除了分辨率和殘影需要我們一一考察以外,畫面的色彩以及細(xì)節(jié)的豐富程度也是需要我們注意的問題。對(duì)此,我們可以使用在前邊提到的最新大作《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》來(lái)解決。大量的連續(xù)技和必殺技所產(chǎn)生的華麗畫面和血腥場(chǎng)景是對(duì)電視機(jī)色彩的絕對(duì)考驗(yàn)。
游戲的色彩會(huì)有所夸張
在以往的軟件測(cè)試環(huán)節(jié)中,我們主要以紅、綠、藍(lán)三基色測(cè)試的方法來(lái)考察電視機(jī)的色彩表現(xiàn)能力,這種方法對(duì)于普通消費(fèi)者而言顯然具有一定難度并且不夠直觀。而在本作游戲中,剛一開始的場(chǎng)景就充斥著不同的顏色和光線(序章在大廳中的場(chǎng)景),屏幕的色彩表達(dá)能力一看便知。
武器的運(yùn)用效果
此外,游戲中還提供了大量的特效畫面。比如,主角砍殺雜怪和BOSS時(shí)所呈現(xiàn)出來(lái)鮮血迸濺的效果,對(duì)人的感官絕對(duì)是一種刺激,主角手中的那把短刀(雙鏈刀)在連續(xù)技中揮動(dòng)時(shí)所產(chǎn)生的眩光效果也是游戲中吸引人眼球的亮點(diǎn)。
砍雜怪時(shí)的效果
針對(duì)平板電視對(duì)這些特效的實(shí)際表現(xiàn)力,我們可以將其與平時(shí)在CRT電視上所看到的效果做以對(duì)比,看一看那種“中毒”的感覺是否還在。相信在這一輪的比較之后,那些色彩不夠艷麗的產(chǎn)品將會(huì)很容易地被分辨出來(lái)。