近日,在Disrupt 舊金山大會上,HTC 的克勞德·澤威爾格、索尼的理查德·馬克斯博士、保羅·拉斐爾與主持人德魯·奧蘭諾夫一起就虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了探討。這些虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的專家們認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)的突破點(diǎn)可能不在游戲上,而對未來幾年虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備上可能出現(xiàn)的內(nèi)容,我們來看看他們又是怎么說的呢…詳情>>
研究表明,人類通過視覺,聽覺,嗅覺,觸覺和味覺等幾種感官接受外界的信息,而人類接受的信息80%是來自于視覺,因此目前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也集中“視覺”方面,主要是實(shí)現(xiàn)如何讓人看到虛擬世界,以現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)有相當(dāng)?shù)膬?nèi)容體驗…詳情>>
Everspace是一款太空射擊游戲,它一直避開其他太空模擬游戲的標(biāo)志,Elite Dangerous就是一個極好的例子。相反,開發(fā)商Rockfish團(tuán)隊致力于琢磨可使用的、嚴(yán)密的游戲機(jī)制,并且推動這類游戲圖像質(zhì)量的進(jìn)步!詳情>>
你走向一輛過山車開始NoLimits 2。你可以嘗試無數(shù)場景和環(huán)境,其中一些還是由其他人制作而成。你可以置身于一個跟景點(diǎn)相似的樂高世界中,在其中你可以選擇自己的趣味誘導(dǎo)。如果你想,你可以乘上一輛以高精確度模擬真實(shí)世界的過山車。在你搭乘的過程中,你可以聽到(誰知道呢,可能很快就“感覺到”)風(fēng)吹過你的臉!詳情>>
于安卓系統(tǒng)的《VR Zoo Escape》由法國的游戲開發(fā)商IpC Games開發(fā)。該游戲目標(biāo)定位休閑游戲類,針對的客戶群體主要是小朋友。在游戲里面你的角色是一個名字叫PingooO并且想要擺脫動物園的束縛回到冰雪世界南極之家的小企鵝!詳情>>
Transparency市場調(diào)研公司新發(fā)布了一份名為“游戲市場中的虛擬現(xiàn)實(shí)——全球行業(yè)分析、規(guī)模、比重、增長、趨勢及對2013-2019預(yù)測”。TMR,美國一所市場情報公司表示全球虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場在2012年的估值為46.66億美元,預(yù)計在2019年將達(dá)到583.99億美元,2013到2019年年均復(fù)合增長率為39.2%. …詳情>>
Crystal Rift,是一款由開發(fā)團(tuán)隊Psytec開發(fā)的基于網(wǎng)格的地牢探險類游戲,剛剛收到Steam搶先體驗游戲頁面上更新了這款游戲,游戲加入了很多怪物作為敵人給你遇見。另外,團(tuán)隊的消息稱目前該游戲的HTC Vive版本正在研發(fā)當(dāng)中!詳情>>
曝光的這段視頻,名為《30秒普通游戲無源代碼轉(zhuǎn)換為VR版,真的嗎?》。視頻顯示,僅需30秒,在無源代碼情況下,普通游戲也能轉(zhuǎn)換為VR版,那么這項技術(shù)無疑是虛擬與現(xiàn)實(shí)界的重大突破,極大加速VR內(nèi)容平臺的發(fā)展,加快整個VR行業(yè)的進(jìn)步。 …詳情>>
CCP GAMES今日宣布了旗下又一款基于EVE世界觀的扛鼎之作Gunjack?,作為一款基于三星Gear VR平臺的街機(jī)式VR射擊游戲,其震撼的視覺效果必將帶給玩家不一樣的游戲體驗。Gunjack由次時代UE4引擎打造,用緊張刺激的戰(zhàn)斗方式讓玩家完全沉浸在全景式的科幻世界中。據(jù)悉,Gunjack將隨三星Gear VR設(shè)備同步上市!詳情>>
HanbitSoft表示,旗下投資Skonec擁有VR內(nèi)容事業(yè)部從事真正虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā),在2015年全球行動通訊大會(MWC 2015)中展出了虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲《Mortal blitz》,擁有13年的開發(fā)游戲經(jīng)驗技術(shù);雙方將合作進(jìn)行新款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的開發(fā),包括HanbitSoft旗下著名作品《地獄之門(HellGate)》將開發(fā)新作《地獄之門VR(名稱為暫定)》,還有改編自在線…詳情>>
Zero Latency 是澳大利亞墨爾本一家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)業(yè)公司,在運(yùn)營一個多人虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中心。是未來下一代完全沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗。Zero Latency VR 于2014年在Pozible上啟動了眾籌活動,并通過售賣200張門票成功地籌集到30000美元,超過原計劃的25000美元的目標(biāo)。 …詳情>>
來自 NVIDIA的Jason Paul 表示,他們在即將繁榮的領(lǐng)域奉獻(xiàn)自己的力量。 Paul說他們有三點(diǎn)要謹(jǐn)記于心:構(gòu)建超速 GPU、開發(fā)客戶軟件Geforce Experience(用于優(yōu)化用戶的 VR體驗)、開發(fā)自己的GameWorks VR SDK(為 VR創(chuàng)造更好的游戲)。 …詳情>>
如今,VR儼然成了游戲市場中最熱門的概念。為此,記者采訪了多位數(shù)字娛樂公司高管,無論他們是否已經(jīng)布局VR產(chǎn)業(yè),都對VR的遠(yuǎn)大前景一致看好。…詳情>>
索尼表示,實(shí)際上,VR游戲的時間不會長,它們比一般游戲的時間都要短,它們的價格也不會比你想象中的高。因為你參與的環(huán)節(jié)很短,你壓根沒足夠時間去考慮暈動癥的問題。…詳情>>
獨(dú)立開發(fā)者Ana Ribeiro和Stef Keegan最近公布啟動虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《Pixel Ripped》眾籌活動。該游戲最開始是以《Pixel Rift》著手開發(fā)的,這個獨(dú)特的體驗隔了這么長時間終于要發(fā)布了!詳情>>
Autodesk的游戲負(fù)責(zé)人Frank Delise表示,Butsquid的核心沒有做出什么較大改變。不過在其他方面就有變化了,像是用了不同的界面,而且和Autodesk的設(shè)計工具結(jié)合得更加緊密。很難說Stingray能讓游戲做到何等程度,但從截屏來看似乎還挺不錯!詳情>>
要說2015年ChinaJoy最火爆的是什么,答案肯定是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),去年CJ上幾乎沒有和VR相關(guān)的廠商,而今年已經(jīng)出現(xiàn)有多家,會場所有涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗的展臺都排起了長隊,有的甚至要排一個小時以上。媒體戲稱,比Showgirl的裙子更火爆竟然是VR。 …詳情>>
近日youtube發(fā)布了一個名為《HTP Technolust》的新視頻。該視頻看起來有點(diǎn)像80年代《賽博朋克》射擊游戲的街機(jī)原型。該游戲跟之前曾報道過的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)公司Iris VR開發(fā)的冒險游戲《Technolust》是一個系列的。但當(dāng)時并沒有透漏太多關(guān)于《Technolust》的細(xì)節(jié)內(nèi)容!詳情>>
《復(fù)仇者聯(lián)盟:托尼.斯塔克的實(shí)驗室》是玩家在一個虛擬的斯塔克大廈頂層大樓的冒險游戲。在大廈內(nèi)你會看見賈維斯(JARVIS)人工智能系統(tǒng),Tony Stark運(yùn)營的不僅僅是這個大廈,還是他的鋼鐵俠盔甲,以及收集更多復(fù)仇者的武器和裝備信息。 …詳情>>
今年五月份在丹麥哥本哈根舉行了Shayla Games VR Jam活動,Narayana Games工作室通過此活動也踏上虛擬現(xiàn)實(shí)游戲之路,該工作室開發(fā)了一個跳舞類游戲,玩家需要舞動手臂來擊中迎面而來的元素。現(xiàn)在Narayana Games工作室將該游戲命名為《全息舞動(Holodance)》…詳情>>
交互式虛擬風(fēng)洞藍(lán)圖助力 Altair、Ansys、Cadence、西門子等公司實(shí)現(xiàn)對計算機(jī)輔助工程領(lǐng)域的前沿探索
智能化轉(zhuǎn)型已成為制造業(yè)企業(yè)提升競爭力和實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵戰(zhàn)略。作為全球電子產(chǎn)品制造領(lǐng)軍者,
近日,DataMesh被列為《2024 Gartner? Emerging Tech Impact Radar: Intelligent Simulation》和《
吉林大學(xué)新聞與傳播學(xué)院與艾迪普共建“吉林大學(xué)-艾迪普認(rèn)證培訓(xùn)與考試中心”。中心將圍繞艾迪普自主