輕量化、AI化、場景化:奧拓電子引領(lǐng)XR虛擬制作新紀元

來源:投影時代 更新日期:2025-10-10 作者:那山那水

    截至7月,奧拓電子全球累計承接的XR/VP虛擬影棚項目已突破100個,全球市場份額超三分之一!鞍倥铩甭涞,是奧拓電子自2015年以來,歷經(jīng)10年XR虛擬制作技術(shù)創(chuàng)新和升級的必然結(jié)果。

    另一方面,在數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作與營銷方式劇烈變革的今天,XR虛擬制作技術(shù)正從高不可攀的影視工業(yè)“奢侈品”,迅速蛻變?yōu)橘x能千行百業(yè)的“生產(chǎn)力工具”。奧拓電子披露的半年報顯示,其專注于創(chuàng)新業(yè)務(wù)的子公司創(chuàng)想數(shù)維營業(yè)收入與新簽訂單金額均實現(xiàn)超過30%的同比增長。其推出的“MetaBox”系列企業(yè)虛擬直播解決方案已成功為超50個頭部品牌提供虛擬制作技術(shù)支持,專場直播GMV達千萬元級……這標志著奧拓電子XR業(yè)務(wù)再次實現(xiàn)領(lǐng)先升級,在輕量化的下沉市場、直播營銷等新場景中率先破局。

    洞悉未來,奧拓電子用10年打造XR/VP虛擬產(chǎn)業(yè)旗艦

    據(jù)悉,早在2015年,奧拓電子就前瞻性地將虛擬拍攝技術(shù)定為公司的戰(zhàn)略制高點項目。2020年特殊時期,出行等方面的限制因素,推動了虛擬拍攝全球市場的升溫。奧拓電子憑借多年的創(chuàng)新研發(fā)和產(chǎn)品迭代,基于覆蓋LED顯示、渲染引擎、動態(tài)捕捉及服務(wù)網(wǎng)絡(luò)的完整解決方案,在全球市場率先打開了XR/VP虛擬影棚規(guī);瘧(yīng)用的大門。

輕量化、AI化、場景化:奧拓電子引領(lǐng)XR虛擬制作新紀元

    今天,奧拓電子XR虛擬制作產(chǎn)品已進入全新迭代周期,向更好用、更易用的方向升級。例如,為了解決虛擬拍攝場景中普遍存在的“熱穹頂”痛點,奧拓電子最新推出了SW(RGBW)天幕系列產(chǎn)品。其采用“可呼吸+遮光一體式結(jié)構(gòu)”,無需打孔即可實現(xiàn)自然高效散熱,經(jīng)實測可使屏體溫度降低8-10°C,為虛擬制片場的熱管理提供了全新解決方案,提升了虛擬拍攝場景的舒適度,更有利于演員發(fā)揮。

    奧拓電子為奧地利Frames Studio打造的首個專業(yè)虛擬影棚,憑借低于5%的超低反射率核心技術(shù),贏得了客戶青睞。顯示屏體的反光會直接影響到影視拍攝和直播等的畫質(zhì)。特別是在虛擬影視制作過程中,攝像組往往需要額外打光對演員進行補光,如果屏體的防反光效果較差,將會直接讓鏡頭失去美感甚至導(dǎo)致穿幫。奧拓電子5%超低反射屏采用多種抑制反光技術(shù)和漫散射設(shè)計,不僅整體反光更低,核心鏡面反光更是低至1%左右。

    “顯示要更舒適,配合虛擬拍攝的現(xiàn)場燈光、攝像機幀率、摩爾紋抑制需求,滿足色彩、對比度、全視角、高光效果甚至是可變形的舞臺空間需求……”XR虛擬拍攝的創(chuàng)新,正從壓縮制作成本、壓縮制作周期,日益向提升制作體驗與質(zhì)量升級。這一過程中,不僅顯示屏持續(xù)升級,軟件的潤滑和靈魂作用也發(fā)生了質(zhì)變。

輕量化、AI化、場景化:奧拓電子引領(lǐng)XR虛擬制作新紀元

    奧拓電子自研開發(fā)了包括虛擬制作渲染服務(wù)器、目標跟蹤系統(tǒng),以及兼容UE、Unity、Notch等3D虛擬數(shù)字資產(chǎn)的制作系統(tǒng)等軟件設(shè)施,為高質(zhì)量、穩(wěn)定的拍攝輸出提供了堅實保障。特別是近年來,奧拓電子抓住“自研軟件、LED屏優(yōu)勢技術(shù)+AI工具”的產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,在Coruscant星核虛擬制作系統(tǒng)、Vormir生成式AI工具上實現(xiàn)輕量級突破,為行業(yè)用戶、特別是下沉市場企業(yè)用戶,提供了高效快捷的“虛擬視覺與空間”方案。

    正是不斷的創(chuàng)新迭代,使奧拓電子在全球XR虛擬制作產(chǎn)業(yè)競爭中始終保持優(yōu)勢地位。9月13日,在全球廣播電視與影視設(shè)備領(lǐng)域的頂級盛會——荷蘭阿姆斯特丹廣播電視與影視設(shè)備展覽會上,奧拓電子聯(lián)合騰訊CDD、Brompton Technology、STYPE、VPNordic、愛圖仕共同舉辦TechTalk圓桌論壇,探討LED顯示產(chǎn)業(yè)更多的“場景化”視聽?wèi)?yīng)用機遇,并為構(gòu)建更寬廣的行業(yè)生態(tài)鏈提供建議,推動虛擬制作技術(shù)向未來數(shù)智化社會縱深應(yīng)用發(fā)展。

    塑造趨勢:從“影視殿堂”到“企業(yè)工坊”的XR虛擬拍攝二次革命

    行業(yè)共識已然清晰:XR虛擬制作的未來,在于普及。XR虛擬拍攝帶給影視產(chǎn)業(yè)的是高效率、低成本和新方法的組合。這種產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)方式的革命,必然隨著LED顯示、虛擬現(xiàn)實與AI等技術(shù)的不斷成熟與成本優(yōu)化,將“所見即所得”的沉浸式視聽?wèi)?yīng)用帶入社會生產(chǎn)生活的方方面面。而企業(yè)級市場,正是這一技術(shù)下沉過程中的下一站。

    企業(yè)及輕量級內(nèi)容創(chuàng)作者、直播營銷客戶,對創(chuàng)新營銷、高效培訓(xùn)、產(chǎn)品沉浸式展示的需求,在近年來呈爆炸式增長,行業(yè)競爭日益激烈。XR技術(shù)則可憑借其“混合現(xiàn)實”、“增強現(xiàn)實”的技術(shù)展現(xiàn)優(yōu)勢,成為眾多視覺應(yīng)用領(lǐng)域中具有無可替代魅力的增值工具。然而,將傳統(tǒng)的重型虛擬影棚模式轉(zhuǎn)化為企業(yè)級應(yīng)用,卻面臨“三座大山”的挑戰(zhàn):高昂的建造與維護成本、復(fù)雜的技術(shù)操作流程、對專業(yè)人才的深度依賴。

    對此,奧拓電子的答案是用輕量化、集成化、標準化來滿足“新藍海”的核心訴求,用持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新,實現(xiàn)成本、效率與效果的再平衡:這就是面向企業(yè)級和非專業(yè)用戶的“MetaBox BoRoom”虛擬拍攝解決方案。

    MetaBox BoRoom的核心突破在于“一體化集成”。它創(chuàng)新性地將XR高清LED顯示系統(tǒng)、攝像及追蹤系統(tǒng)、渲染服務(wù)器、燈光系統(tǒng)等關(guān)鍵組件進行標準化整合,打造“開箱即用”的全新供給模式。這不僅大幅降低了企業(yè)的系統(tǒng)設(shè)計、硬件采購、集成部署與調(diào)試成本,更在時間周期上,將傳統(tǒng)影視XR影棚工程從數(shù)月到半年的工期,壓縮至以天甚至小時計算。

    然而,在高度集成、標準化和輕量化之后,奧拓電子在性能上并未妥協(xié)。MetaBox BoRoom搭載的LED屏具備7680Hz高刷新率、24Bit色深與1/17低掃描等硬核性能,能有效抑制拍攝中常見的摩爾紋和拖影現(xiàn)象,確保虛擬場景與真人實拍無縫融合,畫面呈現(xiàn)依舊保持專業(yè)級的真實與細膩。

    同時,奧拓電子持續(xù)AI技術(shù)研發(fā),實現(xiàn)XR虛擬制作的體驗升級。例如,MetaBox BoRoom采用影視級自動調(diào)節(jié)燈光與支持實時追蹤的AI智能攝像系統(tǒng);Coruscant星核虛擬制作系統(tǒng)提供了鏡頭校正、自動Mapping、色彩校準、虛擬搖臂操控等一系列強大功能;Vormir生成式AI工具則被譽為“創(chuàng)意加速器”,用戶僅需輸入文字描述或上傳參考圖片,即可通過文生圖、圖生圖、智能摳圖等功能,快速、自動化地生成高質(zhì)量虛擬場景……這些技術(shù)不僅讓“使用更簡易”,更讓“效果更出色”,構(gòu)建了一個“低門檻、高效果”的智能XR虛擬視聽創(chuàng)作閉環(huán),讓“日更”甚至“場更”的XR直播與內(nèi)容制作應(yīng)用成為可能,進而通過低成本、高頻度的使用,提升企業(yè)MetaBox BoRoom系統(tǒng)的投入產(chǎn)出比。

輕量化、AI化、場景化:奧拓電子引領(lǐng)XR虛擬制作新紀元

    考慮到企業(yè)應(yīng)用場景的碎片化特征,MetaBox BoRoom還人性化地預(yù)設(shè)了“自由模式”、“演講者模式”、“畫中畫模式”等多種即用型拍攝模板,無縫覆蓋產(chǎn)品發(fā)布、線上直播、沉浸式培訓(xùn)等主流場景,用戶無需復(fù)雜調(diào)試即可快速上手。結(jié)合MetaBox系統(tǒng)自身的模塊化、標準化特點,還可滿足用戶接入電影級攝像機、多機位渲染服務(wù)器等專業(yè)設(shè)備的需求,實現(xiàn)“積木式”的擴展性升級,適應(yīng)多場景、全模態(tài)應(yīng)用。

    從高端專業(yè)殿堂提升時間與成本效率的利器,到下沉市場企業(yè)級實用型生產(chǎn)力工具:MetaBox BoRoom再次拓展了奧拓電子XR/VP虛擬制作產(chǎn)業(yè)的邊界,為未來智能數(shù)字化社會帶來了更廣闊的產(chǎn)業(yè)成長想象空間,并助力全社會數(shù)智化轉(zhuǎn)型中的視聽體驗升級。

    預(yù)見可持續(xù)產(chǎn)業(yè)成長:從“技術(shù)參編”到“人才新基”的堅實足跡

    據(jù)QYResearch最新數(shù)據(jù),2024年全球XR虛擬拍攝解決方案市場規(guī)模已達12.67億美元,并將在2031年躍升至42.28億美元,年復(fù)合增長率高達18.6%。奧拓電子在XR虛擬制作領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,注定了其必然要為“行業(yè)可持續(xù)增長深謀遠慮”。

    8月26日,《2025影視與租賃LED顯示屏調(diào)研白皮書》正式面向行業(yè)發(fā)布。奧拓電子作為A級參編單位貢獻了前沿的實踐案例與技術(shù)成果。在白皮書中,重點推介了奧拓電子MetaBox BoRoom方案及其在RGBW虛擬拍攝光效技術(shù)上的突破,獲得了行業(yè)的高度認可。作為闡釋產(chǎn)業(yè)成長核心趨勢的一份文件,白皮書的意義在于為行業(yè)凝聚共識、統(tǒng)一思想并提供相互借鑒與學(xué)習(xí)的機會。業(yè)內(nèi)專家指出,以白皮書為起點,逐漸形成更多的技術(shù)與形態(tài)上的行業(yè)共識,國內(nèi)企業(yè)有望主導(dǎo)全球LED電影視聽和虛擬制作產(chǎn)業(yè)的標準化方向。

    近期,上海電影學(xué)院LED數(shù)字虛擬影棚的正式投運,這是奧拓電子賦能教育領(lǐng)域的又一里程碑。在此之前,奧拓電子已與北京電影學(xué)院、湖北工業(yè)大學(xué)等國內(nèi)高校,以及英國索倫特大學(xué)、華威大學(xué)商學(xué)院、美國德賽爾斯大學(xué)等海外知名學(xué)府達成合作。奧拓電子為什么特別在意“學(xué)!边@一應(yīng)用場景,甚至為其特別定制讓利性產(chǎn)品方案呢?因為,這些影棚必然成為未來影視、藝術(shù)、商科人才培養(yǎng)的“新基建”。而持續(xù)不斷地掌握新生產(chǎn)工具的人才,必將成為行業(yè)應(yīng)用水平與規(guī)模持續(xù)進步的最大推動力之一。

    “我們需要更多的行業(yè)公共產(chǎn)品投入和公共價值創(chuàng)生!”業(yè)內(nèi)人士指出,虛擬拍攝等新型應(yīng)用,已經(jīng)走過10年產(chǎn)業(yè)實踐歷程,日益進入更為成熟、生態(tài)完備、并向普及和下沉市場發(fā)展的新階段。這一時期,通過努力投資于行業(yè)協(xié)同文件、共時性標準,投入更多的人才培育資源,將更有效地推動整個行業(yè)完成跨越式升級。

    結(jié)語:以社會價值驅(qū)動,迎接XR虛擬制作的“普及時代”

    綜上所述,奧拓電子XR虛擬制作業(yè)務(wù)的蓬勃發(fā)展,是其深刻理解市場趨勢、精準發(fā)揮自身優(yōu)勢、并依托深厚創(chuàng)新積淀的必然結(jié)果。在這一“專業(yè)工具”向“普惠生產(chǎn)力工具”轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時期,奧拓電子更是聚焦以場景價值為導(dǎo)向、以持續(xù)降低門檻為核心、以創(chuàng)生新質(zhì)生產(chǎn)力更多社會價值為目標的供給側(cè)升級。

    奧拓電子通過進一步的產(chǎn)品研發(fā),解決XR虛擬影棚“更好用”的問題;以“輕量化一體化”降低啟動成本,助力企業(yè)級應(yīng)用;通過“AI化”賦能破解內(nèi)容資源瓶頸,推動應(yīng)用下沉;投入公共資源和人才培育于行業(yè)價值鏈長端構(gòu)筑真正可持續(xù)成長的產(chǎn)業(yè)生態(tài)格局——奧拓電子讓XR技術(shù)真正成為社會智能化、數(shù)字化過程中觸手可及的視聽價值創(chuàng)新工具。

    展望未來,隨著AI技術(shù)與創(chuàng)意視聽自動化流程的進一步深度融合,XR虛擬制作應(yīng)用場景將更趨多元與深化。奧拓電子將繼續(xù)憑借其技術(shù)創(chuàng)新優(yōu)勢、全球?qū)嵺`經(jīng)驗以及對場景需求的敏銳洞察,推動整個XR虛擬制作行業(yè)邁向一個更高效、更易用、更具普惠價值的新紀元。

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