對(duì)于文旅領(lǐng)域而言,虛擬數(shù)字人、虛擬場(chǎng)景及AR/VR等虛擬技術(shù),逐漸成為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力,不僅為游客帶來了全新的沉浸式體驗(yàn) ,也為文旅企業(yè)開辟了新的商業(yè)模式和發(fā)展空間 。 …詳情>>
年會(huì)上,索尼(中國)有限公司電子系統(tǒng)本部系統(tǒng)方案發(fā)展科總監(jiān)杜卉以“索尼轉(zhuǎn)播新探索”的專題演講…詳情>>
索尼憑借在影像領(lǐng)域的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)積累,結(jié)合客戶的使用痛點(diǎn),推出了采用高品質(zhì)商顯作為虛擬背景、并且具有電影感拍攝效果的索尼虛擬直播方案…詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要研究對(duì)象和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀與未來趨勢(shì)…詳情>>
2023年,洲明科技實(shí)現(xiàn)營收約74.10億元,同比增長4.73%;歸母凈利潤約為1.44億元,同比增長約127.06%;其中,智慧顯示營收約為66.86億元,根據(jù)LED顯示屏企業(yè)年報(bào)顯示,2023年洲明科技LED顯示屏營收位列產(chǎn)業(yè)全球第一。 …詳情>>
虛擬拍攝,一個(gè)在影視制作中已經(jīng)并不陌生的名詞。拍攝過程中,將真實(shí)的人物與背景LED屏上的虛擬背景融為一體,在攝影機(jī)中呈現(xiàn)“所見即所得”的實(shí)時(shí)效果是其最大特征。 …詳情>>
很多人對(duì)拍攝技術(shù)應(yīng)用的了解度較低,所以容易把XR虛擬拍攝和VP虛擬拍攝混為一談,其實(shí)這兩者之間的技術(shù)差異很大大。以下康碩展為你解答XR虛擬拍攝和VP虛擬拍攝的區(qū)別,主要區(qū)別在于技術(shù)和應(yīng)用上…詳情>>
眾所周知,內(nèi)容+高科技+互動(dòng)感,這些展廳往往能為觀眾帶來高科技的視覺沖擊,又能提高企業(yè)的品牌價(jià)值 …詳情>>
XR,即擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是融合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的全新體驗(yàn)。通過使用XR虛擬拍攝解決方案,能夠在現(xiàn)實(shí)世界中創(chuàng)建出高度逼真的虛擬場(chǎng)景,為電影、電視、游戲和廣告等媒體產(chǎn)業(yè)帶來了無限的創(chuàng)意和可能性。 …詳情>>
全息投影技術(shù)的發(fā)展更是為我們打開了通往虛擬世界的大門。通過利用立體光影打造出逼真的環(huán)境,讓觀眾仿佛置身于一個(gè)奇妙的虛擬空間,現(xiàn)實(shí)與想象在此交融,為我們帶來全新的體驗(yàn)和可能性。 …詳情>>
數(shù)字化轉(zhuǎn)型已成為企業(yè)生存與發(fā)展的必由之路。數(shù)字營銷作為數(shù)字化轉(zhuǎn)型的重要一環(huán),正逐漸改變著傳統(tǒng)營銷的面貌,引領(lǐng)著企業(yè)走向更加精準(zhǔn)、高效的市場(chǎng)開拓之路。 …詳情>>
CESⓇ 2024展會(huì)將于美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 9 日(周二)在美國內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉行,本次索尼展出主題為"用科技激發(fā)創(chuàng)意"。 …詳情>>
實(shí)時(shí)3D引擎的發(fā)展經(jīng)歷了多個(gè)階段和里程碑。20世紀(jì) 70年代末和80年代初,出現(xiàn)了早期的3D渲染技術(shù)。這些技術(shù)主要用于實(shí)時(shí)繪制簡單的線框模型和平面填充,但受到硬件性能和圖形處理能力的限制。 …詳情>>
在舊金山的公司大樓內(nèi),又將“瀑布”搬進(jìn)了寫字樓,這塊長達(dá)108英尺、超過700萬像素的LED廣告墻,制作出了令人驚艷的CG waterwall。 …詳情>>
反腐倡廉廉政教育基地作為培養(yǎng)公民道德和價(jià)值觀的重要場(chǎng)所,一直以來受到社會(huì)各界的廣泛關(guān)注。隨著科技的不斷發(fā)展,創(chuàng)意多媒體展示手段成為提升廉政教育基地效果的利器。本文將探討當(dāng)前創(chuàng)意多媒體展示手段在反腐倡廉廉政教育基地中的應(yīng)用,并分析其未來發(fā)展的五大趨勢(shì)。 …詳情>>
在制造業(yè)領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的潛力與生產(chǎn)需求息息相關(guān),在競(jìng)爭(zhēng)激烈的商業(yè)環(huán)境中,每一秒的停機(jī)都會(huì)帶來巨大的損失。AR和VR技術(shù)可以對(duì)產(chǎn)品全生命周期的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行虛擬仿真,可能帶來革命性的影響…詳情>>
新媒體藝術(shù)展則是多元的視聽展示方式,利用圖像、聲音、色彩......等相互組合,在表現(xiàn)手法上,更加注重通過創(chuàng)作的多種媒介運(yùn)用,突出想要表達(dá)主題的同時(shí)增強(qiáng)觀眾的體驗(yàn)感,形成了一種新形式上傳統(tǒng)與創(chuàng)新的統(tǒng)一。 …詳情>>
這個(gè)數(shù)字火炬手在現(xiàn)場(chǎng)能看到,不過場(chǎng)館內(nèi)不是一般的電子屏幕顯示,而是網(wǎng)幕,鐵絲網(wǎng)上掛9塊LED透明顯示屏,細(xì)鐵絲擋不住后邊的景,屏幕也是透明的,看起來就像是全息影像…詳情>>
日本境內(nèi)高速公路中約有4,000公里路段由Nexco-East Engineering公司運(yùn)營。考慮到上述情況,他們使用混合現(xiàn)實(shí)(MR)和數(shù)字孿生技術(shù)開發(fā)了一個(gè)針對(duì)ETC設(shè)備和隧道緊急設(shè)施的培訓(xùn)應(yīng)用程序,部署于位于群馬縣高崎市的“技術(shù)培訓(xùn)中心(TTC)”。…詳情>>
依托全息技術(shù),全息投影產(chǎn)生的三維影像高度模擬了物體的真實(shí)視覺效果。不僅具備立體感、逼真的光影變化,觀察角度增加還可以展現(xiàn)不同視角,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)一致的視覺體驗(yàn)。這不僅展現(xiàn)了科技的力量,同時(shí)也是對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作的巨大拓展。 …詳情>>