對于液晶電視來說,有什么困難會阻礙其“點對點”呢?主要有兩點,一是傳統(tǒng)電視信號都存在“過掃描”現(xiàn)象,這是CRT時代的遺毒,使得好好的一個畫面,非要搞出一部分(大約為10%)畫面在屏幕外。復合視頻(AV)、S-VIDEO、分量、HDMI等常用接口都存在“過掃描”現(xiàn)象,但是VGA是符合VESA標準的,按理是不允許出現(xiàn)“過掃描”的,但是實際上很多LCDTV接VGA也照樣過掃描,這說明該LCDTV的VGA視頻處理電路可能與分量等視頻處理電路是共用的,當然從節(jié)省成本的角度上考慮這也無可厚非,只要設計有調(diào)整全畫面的功能就可以祛除“過掃描”了。二是其信號分辨率不符合電腦格式標準,電腦分辨率要求水平方向上的像素點為8的整數(shù)倍,而1366不是8的整數(shù)倍,只有1360或者1368才是,那么與1366*768分辨率點對點就比較困難,有的LCDTV怎么也認1366,那么就無法與其點對點了,但是還是有可能和1360或者1368點對點的。不過這些都不是不可克服的困難,現(xiàn)在很多廠家都針對這些缺陷對LCDTV專門設計了些功能,可以排除這些礙障達到點對點。但是也還有個別廠家食古不化,賣的產(chǎn)品特別貴,按理是成本很高,但是居然還沒有這些基本功能!
我們追求“點對點”,除了是為了追求畫質(zhì)外,還要發(fā)揮其真正作用,否則為了“點對點”而追求“點對點”是沒有實際意義的。如果買液晶電視只是為了看電視,看看碟,那不必追求點對點,因為電視和DVD的分辨率都比較低,如果點對點的話,畫面會很小,而且當信號源分辨率遠小于LCDTV的物理分辨率的時候,點對點與非點對點的效果相差不大;如果想玩XBOX360、PS3這樣的有高清輸出的游戲,那就最好要點對點了;如果是用LCDTV來當做電腦顯示器的話,用來上網(wǎng)的話,那就一定要點對點了。不過相信這種情況應該不多,畢竟LCDTV都比較大,用來上網(wǎng)不方便,而且對眼睛也不好。
“點對點”的另外一個關鍵問題,就是用什么連接方式來實現(xiàn)點對點,目前的情況來看,DVI一般都可以點對點,不過目前帶DVI接口的LCDTV很少見了,一般都是用HDMI和VGA來實現(xiàn)點對點的,在1920*1080面板的LCDTV上,HDMI與1920*1080的信號比較容易點對點,而VGA有點難實現(xiàn),在1366*768面板的LCDTV上,VGA又比較好和1366*768或者1360*768信號點對點,而HDMI就比較難了。至于分量,則比較難實現(xiàn)點對點了,甚至有的1920*1080面板的LCDTV上分量的1080P根本就不支持。
前面說過,能否“點對點”的關鍵是電視本身電路處理能否支持,可能接上信號時還要手動調(diào)整電視本身或者信號源機器才能使之點對點,一些LCDTV菜單里的圖象模式有全屏顯示、1:1顯示、等比顯示的話,那么這臺LCDTV多半可以點對點,有的LCDTV里菜單里還可以調(diào)整圖象的橫幅的,無疑這臺LCDTV也可以點對點,有的LCDTV可能沒這么多選項,但是接上后不用調(diào)整就能自動點對點的。