在VR技術普遍不成熟、產(chǎn)業(yè)鏈不健全的當下,包括教育在內的行業(yè)想要有所發(fā)展是很困難的。但值得期待的是,民眾對新鮮事物的接受程度越來越快,行業(yè)更新的速度也在加強,雖然我們在傳統(tǒng)教育和互聯(lián)網(wǎng)教育的普及上花了十數(shù)年的時間,我們依舊可以相信,VR教育的到來不會太晚。 …詳情>>
Vizrt公司作為電視直播制作技術行業(yè)的領導者,從創(chuàng)立以來一直孜孜不倦通過持續(xù)的技術創(chuàng)新來幫助客戶優(yōu)化流程,每年的BIRTV上,客戶都能看到令人眼前一亮的新創(chuàng)意和新產(chǎn)品。今年Vizrt在3號館3002的展位再次亮相,向觀眾展示下面的新產(chǎn)品和功能�!�詳情>>
2017年8月23日-26日,北京國際廣播電影電視展覽會(簡稱BIRTV2017)在北京舉辦,作為中國廣播影視領域最先進、最權威的技術交流、成果展示平臺,BIRTV2017以“融合媒體智慧廣電”為主題,并成功進行現(xiàn)場直播。研華隆重發(fā)布“8K VR 360 Live”VEGA創(chuàng)新方案,現(xiàn)場展示了VEGA-3304的實時VR編碼能力。同時,研華VEGA-2000系列模塊低碼流、低延遲、高畫…詳情>>
同輝佳視旗下子公司威爾互動CEO李旭參加了由決勝網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)教育未來工場國際孵化器聯(lián)合主辦的創(chuàng)客教育產(chǎn)品異業(yè)交流會,并針對VR教育問題提出了看法和意見…詳情>>
全息影像在醫(yī)學界的應用越來越普及,已經(jīng)逐步從過去的理論暢想進化為實際操作。國外利用全息影像做手術的新聞不少,近日,國內對于全息影像+手術的應用新聞也越來越多。8月,中山市人民醫(yī)院就在手術中利用了三維可視化全息影像技術,成功縮短了手術時間。…詳情>>
從盈利和運營方面來看,2017年上半年營收2.3億元,與2016年的1.1億相比,同期增長116.67%;歸屬于掛牌公司股東的凈利潤達895萬元,與2016年的294萬元相比,同期增長比例達203.88%;2017年上半年基本每股收益為0.1,2016年同期為0.03。2017年上半年營收賬款周轉率為3.82,2016年同期為1.46;2017年上半年存貨周轉率為1.51,2016年同期為1.33。從這兩…詳情>>
目前,在教育領域VR技術還沒有大規(guī)模的運用;但很多公司都在嘗試怎樣將VR與教育相結合,如何利用VR“實景體驗”的特點,為教師和學生創(chuàng)造更豐富的學習體驗。 …詳情>>
盡管HTC Vive和Oculus Rift等專業(yè)VR頭顯設備發(fā)布已經(jīng)有一段時間了,但是普通消費者大部分人都將其看成是一種游戲或影音工具。其實虛擬現(xiàn)實技術也可以作為一種教育工具進行更有效的利用。而一切早期的工具已經(jīng)發(fā)掘了VR在這一領域的潛力,而谷歌則現(xiàn)在系統(tǒng)通過更有說服力的數(shù)據(jù)來證實究竟有多大的效果…詳情>>
谷歌對VR的創(chuàng)新力度,一向走在行業(yè)前沿。但無論是Cardboard,還是Goolge Earth VR,大部分VR工作都是面向消費者的。7月20日,谷歌宣布,向全世界開放 VR/AR 教育平臺 Google Expeditions,開啟VR教育探索服務,讓用戶用虛擬現(xiàn)實參觀全世界。 …詳情>>
7月18日,位于貴安新區(qū)北斗灣小鎮(zhèn)·華僑城V谷創(chuàng)意園內的華僑城V谷樂園震撼開放。由華僑城集團牽手數(shù)虎圖像制作的一場夏日清涼兒童互動秀《白雪公主》,也將帶給孩子和家長一場別具一格的多媒體互動游玩體驗。…詳情>>
VR(虛擬現(xiàn)實)+教育的真正魅力在于創(chuàng)造了直觀、身臨其境的環(huán)境,構建一個沉浸式的學習氛圍,讓原本呆板的教學內容變成生動的場景,從而促進知識的表達和應用。這種互動式的學習體驗有助于學生更好地領悟復雜的科學概念,寓教于樂,激發(fā)學習興趣。但這個時候,大家可能會有這樣的疑問:VR教育模式到底能讓學生成績提高多少分?能讓學生上重點高中…詳情>>
近日,高雄義大游樂世界宣布,將在暑假推出亞洲最大的樂園VR主題館「VR STATION」,這一消息引發(fā)了VR業(yè)界及游客們的廣泛關注。據(jù)悉,該主題館占地千坪、耗資一億,在7月登場。 …詳情>>
據(jù)人民網(wǎng)報道“中國將成長為全球主要的虛擬現(xiàn)實(VR)市場,預計2021年中國VR市場規(guī)模將達到790.2億元。”中國大數(shù)據(jù)時代下互聯(lián)網(wǎng)收視率及消費者洞察公司——艾爾咨詢6月27日發(fā)布《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)研究報告——市場數(shù)據(jù)篇》,對當前中國VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供一個行業(yè)觀察參考樣本。通過這一行業(yè)研究報告,我們可以理清一些VR產(chǎn)業(yè)基礎現(xiàn)狀,以及…詳情>>
7月14日,博浦VR教育系統(tǒng)培訓課程在四川炳宇科技開展,在本次培訓會議上,博浦科技通過主題演講、VR科學課件演示、互動、體驗等環(huán)節(jié),講解了3D技術、VR技術與科學課程的創(chuàng)新融合,針對3D技術與VR技術在科學中的應用進行了深入的探討,助力各大學校創(chuàng)新應用。 …詳情>>
2017年7月11日,中仿A320飛行模擬器CNFSimulator于中新摩爾飛行俱樂部正式交付。經(jīng)中新摩爾飛行教員以及新西蘭阿德摩爾飛行學院飛行員現(xiàn)場測試,中仿A320飛行模擬器運行流暢,仿真度高,沉浸感強,完全滿足其在專業(yè)飛行培訓與飛行科普教學需求,得到測試組全體一致好評并順利通過驗收。 …詳情>>
專注泛娛樂領域的虛擬現(xiàn)實公司玖的完成由全球領先的移動應用提供商久邦領投、國內某知名PE機構跟投的數(shù)千萬元融資。隨著新資金的加入,原本就擁有成熟商業(yè)落地運作經(jīng)驗的玖的,將著力加速VR電競「規(guī)�;股虡I(yè)落地進程,向完成教育3000萬新用戶的目標進發(fā)。 …詳情>>
由無錫視美樂激光參與打造的蘇州“也跑”全沉浸式高科技健身館正式開館運營,吸引了不少健身愛好者的目光�!�詳情>>
雖然有人還在把虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)視為為硬核游戲(存在上手門檻并有特定受眾的游戲)玩家保留的技術,但投資者已經(jīng)注意到各行業(yè)VR/AR 應用的巨大潛力。與此同時,全球VR/AR創(chuàng)業(yè)投資自2012年以來逐年增長,2016年投資數(shù)量達到199起,投資額超過20億美元。根據(jù)目前趨勢,預計2017年的投資將持續(xù)增長。…詳情>>
眾所周知,物流知識與實踐結合緊密,然而多年來大學課堂主要以書面教育為主,老師無法形象地展示、講解實際流程,學生往往難以感受到實際操作中的場景,推演實際流程,從而讓課堂與工作崗位之間的間隔越拉越大;但隨著VR教學時代的來臨,這樣的痛點正在得以解決�!�詳情>>
作為VR教育的先行者,深圳博浦科技致力于實現(xiàn)教師由傳道授業(yè)向引導示范轉變、學生由被動應試向主動創(chuàng)新轉變。深圳博浦3D VR創(chuàng)新實驗室的校園公開課,給學生及老師帶來了前所未有的教學新體驗,這種VR虛擬現(xiàn)實教學課程讓學習變得更加生動形象、更加立體直觀,更準確高效、對激發(fā)孩子想象力和創(chuàng)造力有很大的幫助,老師和學生們均給予了很高的評價�!�詳情>>