印天手勢識別在軍事指揮系統(tǒng)中的解決方案

來源:投影時代 更新日期:2010-06-18 作者:pjtime資訊組

    手勢識別需求

    在三維態(tài)勢綜合顯示系統(tǒng)中,指揮員可以控制視點(diǎn)繞場景移動或適當(dāng)拉近、移遠(yuǎn)視點(diǎn),但總保證對戰(zhàn)場環(huán)境的全局觀察,使控制指揮員對戰(zhàn)場信息能夠及時掌握,以迅速做出決策或評估。

    交互控制的手段主要為利用紅外或者攝像機(jī)定位方式的直接交互方式。用戶可以直接利用筆、手或者指揮棒直接對三維態(tài)勢綜合顯示系統(tǒng)進(jìn)行操作,而不需要利用鼠標(biāo)、鍵盤等傳統(tǒng)輸入設(shè)備。

    三維態(tài)勢綜合顯示系統(tǒng)支持場景漫游、遠(yuǎn)近推拉、任意方位和俯仰角觀察。這些功能的切換可以利用不同的手勢進(jìn)行區(qū)別和實(shí)現(xiàn),具體如下:

    a.場景漫游

    在主視場景窗里,單手的多個手指向某個方向移動時,系統(tǒng)就能夠根據(jù)拖動的位移及時調(diào)整觀察區(qū)域。

    b. 遠(yuǎn)近推拉

    在主視場景窗里,雙手的手指向相同的方向向或者不向的方向運(yùn)動,視距將會減小/增加,實(shí)現(xiàn)視距的遠(yuǎn)近推拉,從而實(shí)現(xiàn)場景觀察區(qū)域的縮小/放大,使得場景內(nèi)目標(biāo)放大/縮小。

    c.方位與俯仰調(diào)整

    在主視場景窗里,1號不動,2號手指相對1號手指做圓弧運(yùn)動,系統(tǒng)將根據(jù)拖動的位移,及時調(diào)整觀察視角。左/右移動,逆/順時針調(diào)整觀察方位;上/下移動,在0~90°范圍內(nèi)增加/減小俯仰角。

    d.指定觀察點(diǎn)

    在導(dǎo)航窗里,點(diǎn)擊期望的觀察焦點(diǎn),主視場景將快速調(diào)整到指定的區(qū)區(qū)域。

    e.復(fù)位

    在主視場景窗里,手掌按在表面3秒不動,就將當(dāng)前視景恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài)。

 標(biāo)簽:電子白板 解決方案
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