DirectX 11游戲測試:LostPlanet 2
《失落的星球2》背景設(shè)在原來第一季的十年后。氣候變化融化冰雪覆蓋的大陸,創(chuàng)造了新的環(huán)境,如叢林。在EDN-3rd的改變下,10年過去 了。地球發(fā)生了重大改變,冰川已經(jīng)融化,熱帶叢林,沙漠冷酷無情。玩家將進(jìn)入新的環(huán)境,與雪賊戰(zhàn)斗,以抓住不斷變化的地球控制權(quán)。玩家將控制他們的英雄跨 越6個相互關(guān)聯(lián)的事件,創(chuàng)造一個真正獨(dú)特的互動體驗。有了這個概念,玩家將會有機(jī)會從不同的發(fā)展角度來動態(tài)的改變故事情節(jié)。
我們采用游戲自帶的Benchmark來完成測試,測試進(jìn)行三次,取三次平均值作為最終結(jié)果。
失落星球2同樣強(qiáng)調(diào)顯卡的曲面細(xì)分性能,GTX560SE憑借承襲自費(fèi)米構(gòu)架以及GF114芯片的良好傳統(tǒng),在這款游戲中取得了不錯的性能測試結(jié)果。