突破4K關(guān)鍵卡點,投影還得依靠LCD

來源:投影時代 更新日期:2025-04-03 作者:四季花開

    “2025年底,4K投影的價格有望跌破2000元!”這是業(yè)內(nèi)人士對1LCD投影技術(shù)加強4K規(guī)格產(chǎn)品部署的預(yù)估。在三月份的AWE展會上,TCL展示了應(yīng)用于4K投影機產(chǎn)品的1LCD顯示方案。此前,京東方也推出了1LCD的4K投影方案。專業(yè)人士認為,如果4K投影能夠在價格上突破,那么其必然會推動投影大屏消費進入一個新紀元。

    4K與投影結(jié)合,目前面臨三大“需求”

    從顯示技術(shù)的特性和應(yīng)用體驗角度看,4K和投影是最為匹配的搭檔。但是,長期以來4K投影發(fā)展并不順利,過高的價位限制了4K投影機的普及,也讓4K和投影之間產(chǎn)生了三個明顯的需求“裂隙”:

突破4K關(guān)鍵卡點,投影還得依靠LCD

    首先,投影主打大屏應(yīng)用,起步80英寸、室內(nèi)一面白墻也能玩出200英寸的效果。這讓投影顯示天然需要更高的像素密度、更小的像素尺寸。100英寸畫面,如果在2米距離觀看,1080p分辨率會有輕微顆粒感;200英寸畫面,在2米距離觀看則會顆粒感非常明顯。如果升級為4K分辨率,就能讓畫面的平滑性大幅度提升。

    其次,隨著超高清產(chǎn)業(yè)鏈近15年的發(fā)展,超高清內(nèi)容已經(jīng)從稀缺向豐富轉(zhuǎn)變。雖然TV內(nèi)容的電視臺系統(tǒng),超高清化依然處于起步期;但是投影大屏對應(yīng)的主要內(nèi)容方向,即電影內(nèi)容的超高清化已經(jīng)基本完成。網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站電影內(nèi)容和付費購買的版權(quán)電影內(nèi)容,大多數(shù)新增內(nèi)容都優(yōu)先推送4K標(biāo)準(zhǔn)。而投影大屏還停留在1080P為主的分辨率時代,無法體驗這些內(nèi)容的高質(zhì)量效果。

    第三,作為家庭越來越大的屏,TV產(chǎn)品已經(jīng)實現(xiàn)4K的普及化。在售的55英寸及其以上的中等和大尺寸產(chǎn)品幾乎100%是4K/8K機型。這與投影機家用大屏大多數(shù)還停留在1080P標(biāo)準(zhǔn)的格局,形成了巨大反差!

    總之一句話,從應(yīng)用價值和體驗角度看,沒有4K化的投影市場真的是有點“跟不上消費者需求升級”的步伐了;蛘哒f,4K化已經(jīng)成為投影家用大屏行業(yè)“木桶最顯著的短板”!

    新技術(shù)不少,為何4K是最大短板

    近年來,家投市場的發(fā)展有多重技術(shù)進步,如三色激光、智能云臺、變焦距鏡頭、超短焦鏡頭、高亮度化,以及4K等。但是諸多方面的技術(shù)提升,沒有哪個能和4K的重要意義較量。

    一方面,從投影市場的消費結(jié)構(gòu)看,75%的產(chǎn)品是2000元價位左右及其以下產(chǎn)品、75%是1000流明以下產(chǎn)品、75%是1.0:1到1.2:1投射比中焦定焦產(chǎn)品……

    也就是說,上文提到的“先進技術(shù)”沒有一個是已經(jīng)實現(xiàn)普及化的。當(dāng)然,云臺支架,如果不采用電動智能方案,是擁有低成本普及可能得。超短焦鏡頭,2024年業(yè)內(nèi)企業(yè)也在嘗試推出2000元左右的方案,不過尚未看到相應(yīng)產(chǎn)品規(guī);涞。

突破4K關(guān)鍵卡點,投影還得依靠LCD

    更為重要的是,另一方面,從提升“畫質(zhì)”這一核心消費體驗看,4K技術(shù)對投影應(yīng)用價值的提升改善最為巨大。4K分辨率像素量是1080P的4倍,這是巨大的差異。相比較而言,三色激光技術(shù)帶來的色彩效果提升,更多是“錦上添花”,很難說是質(zhì)變性的;同理,高亮度,如2000流明或者3000流明的產(chǎn)品,往往對應(yīng)了更大的畫面投射需求、或者是白天抗光幕上的投射需求——前者,意味著對分辨率需求更高、后者則意味著更高的配套成本:愿意上抗光幕、超短焦和高亮組合了,難道能接受非4K機型嗎?

    所以,三色激光的高色彩、或者高亮度家用投影,必然需要同時配備4K分辨率才能真正“畫質(zhì)觀感質(zhì)變”。由此可見,從畫質(zhì)角度看,4K不僅是消費投影體驗,木桶上最大的短板,而且還是其它畫質(zhì)提升技術(shù)“全效落地”的前提。投影消費市場,對4K的追求已經(jīng)達到一個非常急迫的階段!

    普及4K,成本是最大攔路虎

    對于家用投影消費而言,4K機型并不是稀缺機型:例如,萬元以上的產(chǎn)品都是4K機型、5000元以上的產(chǎn)品絕大多數(shù)是4K機型、4000元以上的新品亦以4K機型為主……但是,2000元以下產(chǎn)品占投影市場比例高達75%、3000元以下產(chǎn)品市場占比更是高達近85%——這樣的市場中,4K投影寥寥無幾!

    即,4K投影產(chǎn)品面臨的核心問題是,缺乏低成本普及型產(chǎn)品。尤其是缺乏2000元以下產(chǎn)品。如何將4K標(biāo)準(zhǔn)變成投影消費者的“主流供給”,實現(xiàn)大多數(shù)價格區(qū)間均以4K產(chǎn)品為主,這是行業(yè)進步和創(chuàng)新的真正痛點。

    在這方面,專業(yè)人士認為,短期看1LCD技術(shù)將是最有希望突破價格瓶頸的選擇。一方面,1LCD投影從2K升級4K,對于1LCD顯示光閥以外的組件而言變化極為微小,由此產(chǎn)生的成本提升也更小。另一方面,1LCD光閥從1080P提升到4K的成本變化在可接受范圍內(nèi)——這是液晶顯示技術(shù)的優(yōu)勢之一。例如,55英寸電視從1080p升級到4K產(chǎn)品,屏幕成本增加僅僅在5-3個百分點左右。

    同時,從1LCD投影技術(shù)的進步看,其大量基礎(chǔ)技術(shù)源于LCD在VR和HUD上的Fast-LCD應(yīng)用積累。1LCD投影光閥向4K升級的產(chǎn)業(yè)鏈和技術(shù)鏈成熟度是足夠的。例如,2023年TCL華星發(fā)布的2.1寸 Real RGB LTPO-VR LCD星境3D頭顯設(shè)備分辨率就高達1727 PPI,響應(yīng)時間<4ms,支持120Hz刷新率。比較而言,華星光電5.5英寸LCD光閥的3840×2160的原生4K分辨率只有800 PPI的像素密度。

    此外,VR產(chǎn)品和HUD產(chǎn)品這類應(yīng)用,正從LCD面板為主向未來DLP、Micro LED、Micro OLED、LCOS等為主轉(zhuǎn)變,由于LCD在VR/HUD領(lǐng)域面臨DLP等眾多其它技術(shù)的激烈競爭,F(xiàn)ast-LCD廠商正將部分資源轉(zhuǎn)向需求旺盛的投影市場。畢竟,全球LCD消費投影需求已經(jīng)接近1500萬臺每年,未來可能提升到2000-3000萬臺規(guī)模。

    當(dāng)然,1LCD為投影供應(yīng)4K技術(shù)平臺,擁有成本和產(chǎn)業(yè)鏈成熟性優(yōu)勢的同時,也有明顯劣勢:那就是“亮度”;蛘哒f是決定亮度水平的光閥光效。據(jù)悉,1DLP的綜合光效可達40%;但是,華星光電5.5英寸4K LCD光閥的透光率只有6.2%。這也是LCD投影長期上在亮度上不及其它投影技術(shù),主銷產(chǎn)品亮度只有300-1000流明的原因所在。

    而同等尺寸下,1080p分辨率升級到4K分辨率,會進一步導(dǎo)致LCD面板的開口率下降,不利于亮度水平的保持和提升。所以,1LCD 4K投影的未來優(yōu)勢可能在于“低成本”,但是劣勢則在于“低亮度”。但是,這不妨礙,1LCD技術(shù)或?qū)⒊蔀橥苿?K投影普及的核心力量。因為千流明以下機型4K化依然是巨大的畫質(zhì)效果提升和家投的最大覆蓋面市場。

    多補短板,投影市場才能“更美”

    近年來,隨著液晶電視大尺寸化技術(shù)進一步普及(例如據(jù)稱2024年僅百英寸國內(nèi)市場銷量就高達30萬臺,2025年則可沖擊百萬臺大關(guān),85英寸及其以上產(chǎn)品則渴望擁有500萬以上銷量)消費型投影產(chǎn)品的“大屏價值”不斷被稀釋。

    這一過程中,投影產(chǎn)品如何實現(xiàn)二次價值重構(gòu)呢?一方面,繼續(xù)發(fā)揮投影大屏廉價優(yōu)勢、發(fā)揮投影形態(tài)多變,體積小巧優(yōu)勢、發(fā)展嵌入式等多元化應(yīng)用是關(guān)鍵方向;另一方面,補足投影視聽體驗的短板,尤其是4K標(biāo)準(zhǔn)的短板也是重要方面。

    長處更長、短處補長,市場才能持續(xù)增長。行業(yè)專家指出,投影產(chǎn)品突破4K普及的瓶頸是必須完成的任務(wù)。無論是1LCD還是3LCD、3LCOS或者DLP都必須向這個方向全面升級。這其中,我國產(chǎn)業(yè)鏈具有上游和下游雙重主導(dǎo)能力的1LCD有望走在最前列,并成為本土投影品牌進一步升級的重要抓手。

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