終極大PK 三洋PLV-Z3000對比松下PT-AE3000

三洋PLV-Z3000和松下PT-AE3000的最大區(qū)別
來源:投影時(shí)代 更新日期:2009-01-05 作者:pjtime資訊組
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    最大的區(qū)別

    AE3000和Z3000之間最有意義的性能區(qū)別在于那些你可能會、也可能不會感興趣的獨(dú)一無二的功能……上述的5:5 pulldown,幀插值系統(tǒng),以及存在于AE3000上、而Z3000所不具備的2.35:1自動鏡頭功能。

    讓我們首先談?wù)劷档皖潉拥哪芰。Sanyo Z3000提供了兩種選擇--5:5 pulldown和一個(gè)稱為Smooth Motion的幀插值系統(tǒng)。5:5 pulldown所消除的顫動,是為了在NTSC世界的電視系統(tǒng)上顯示24 fps電影,將24 fps電影轉(zhuǎn)換為30 fps電視的處理過程中產(chǎn)生的顫動。這種稱之為3:2 pulldown的轉(zhuǎn)換,產(chǎn)生了不相等的幀顯示時(shí)間。這對于不移動的物體來說從來不是問題,但是當(dāng)攝影機(jī)進(jìn)行搖攝、或者一個(gè)物體以慢速或中等速度從屏幕上掠過時(shí),一些顫抖和不穩(wěn)定性就能夠被發(fā)現(xiàn)了。在較小的電視屏幕上,大多數(shù)情況下都無法察覺,但在一個(gè)投影出的非常大的圖像上,這個(gè)瑕疵就會變得非常明顯、令人心情煩亂。

    5:5 pulldown所提供的解決方案,從本質(zhì)上講,就是將每一幀的顯示時(shí)間恢復(fù)成相等。這樣做了之后,屬于3:2 pulldown副產(chǎn)品的不穩(wěn)定性和顫動被消除了。(順便提一提,如果你以24p傳輸格式播放原始24 fps信源,例如藍(lán)光光碟,那么這不是問題。如果你居住在使用PAL/SECAM制式的國家,所有24fps 電影都通過將重播速率增加4%而適應(yīng)50Hz電視系統(tǒng),因此它在屏幕上以25 fps顯示。在兩種情況下,都沒有幀顯示時(shí)間不相等的問題,因此沒有必要用5:5 pulldown來解決這個(gè)問題。)無論如何,5:5 pulldown是Z3000獨(dú)有的功能,在Panasonic AE3000上不存在。

    另一方面,AE3000和Z3000都提供了幀插值選項(xiàng)。在AE3000上它被稱為Frame Creation,而在Z3000上它叫做Smooth Motion。幀插值是這樣一種過程,即投影機(jī)檢測兩到三個(gè)連續(xù)幀,計(jì)算出一幀到下一幀之間的動作變化,生成中間的"人造"幀,將其插入到真實(shí)幀之間。其目的是減少或消除源自較低的24 fps膠片采樣速率的運(yùn)動中的顫動。這是和3:2 pulldown產(chǎn)生的顫動完全不同的顫動來源,因此這種解決方案(和5:5 pulldown相比)有相當(dāng)大的區(qū)別。在絕大部分情況下,產(chǎn)生自低采樣速率的顫動比源于3:2 pulldown的顫動要糟糕得多。

    雖然兩臺投影機(jī)都有幀插值,然而其技術(shù)實(shí)現(xiàn)是不同的。相比之下,在兩種解決方案中Panasonic AE3000更為全面。在AE3000上,你可以選擇運(yùn)行在模式1或者模式2。模式1基于對兩個(gè)連續(xù)幀的求值進(jìn)行幀的創(chuàng)建,而模式2則是基于三個(gè)連續(xù)幀。模式2會占用更長一點(diǎn)的處理時(shí)間,但能夠產(chǎn)生更準(zhǔn)確的平滑效果。在Z3000上,Smooth Motion對兩個(gè)連續(xù)幀進(jìn)行計(jì)算,沒有選項(xiàng)可以使其基于三個(gè)連續(xù)幀進(jìn)行幀插值。

    然而,緩存中用于進(jìn)行分析的幀的數(shù)量還不是唯一的區(qū)別。當(dāng)以1080p/24傳輸格式顯示藍(lán)光或者HD DVD信源時(shí),AE3000一次對兩或三個(gè)幀進(jìn)行計(jì)算(模式1或模式2),然后它將針對每個(gè)真實(shí)幀產(chǎn)生3個(gè)過渡幀。三個(gè)過渡幀的每一幀都大約是兩個(gè)真實(shí)幀之間動作的25%的增量步進(jìn)。它們 以96Hz的頻率進(jìn)行顯示。于是,在每個(gè)1/24秒,你實(shí)際上連續(xù)看到了4個(gè)不同的幀,一個(gè)自碟片,其余三個(gè)由投影機(jī)生成。

    在Z3000上,對每個(gè)真實(shí)幀只生成了一個(gè)過渡幀。與AE3000一樣,重放速率為96Hz,但是每個(gè)真實(shí)幀顯示兩次,接下來顯示兩次過渡幀。本質(zhì)上,在每個(gè)1/24秒,你所看見的前1/48秒是來自碟片的真實(shí)幀,后1/48秒則是過渡幀。

    如果信號源由24p變成60i或者60p,那么兩臺投影機(jī)都對每個(gè)真實(shí)幀產(chǎn)生一個(gè)過渡幀,并以120Hz的速率顯示。AE3000仍然具有對三幀而不是兩幀進(jìn)行計(jì)算的能力,但僅輸出一個(gè)過渡幀這點(diǎn)和Z3000是一樣的。同樣,如果你僅僅把傳輸格式設(shè)置為24p,關(guān)閉兩臺投影機(jī)上的幀插值軟件,那么它們都會以96Hz顯示原始24p。也即是說,兩臺投影機(jī)都讀出相同的幀共計(jì)4次,即簡單的4:4 pulldown。鑒于LCD面板是穩(wěn)態(tài)顯示設(shè)備,對于24 fps信號而言,將其以每幀4次(96Hz)的速率,或者每幀5次(120Hz)的速率,甚至每幀1次(24Hz)的速率進(jìn)行顯示,這之間沒有可見的區(qū)別。無論怎樣,你都會獲得帶有大量動作顫動的原始24p。

    正如你預(yù)料的那樣,相比Z3000,AE3000對運(yùn)動的解析更為流暢。取決于運(yùn)動的復(fù)雜程度,其差異在AB對比時(shí)很明顯。通常,屏幕上的運(yùn)動不是極其難以解析,在這種情況下Z3000和AE3000的圖像穩(wěn)定性看上去差不多。但在要求非常高的場景中,在AE3000上看到一個(gè)完全流暢的圖像并不罕見,但在Z3000上卻仍然有一些殘留的顫動和抖動。

    關(guān)于AE3000的Frame Creation系統(tǒng),有一件事需要注意:鑒于視頻處理的系統(tǒng)負(fù)擔(dān)相當(dāng)重,因此有更多一點(diǎn)的視頻延遲。令人吃驚的是,相比它完成的工作,這個(gè)延遲不算多。但是尤其在模式2時(shí),你能夠察覺到AE3000和Z3000之間的微小的滯后。Z3000相比AE3000,每個(gè)變換的場景到達(dá)屏幕的時(shí)間都要稍微快那么一點(diǎn)點(diǎn)。不論你使用哪臺投影機(jī),幀插值能力都會引入比通常更多一些的處理延遲。這會促使用戶開啟其AV功放或者視頻處理器上的音頻延時(shí)功能,從而消除口型同步的問題。

   

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