就在上周,蘋果公司已經(jīng)獲得了用于未來移動設(shè)備的微型投影技術(shù)專利的消息不脛而走,假如連iPhone這樣輕薄的手機也能玩投影了,那么各種內(nèi)置微型投影功能的消費電子產(chǎn)品大批量上市也就不足為奇了。但這真的意味著微投影時代已經(jīng)到來了嗎?
本周筆者就來分析一下微型投影機的優(yōu)勢和不足,是要嘗鮮還是再等等,先看完再下決定。
前進動力篇
移動產(chǎn)品永遠有市場
人們不喜歡老是守在電話機旁邊,于是就有了手機;人們不喜歡僅僅坐在唱片機邊欣賞音樂,于是就有了隨身聽……對于各種隨身產(chǎn)品的誕生,其實很多時候是由于有這方面的市場需求,才推動了終端技術(shù)的進步。
按照這條定律來看,那么投影機微型化的普及完全是順理成章的,畢竟如今流行的筆記本電腦、MP4等隨身影音設(shè)備,其顯示出來的影像尺寸還很有限,而微型投影機為便攜大畫面需求提供了一種最佳的解決方案。
從終端種類來看,我們也有理由看好這個市場的潛力,微型投影機已經(jīng)經(jīng)歷了6年的市場培育期,自2005年起,三星和三菱就已經(jīng)試探性推出微型投影產(chǎn)品,隨后尼康等廠商也推過出具有投影功能的相機,隨著微投影技術(shù)的發(fā)展,其體積已經(jīng)小到足以藏身手機、數(shù)碼相機等移動設(shè)備,低至1W的功耗讓微型投影擺脫了能耗大戶的毛病。如果接下來蘋果公司也介入這個市場,把投影機整合進iPhone、iPad和Macbook當中的話,我們就能看到一條清晰的全系列微投影產(chǎn)品線。
最后再看一組銷售數(shù)據(jù)吧,根據(jù)市場研究機構(gòu)發(fā)布的2011年第一季度銷售數(shù)據(jù)顯示,微型投影的出貨量達到37萬臺,而且增長率高達95%,分析師甚至預測,到2015年全球微型投影機出貨量或?qū)⑦_到1700萬臺,并且每年都將維持高成長率。
前進阻力篇
投影體驗僅僅是玩票級
當然,濃縮的未必都是精華,個子小也有個子小的缺點,最簡單的一個問題就是,如何解決微投時的音效問題,連專業(yè)級家用投影產(chǎn)品都未能解決內(nèi)置的音箱問題,微投產(chǎn)品的體積本來就很小,再在里面配置一個音箱,散熱效果過關(guān)嗎,音響效果能夠保證嗎?
也許很多人會說,我對隨身影音設(shè)備的音效并不挑剔,那么我們再來關(guān)心另一個問題。雖然目前微型投影機的投影亮度在不斷增強,但也意味著耗能的不斷增大。據(jù)了解,微型投影主要采用內(nèi)置電池和電源適配器雙供電方式,而亮度達到50流明以上的微投電池供電情況一般不太理想,在沒有連接電源的情況下,高流明微投產(chǎn)品的工作時間只有1-3個小時,同時這些投影機的使用環(huán)境溫濕度不能過高或過低,通風環(huán)境也要順暢,這些缺陷會一下子降低微投的用戶體驗。
玩投影的往往都是一些發(fā)燒友,而目前的微投效果恐怕還只能滿足一些玩票級的用戶,如果這些技術(shù)缺陷不克服的話,又有多少用戶會為這些不成熟的產(chǎn)品埋單?