2018 年至今,Unity 中國深耕智能座艙領(lǐng)域,已先后推出了多項創(chuàng)新解決方案。如今,Unity 中國的解決方案已成功被近 30 家整車廠商所采用,并且賦能了超 60 款量產(chǎn)車型。其中,蔚來全系在售車型的背后,其智能座艙都有 Unity 引擎在賦能。 …詳情>>
云計算、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、5G、人工智能等新興技術(shù)已成為社會發(fā)展的重要基石。隨著技術(shù)的發(fā)展,我們的感官可以延伸出更多接觸世界的觸角,VR、AR、數(shù)字可視化技術(shù)讓視覺延伸,AI技術(shù)使人的大腦延伸,傳感技術(shù)的使人的體感延伸......而隨之而來的,是人類生存空間的擴大,元宇宙時代的到來。 …詳情>>
她表示,“之所以沒有主動對外公布,易現(xiàn)是希望能更加專注業(yè)務(wù)本身,扎扎實實做好技術(shù),服務(wù)好客戶。本輪所募資金將繼續(xù)用于AR+AI底層算法和產(chǎn)品平臺的技術(shù)研發(fā),拓展AR全場景應(yīng)用,完善行業(yè)解決方案! …詳情>>
現(xiàn)如今XR設(shè)備層出不窮,就像是戰(zhàn)爭部落的集合。游戲和應(yīng)用只能支持某個硬件,控制器和傳感器也專屬于某個平臺。用戶難以抉擇,但必須選擇一個陣營。買了a設(shè)備就不能玩b設(shè)備上的應(yīng)用? …詳情>>
大屏君在2022年的第一月注意到一個事情:元宇宙概念的熱度正在“聚焦化”——即,在浩瀚的元宇宙版圖中,必須找到那些最容易開始的、也是現(xiàn)在最可能快速市場化的“價值點”。其中,虛擬人則是最接近元宇宙核心層,與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈“差異最大”的一個。這也是今天,大屏君想要好好聊一聊的話題。 …詳情>>
近年,國家高度重視職業(yè)教育,為主動應(yīng)對新一輪科技革命與產(chǎn)業(yè)變革,支撐服務(wù)創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展,教育部積極推進新工科建設(shè)、加快教育改革創(chuàng)新。在職業(yè)教育上,XR技術(shù)與教育的結(jié)合,的的確確彌補了傳統(tǒng)職業(yè)教育中“看不見、摸不著、進不去、不理解”等實踐性教學(xué)的諸多缺憾,給教育教學(xué)帶來了巨大變革。 …詳情>>
近日,北京大學(xué)匯豐商學(xué)院聯(lián)合安信證券發(fā)布了報告,《元宇宙2022——蓄積的力量》,從元宇宙近三年的發(fā)展邏輯、元宇宙分歧和2022年新技術(shù)對元宇宙的推動分析為什么要發(fā)展元宇宙。 …詳情>>
在當(dāng)前元宇宙已被打造成為一個現(xiàn)實科技的場景,業(yè)界認(rèn)為頭號玩家里的“綠洲”不會是元宇宙的終極形態(tài),但會是打造元宇宙平臺的必經(jīng)之路。那么,讓我們來看看先行者們都在元宇宙平臺里干些什么吧!…詳情>>
近日,全球科技研究機構(gòu)Omdia發(fā)布《2021-2026年消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,該報告深入研究了 VR 市場,分別對 30 個國家進行了預(yù)測。報告指出,2021 年將售出 1250 萬臺頭盔,而 VR 內(nèi)容的支出將達到 20 億美元。 …詳情>>
。《經(jīng)濟參考報》記者近日獲悉,盈嘉互聯(lián)正全力鑄造智慧空間產(chǎn)業(yè)的“數(shù)字底盤”,憑借以BOS(Building Operating System)操作系統(tǒng)為代表的自主核心科技,助力我國智慧空間產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展。 …詳情>>
到2026年,消費者將使用7000萬臺VR頭盔,他們將在VR游戲和其他娛樂上花費75億美元。消費級VR市場的硬件和軟件價值將從2021年的64億美元增長到2026年的160億美元。 …詳情>>
在即將到來的2022年,3D技術(shù)在哪些領(lǐng)域的應(yīng)用將會進一步發(fā)展延續(xù),3D軟硬件技術(shù)發(fā)展趨勢又將指向哪里?積木易搭根據(jù)2021年行業(yè)發(fā)展總結(jié),預(yù)測了2022年3D技術(shù)的6大熱門應(yīng)用賽道及3D建模軟硬件的6大技術(shù)發(fā)展趨勢。 …詳情>>
該項目預(yù)計將于2022年發(fā)射一顆配備索尼相機系統(tǒng)的小型衛(wèi)星,以拍攝宇宙空間的實時影像,為太空娛樂開辟新的應(yīng)用領(lǐng)域。我們采訪了東京大學(xué)的小泉宏之副教授、JAXA的平松崇和索尼太空娛樂推進部的見座田圭浩,以了解更多關(guān)于該項目及索尼太空業(yè)務(wù)未來前景的相關(guān)情況。 …詳情>>
站在時代潮頭,艾迪普不斷打磨技術(shù)和產(chǎn)品,通過引擎、工具和平臺賦能,持續(xù)釋放大規(guī)模實時3D內(nèi)容生產(chǎn)能力,力爭成為元宇宙生態(tài)內(nèi)容建設(shè)的創(chuàng)新者、主力軍。…詳情>>
影譜科技作為國內(nèi)智能視覺內(nèi)容生成領(lǐng)域的倡導(dǎo)者,在助力傳媒行業(yè)智能化、數(shù)字化升級的過程中始終走在前列,通過率先在文化傳媒領(lǐng)域深度技術(shù)賦能,為行業(yè)的提質(zhì)降本增效發(fā)揮了顯著作用,連續(xù)多年為兩會報道提供媒體技術(shù)支持。 …詳情>>
在過去的十五年中,NVIDIA一直處于這樣一個創(chuàng)造和擴張的良性循環(huán)中。我們有幸與NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛先生討論NVIDIA Omniverse(一個結(jié)合了模擬、AI、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的平臺)等的出現(xiàn)將如何改變世界和計算的性質(zhì)。 …詳情>>
此次微軟和Meta公開合作是基于Workplace和Teams兩款企業(yè)級辦公軟件,鑒于此次合作在微軟官宣布局元宇宙之后以及兩者對元宇宙的看好…詳情>>
疫情時代促進了消費關(guān)系的結(jié)構(gòu)性變革,而新的消費關(guān)系推動著新零售的快速發(fā)展。當(dāng)前新零售趨勢下消費者體驗呈現(xiàn)出四個關(guān)鍵趨勢…詳情>>
今年來,元宇宙不止是游戲圈、VR/AR圈的“香餑餑”,已經(jīng)成為整個資本、科技、互聯(lián)網(wǎng)多個產(chǎn)業(yè)的“焦點”。騰訊、字節(jié)跳動、世紀(jì)華通、微美全息等接連亮相元宇宙布局進展,元宇宙概念在二級市場連續(xù)火爆,涉及相關(guān)概念的A股企業(yè)股價近日都有不同幅度的增長。同時,圍繞元宇宙相關(guān)的研報、市場分析不斷,全球無數(shù)企業(yè)宣稱布局元宇宙業(yè)務(wù)。 …詳情>>
AR/VR又是通往元宇宙世界大門的鑰匙,近期“元宇宙”熱門題材的火爆出圈,讓我們重新認(rèn)識了什么是元宇宙,不管是軟件應(yīng)用還是硬件廠商都不想錯過元宇宙這個爆火風(fēng)口!霸钪妗背蔀榛鸨赂拍睿⒎桥既,而是由一系列因素決定的!詳情>>
交互式虛擬風(fēng)洞藍圖助力 Altair、Ansys、Cadence、西門子等公司實現(xiàn)對計算機輔助工程領(lǐng)域的前沿探索
智能化轉(zhuǎn)型已成為制造業(yè)企業(yè)提升競爭力和實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵戰(zhàn)略。作為全球電子產(chǎn)品制造領(lǐng)軍者,
近日,DataMesh被列為《2024 Gartner? Emerging Tech Impact Radar: Intelligent Simulation》和《
吉林大學(xué)新聞與傳播學(xué)院與艾迪普共建“吉林大學(xué)-艾迪普認(rèn)證培訓(xùn)與考試中心”。中心將圍繞艾迪普自主