美國消費(fèi)電子協(xié)會(huì)發(fā)布2009年行業(yè)預(yù)測

來源:電器 更新日期:2009-02-15 作者:曉月

    日前,美國消費(fèi)電子協(xié)會(huì)(以下簡稱CEA)發(fā)布預(yù)測,美國消費(fèi)電子行業(yè)將在2009年獲得1710億美元的銷售收入。此外,盡管2008年全球經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)衰退跡象,但美國消費(fèi)電子工業(yè)仍保持增長,2008年的最終實(shí)際銷售收入將達(dá)到1720億美元的新高度,比2007年提高5.4%。

    推動(dòng)消費(fèi)電子行業(yè)保持增長的主要力量來自數(shù)字電視,數(shù)據(jù)顯示,2008年數(shù)字電視銷售額占美國消費(fèi)電子行業(yè)總體規(guī)模的15%。2009年2月17日,美國廣播公司將完成從模擬傳輸?shù)綌?shù)字傳輸?shù)娜窟^渡,伴隨著這一日期的臨近,2009年數(shù)字電視整機(jī)全年出貨量將接近3500萬臺(tái),比2008年增加近6%。其中,占據(jù)數(shù)字電視總體市場77%份額的液晶電視仍將是消費(fèi)者的首選。

    2008年,播放格式之爭終結(jié),藍(lán)光播放機(jī)預(yù)計(jì)將在2009年成為消費(fèi)電子市場上的主要增長點(diǎn)。隨著片源逐漸增多、新產(chǎn)品不斷上市、價(jià)格更加低廉,2009年藍(lán)光播放機(jī)銷售額預(yù)計(jì)將超過12億美元。

    在美國消費(fèi)電子行業(yè)中,游戲類產(chǎn)品仍然是一大亮點(diǎn),在普通家庭消費(fèi)支出比例中增長日漸明顯。2009年,總體視頻游戲市場規(guī)模將增長11%,創(chuàng)造近220億美元的銷售額,其中,游戲軟件的銷售額預(yù)計(jì)將以18%的速度增長,達(dá)到近150億美元。

    CEA公布的消費(fèi)電子銷售預(yù)測報(bào)告還顯示,智能手機(jī)銷售額將在2009年繼續(xù)增長,增長幅度將接近20%,達(dá)到136億美元。此外,運(yùn)營商們還在積極提高網(wǎng)絡(luò)速度并提供新的服務(wù),智能手機(jī)將占手機(jī)銷售總額60%以上的份額。

   

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