DirectX 9.0C游戲測試:CWOW-CTM
《魔獸世界》(World of Warcraft)是暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開測試。《魔獸世界》雖然目前支持 DirectX 11 API,但其引擎的基礎(chǔ)源自更為老舊的DirectX 9.0C。盡管API較為老舊,但暴雪憑借精湛的美工進行了充分的彌補。
我們采用的測試方法是新建一名人類角色,然后在周末游戲高峰期進入服務(wù)器并完成自暴風(fēng)城正門廣場至北郡修道院的48秒flybot過程,該過程中包含建筑及自然環(huán)境刻畫、光線、大量植被、大量人員及魔法效果等效果。
得益于NVIDIA的優(yōu)化以及良好的alpha通道定義等設(shè)計,GTX560SE在魔獸世界的測試中取得了不錯的成績,即便是1920分辨率下開啟包括陰影在內(nèi)的全部特效,這塊售價899元的顯卡仍舊可以獲得接近60幀的非常流暢的游戲體驗。