DirectX 11游戲測試:BattleField 3
戰(zhàn)地3是DICE于去年10月底推出的戰(zhàn)地系列全新力作,其所采用的寒霜2引擎具備諸多先進的DirectX 11特性,擁有完美光照系統(tǒng)帶來的單反照片級圖形質(zhì)量,其完美的多人配合游戲部分也得到了廣泛的認可和贊譽。
我們采用游戲第二個任務——碎劍者行動的開始部分作為測試場景,通過fraps軟件記錄游戲FPS數(shù)據(jù),測試時間設置為240秒,此時長為任務 開始至劇情發(fā)展到第一名隊友被狙擊手擊倒并被我們拖入掩體為止。該段游戲過程包含大量的市內(nèi)外場景切換,狹窄和開闊地形,激烈交戰(zhàn)以及出現(xiàn)在其中的復雜光 照系統(tǒng)表現(xiàn)。
當測試場景來到DirectX 11環(huán)境之后,費米構(gòu)架良好的基因開始顯露自己的威力,在戰(zhàn)地3這樣吃重DirectX 11性能的場合,GTX560SE取得了適合它定位的成績。當然,讓一塊899元的顯卡以1920全特效來運行戰(zhàn)地3的確屬于強人所難,所以我們建議選擇 GTX560SE的用戶適當降低分辨率來運行這款游戲。