太高,所以即使是低端顯卡,我們依然毫無(wú)壓力的開啟了很多特效。