DX9游戲《使命召喚8》:
《使命召喚》系列一直是最熱門的FPS游戲,最新作《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》再次創(chuàng)下銷售紀(jì)錄。我們選取游戲中的第二章第二關(guān)進(jìn)行測(cè)試,主角視角在車上開始測(cè)試,直到下車為結(jié)束,用Fraps記錄平均幀數(shù),測(cè)試三次取中間值。
DX9游戲《俠盜車手4:自由城之章》測(cè)試:
《俠盜車手4:自由城之章》是次世代游戲機(jī)上的大作,該游戲?qū)PU有很高要求。游戲特效設(shè)置為高,View Distance設(shè)置為90,Detail Distance和Vehicle Density設(shè)置為100,分辨率設(shè)置為1920x1080 0AA,采用自帶的Benchmark進(jìn)行測(cè)試。
DX9游戲《星際爭(zhēng)霸2》:
《星際爭(zhēng)霸2》是2011年最受歡迎的PC游戲,雖然只支持DX9特效,但畫面毫不遜色,游戲加入了大量AI運(yùn)算,對(duì)CPU性能提出更高的要求。我們采 用 測(cè)試錄像Verschollener Tempel四人圖進(jìn)行測(cè)試,對(duì)戰(zhàn)種族人族對(duì)神族,錄像從第13分30秒雙方出現(xiàn)交戰(zhàn)情況到14分30秒交戰(zhàn)結(jié)束,測(cè)試耗時(shí)1分鐘。
DX10游戲《生化危機(jī)5》測(cè)試:
《生化危機(jī)》系列是家用游戲機(jī)上百萬銷量大作,現(xiàn)在最新作《生化危機(jī)5》已推出PC版,并支持DX10技術(shù),使其畫質(zhì)再度提升。我們采用游戲自帶的Fixed Benchmark進(jìn)行測(cè)試,將分辨率鎖定在1920x1080 0AA,畫面設(shè)置調(diào)為HIGH。
測(cè)試成績(jī)
測(cè)試小結(jié):我們選取的游戲都是考驗(yàn)CPU性能的游戲,可以更好地反映各CPU的游戲性能差距。但是目前多數(shù)游戲?qū)PU核心數(shù)不太敏感,更注重CPU單核心的執(zhí)行效率。
在這一輪的游戲測(cè)試中,F(xiàn)X-4100并沒有撈到什么好處,默認(rèn)頻率下游戲性能和Phenom II X4 955相近。