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DirectX 11游戲測試:Call of Duty MW3
由動視暴雪于今年11月初發(fā)布的使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3延續(xù)了前作的諸多特色,其完美的劇情創(chuàng)造了良好的代入感。圖形引擎方面則沿用和改進(jìn)了已經(jīng)服役兩年的IW4.0引擎,因此擁有良好的硬件“親和力”。
我們選擇游戲第一關(guān)過場動畫結(jié)束主角翻車至玩家再次恢復(fù)控制之間的即時渲染部分作為測試場景,測試時長50秒,取期間的平均幀數(shù)作為最終測試結(jié)果。
GTX560SE很好的體現(xiàn)了COD系列游戲配置親民的特色。在這款游戲中,該卡取得了良好的性能表現(xiàn),用戶可以放心大膽的使用全特效設(shè)置來運行游戲。