2018年6月30日,中仿航空科普教育活動在上海順利舉辦,活動迎來了上海電視臺記者采訪并在2018年7月4日于上海電視臺新聞綜合頻道播出!詳情>>
2018年航天成就展已經圓滿結束,在航天城的航天成就展示中心,倉豐科技所提供的全息播控系統(tǒng),作為航天系統(tǒng)有史以來最大的全息展示項目,在整個成就展的過程以及后續(xù)的系統(tǒng)內學習和參觀活動中,一直是參觀者贊不絕口的亮點…詳情>>
6月11日,中仿被授予“2017年度科技創(chuàng)新獎”,是政府對中仿的科技創(chuàng)新能力給予的肯定與支持。作為飛行模擬系統(tǒng)研發(fā)引領者,中仿積極響應政府科技創(chuàng)新號召,助力G60上海松江科創(chuàng)走廊建設。 …詳情>>
VR互動教育的潛力就是它不需要刻意“學習”,它只需要你“體驗”,體驗過程中知識點會自然而然的形成記憶儲存進大腦,對自己經歷的事情形成記憶是人的本能,VR教育運用這一特點,讓你在體驗過程中利用本能記住知識,下次遇到類似場景的時候,能迅速調動記憶做出正確反應。 …詳情>>
2018年6月21日,第七屆中國國防信息化裝備與技術博覽會在北京·中國國際展覽中心盛大開幕。山東捷瑞數字科技股份有限公司應邀參展,并重點展示了公司在國防信息裝備領域的最新成果——多兵實戰(zhàn)綜合演練平臺,在展會上引起廣泛關注。 …詳情>>
偉景行攜手浙江蒼穹地理信息科技有限公司受邀出席,偉景行在大會上隆重介紹了CityMaker AutoMesh傾斜攝影自動三維建模軟件,展示出在3DGIS自主研發(fā)的強大實力。同時,雙方簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將從技術、產品、商務層面聯(lián)動,探索更優(yōu)質高效的傾斜攝影建模方案,致力于推動三維數據和3DGIS平臺的業(yè)務價值!詳情>>
6月16日晚,央視大型文化情感類節(jié)目《朗讀者》第二季第六期與觀眾熒屏相約!數虎圖像用視覺創(chuàng)意助力舞臺精彩呈現!詳情>>
近年來,全球范圍內掀起了一股虛擬現實風潮。與此同時,中國的虛擬現實技術也有了長足的發(fā)展,在核心關鍵技術、產品研發(fā)等方面取得了突破,部分技術處于世界領先水平。 …詳情>>
5月28日,一臺新實景沉浸體驗秀《外灘尋夢·上海之歌》在上海新天安堂驚艷上演。贏康負責該項目中的紗幕和桌面投影,并負責了視頻的系統(tǒng)設計和集成等工作。 …詳情>>
提起南昌,人們就會想起91年前的八一起義,它打響了武裝反抗國民黨反動派的第一槍。其實,在2016年,南昌還打響了另一個“第一槍”——全國首個城市級VR產業(yè)基地建設的“第一槍”。那一天,南昌搶占“風口”,舉辦了中國(南昌)虛擬現實(VR)產業(yè)基地全球推介會,展現了英雄城要打造“世界級虛擬現實產業(yè)中心”的壯志雄心。…詳情>>
2018年5月31日,美國Kopin公司在美國加利福尼亞州舉行的AWE(Augmented World Expo)展上發(fā)布了與歌爾股份有限公司(以下簡稱“歌爾”)合作的新一代行業(yè)應用智能AR頭顯Golden-i-Infinity!詳情>>
2018世界VR產業(yè)大會將在10月于南昌舉辦。5月21日,2018世界VR產業(yè)大會新聞發(fā)布會在北京人民大會堂召開。工業(yè)和信息化部副部長羅文、江西省人民政府副省長吳曉軍、工業(yè)和信息化部電子信息司副司長吳勝武、江西省工業(yè)和信息化委員會主任楊貴平、南昌市人民政府市長劉建洋等出席了新聞發(fā)布會。會上,工信部表示將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業(yè)…詳情>>
5月26日晚八點,《朗讀者》第二季第四期節(jié)目以“紀念日”為主題,在CCTV1與觀眾如約見面。......數虎圖像以視覺設計為這些嘉賓的“紀念日”留下珍貴篇章,讓回憶值得一生紀念與銘記!詳情>>
提起 VR,或許大多數人的第一印象還都停留在游戲上,但事實上 VR 已經應用于了教育、醫(yī)療、房地產和航天等各領域。其中,政府對教育信息化的強有力支持,以及教育體系自身的需要,都在驅動教育 + VR 垂直市場的發(fā)展。 …詳情>>
第74屆中國教育裝備展示會, 勝龍股份代表與來自全國各地的專家、學者、觀眾們一起共慶盛會開幕。本次展會勝龍股份以聯(lián)合展示的方式,為觀眾帶來尖端技術產品——3D虛擬仿真演示平臺和3D微陣列投影產品展示,提供豐富的現場體驗。 …詳情>>
2018年5月16日,首個經國務院批準的國家級專業(yè)進口交易平臺—中國(昆山)品牌產品進口交易會(簡稱“進交會”)于昆山開幕。歌爾股份有限公司(以下簡稱“歌爾”)首次受邀參加本次盛會,助力智能制造升級!詳情>>
近期《頭號玩家》的熱映,讓沉寂已久的VR行業(yè)再次火了一把。IDC和Unity發(fā)布的2017年虛擬現實年度回顧報告《2017 Virtual Reality Year In Review》顯示,2017年全球VR應用(游戲)總消費額達到4.17億美元,全球VR頭顯裝機量截至2017年底達1310萬套。 …詳情>>
5月10日,第十四屆中國(深圳)國際文化產業(yè)博覽交易會在深圳會展中心開幕!作為此次文博會“慶祝中國改革開放40周年文化精品展”的多媒體服務商,數虎圖像創(chuàng)意設計制作了這次“文化精品展”!詳情>>
2018年4月27日,愛普生投影機市場部總監(jiān)石橋響介、工程投影機業(yè)務經理杉江圭一郎從日本遠道而來,于夢幻視界文化集團深圳總部進行調研交流。雙方就如何推進更廣范圍的合作,促進雙方關系更進一步發(fā)展交換了意見。 …詳情>>
著技術的進步,虛擬現實與真實世界之間的界線變得越來越模糊,幾乎所有真實世界中存在的東西都可以在虛擬現實中模擬。目前VR應用到了多了領域如商業(yè)、營銷、培訓、教育等,但以下7個領域還未被深入探索,…詳情>>
美迪凱表示,將以現有核心技術和優(yōu)質客戶資源為基石,緊緊把握行業(yè)發(fā)展機遇,在鞏固光學光電子及半