首先值得一提的是,HMZ-T1在首次開機后會出現(xiàn)調(diào)節(jié)指南,指導(dǎo)用戶通過調(diào)節(jié)瞳距滑竿來讓屏幕上的文字進入最清晰的狀態(tài)。對普通不戴眼鏡的用戶來說,這里只要佩戴正確,通常都不會有什么問題。而關(guān)于佩戴近視眼鏡的部分下文我們會詳細提到。
HMZ-T1在功能上還是很完善的,包括支持HDMI控制功能,在觀看藍光電影時,只要藍光播放器支持,那么用戶就可以直接通過頭戴終端上的控制按鈕來進行快進、快退、播放暫停等控制,免去了取下終端找遙控器的過程。
它還內(nèi)置了幾種畫面模式和音效模式,虛擬5.1聲道的耳機效果還是非常不錯的,音樂方面的回放品質(zhì)不在討論范圍內(nèi),在看電影或者玩游戲時,其虛擬5.1效果打開后聲場明顯增強,對提升臨場感起到的作用非常明顯。應(yīng)該說HMZ-T1的耳機是專門針對電影和游戲進行過優(yōu)化的。
在大家都比較關(guān)心的畫面表現(xiàn)上,HMZ-T1應(yīng)該說有短有長。先來說說它的優(yōu)點,佩戴正確、調(diào)節(jié)完畢后,正常情況下畫面四邊平直,沒有畸變(使用過程中不要用手去挪動頭戴終端),畫面亮度良好,雖然鏡片距離眼睛非常近,但是實際上觀看時焦點在眼睛前方十幾米左右,和官方標稱二十米距離接近,用戶不會覺得眼部痛苦。畫幅尺寸很大,效果拔群,但是細膩度不足,主要原因是720P的畫面在巨大畫幅下,點陣會變得很大,畫面會略有顆粒感,而不像真正的影院一般細膩。再但是,這并不影響我們體驗封閉式觀影的震撼感覺。
這里我們要再強調(diào)一下,一定要調(diào)整好瞳距,否則會出現(xiàn)重影和畫面四邊畸變的情況。
然后來看看不足的地方,在連續(xù)使用一段時間后,鼻梁會覺得疲勞——因為HMZ-T1的重心幾乎集中在前方,即使重量并不算高,但負擔也還是存在的。同時伴隨眼部疲勞,畢竟這并不是真正的二十米巨幅畫面,所以索尼在這里設(shè)計了三小時提醒功能應(yīng)該也是考慮到了這點。不過小編認為,對于正常人來說,佩戴正確的話用上兩三個小時應(yīng)該不會有太大壓力。其次,使用時受環(huán)境光影響比較嚴重,如果外面的燈光從縫隙透過來,對觀看的震撼度很有影響——試想你在戶外白天看大屏幕電影的感覺。所以小編建議,在使用HMZ-T1時,請記得關(guān)閉房間里的光源。
HMZ-T1的3D效果比起需要3D眼鏡的電視要遠遠來的好,因為亮度幾乎沒有損失,更是完全沒有閃爍和交錯殘影。不管是3D藍光電影還是3D游戲,在HMZ-T1中都可以帶來強烈的空間感。這里毋須多言,它通過左右眼兩塊屏幕的3D實現(xiàn)方式已經(jīng)解決了傳統(tǒng)3D電視的幾大軟肋,效果自然拔群。
順便說一下如何進一步減輕佩戴疲勞感,首先佩戴時,一定要先將額托緊頂在額頭上,然后再收縮左右側(cè)的頭托。其次由于主機中心還是位于頭部前方,因此用戶抬起頭,如靠在如沙發(fā)靠背上(讓額頭部分承受更多重心),可以大大提高舒適感。
然后是針對戴眼鏡用戶的體驗,這里相信是很多用戶關(guān)心的問題了——首先HMZ-T1并沒有提供關(guān)于屈光度的調(diào)節(jié),這點確實很遺憾,但是HMZ-T1在佩戴時具有完全可以容納一副眼鏡的空間,用戶可以戴著眼鏡使用HMZ-T1,看清畫面就毫無壓力了。
但是問題是存在的,首先佩戴不好,或者眼鏡架太大,會導(dǎo)致用戶失去最佳的眼鏡佩戴位置,比如重心壓在了眼鏡上,眼鏡會向下滑動,并且鼻梁部位壓迫感會增強。這種情況下使用時需要用手扶住來保證屏幕透鏡、眼鏡和瞳孔之間保持最佳距離,如果你不自然的就想用手去扶著HMZ-T1,說明佩戴并未到最佳狀態(tài)。解決方案是一方面可以多嘗試佩戴幾次(如果沒有其他顧客排隊想試看的話,索尼直營店的體驗環(huán)境非常輕松,你可以慢慢嘗試),另外就是像上面說的那樣仰頭靠在沙發(fā)上使用。這里小編的考慮是,如果用戶眼鏡的鏡框比較小,那么這個問題就小很多。當然隱形眼鏡的用戶就毫無壓力了。
體驗活動小結(jié)
從現(xiàn)階段來看,作為全球第一款支持高清加3D的HMZ-T1震撼的效果已經(jīng)說明,索尼開始將幻想中的設(shè)備帶進了我們的生活中?梢灶A(yù)想,未來將以HMZ-T1為首,這種新型的顯示設(shè)備將會正式進入消費市場,成為消費者在顯示器、平板電視、投影等傳統(tǒng)顯示設(shè)備之后的又一種選擇。