● 單卡夠不夠?
顯然對于這套平臺第一眼給人的感覺似乎有點小牛拉大車的感覺,下面筆者為大家簡單分析一下這么裝的原因:
☆ 多達1536個流處理器的核心規(guī)格
本次的GTX680核心相比上一代GTX580核心在CUDA單元數(shù)量上直接提升3倍,當然去掉了分頻設計的它在同頻率之下的理論性能達到了上一代的1.5倍左右。
☆ 核心頻率1006MHz
由于芯片面積僅有294平方毫米,所以頻率上就能夠達到較高的水平,默認1006MHz的頻率很好的彌補了由于取消分頻設計帶來的運算能力的降低。(至于為什么NVIDIA要取消分頻這樣一個原本非常有效的設計,請參考《逼A卡價格現(xiàn)原形 GTX680性能全面測試》,文章中有做較為詳細的解釋。)
☆ 雙倍頻率的L2 Cache
Kepler的緩存體系雖然和上代Fermi大小一樣,但是此次NVIDIA將L2 Cache進行了分頻設計,二級緩存的運行頻率是核心頻率的2倍,帶來一倍的緩存帶寬提升,變相的提升了緩存的“大小”。
我們看到此次在GTX680的設計上,NVIDIA更多的給我們的感覺是“靈活”,294平方毫米的芯片能夠帶來如此之好的性能表現(xiàn)也體現(xiàn)出了NVIDIA對于GPU芯片的設計理解和方向的把握的正確性和獨到之處。
● 推薦"升級"方案
當然,相信大家有看到這套平臺筆者為大家推薦的配件全部都是非常高端的,這也就為這套平臺的“升級”打下了非常好的基礎。之所以用單卡是因為單卡的性能足夠滿足3屏3D的輸出需求,當然如果玩家們想要得到更加完美的、能夠開啟非常夸張的特效的設置的話,玩家們可以非常方便的選擇再加一塊顯卡甚至組多卡的方式來達到性能提升。
從測試成績來看,雙GTX680平臺的效能提升近1倍,對于這種級別的顯卡而言的確是非常難能可貴的。所以對于擁有如此優(yōu)秀平臺基礎的整機而言,再加一塊甚至兩塊、3塊GTX680顯卡之后其整機游戲性能提升的空間將非?鋸垺
SNB-E的六核心處理器是目前最高性能的代表,即使是下一代Ivy-Bridge相信也難以超越,當然這個和Intel的Tick-Tock戰(zhàn)略有關。配合超頻X79的ROG主板、16GB內存、RAID 0陣列的SSD磁盤系統(tǒng),整機的性能只能用超乎想像來形容……