在元宇宙里來場會議:XR會議應用興起

來源:投影時代 更新日期:2021-12-02 作者:那山那水

    最近三個月,全球元宇宙的擁躉們至少在資本市場創(chuàng)造了超過萬億的“財富神話”。但是,撐起股市高樓的速度,卻并非真正的現(xiàn)實應用所能具有的。如何讓元宇宙的軟硬件技術快速進步,并真正找到“市場化落地”的戰(zhàn)略需求,才是最需要“擼起袖子加油干”的部分。

    在這方面,虛擬辦公、虛擬會議和虛擬教育產(chǎn)業(yè)正在走在元宇宙行業(yè)前列:包括國際國內(nèi)眾多企業(yè)紛紛看好元宇宙在“會商”場景中的應用價值和實現(xiàn)可行性。

    視頻會議的進一步進化

    11 月 2 日,在 Microsoft Ignite 大會上,微軟的首席行政官 Satya Nadella 表示,微軟將推出 Mesh for Microsoft Teams。該平臺將支持虛擬體驗平臺 Microsoft Mesh 的混合現(xiàn)實功能,在辦公協(xié)作軟件 Microsoft Teams 中應用。

在元宇宙里來場會議:XR會議應用興起

    微軟官方稱,最快 2022 年上半年,用戶將可以在 Mesh for Teams 預覽版體驗到沉浸式開會,以及更身臨其境的遠程協(xié)作。——即一群虛擬人在一個虛擬會議室去開一場虛擬會議:這將帶給異地員工之間更多的“親密感”,也將“遮擋”那些不想透露的隱私。更重要的是,未來虛擬會議還可以通過“現(xiàn)場仿真”,將“人、場景、物”在時空維度上的差距全部拉平,帶來更好的“全會議要素沉浸”體驗。

    無獨有偶。 11月26-27日,2021(第十六屆)中國電子政務論壇暨首屆數(shù)字政府建設峰會在廣州舉辦。國內(nèi)知名視頻會議云服務廠商好視通在大會現(xiàn)場重磅發(fā)布了基于“元宇宙”概念打造的云視頻全新方案“元宇宙會議室(Meta Space)”!

    好視通CEO王化福表示:好視通基于“元宇宙”概念,將自身多年積累的云視頻核心技術與VR/AR/MR技術、3D圖形渲染、人工智能、網(wǎng)絡及運算技術、物聯(lián)網(wǎng)、NFT等最新信息技術相結(jié)合,打造出“元宇宙會議室(Meta Space)”,實現(xiàn)了不同物理地域的人員,實時處于同一虛擬會議空間,進行沉浸式溝通,通過映射真實世界創(chuàng)造全新視界,讓會議體驗更加優(yōu)異。

    類似的案例不勝枚舉。國內(nèi)很多辦公軟件企業(yè)和辦公云服務企業(yè),早已看到元宇宙在企業(yè)會議場景中的應用潛力。例如,“云樓會議室”產(chǎn)品。該產(chǎn)品擁有多種不同元宇宙會議場景,可以根據(jù)舉辦者的會議類型及需求去進行選擇,每一個會議室場景都可以自定義布置符合會議主題的氛圍,每個人都能創(chuàng)建符合自己形象的虛擬角色,聚集在一起,用“網(wǎng)絡分身”在虛擬會議室中開會互動。

    視頻會議的未來一定是元宇宙。而通過元宇宙視頻會議技術,或許會真正進化出涵蓋所有辦公環(huán)節(jié)的新事物!毙袠I(yè)專家指出,類似于釘釘、zoom等遠程辦公和云會議系統(tǒng),在2020年疫情以來得到了快速的發(fā)展——但是,這些應用中“人始終被放在小方格子里”,視覺感受和交互體驗感很差。這種只是解決了最基本的視頻+語音通信的方式,不能滿足“遠程會商”的高端價值需求。而元宇宙恰是提供了“前所未有”的遠程會商體驗升級的可能性。

    離開小方格,元宇宙的交際價值

    看到什么、看不到什么;正在什么視角來看;背景可以是什么;能不能在不同空間地域穿越……”這些功能都是元宇宙可以,傳統(tǒng)視頻會議不可以的“革命性”體驗變化。

    事實上,很多人將現(xiàn)有的視頻會議系統(tǒng)叫做“大屏上的大頭貼”系統(tǒng)。即遠程會議只是允許“各自看到對方的臉”而已。這種會議中引入的“行為因素、社交因素”,已經(jīng)遠遠落后于“游戲”產(chǎn)業(yè),也落后于“充分的個人意見表達”所需要的場景“沉浸感”。

在元宇宙里來場會議:XR會議應用興起

    元宇宙會議則能夠提供,1.任意的畫面拉動、2.任意的視角轉(zhuǎn)換、3.空間感的聲音角度變換、4.完全的肢體動作語言展示、5.與其它場景的穿越與互動……這些變化將帶來會議元素的增量,讓會議中“交互、交流”更為徹底,也進一步打破了會議內(nèi)容的空間邊界。更為重要的是“傳統(tǒng)小方格”的機械化風格,將在元宇宙會議中變成“擬人化”的藝術風格——這讓遠程會議重新歸回“以人為本”、“人性化”的“面對面交流”本質(zhì)。

    很多人不適應遠程會議的原因,就在于‘親近感’不足!倍钪娴摹巴暾两斌w驗,就是來克服“小方格會議親近感”不足問題的最佳技術手段。同時,從遠程辦公管理角度看,元宇宙辦公類似于“游戲世界的實時在線”概念,也能更好的實現(xiàn)員工“異地”辦公、“獨立和分散”辦公的“時效”管理。

    即,元宇宙會議不僅是“標準的會議室場景”,也可以是“工位場景”。后者的體驗將提供一個“XR混合辦公”的新工作方式。當然,這也可以是一個新的學習方式、新的聚會方式……這些變化只不過是更換沉浸式場景而已……

    總之,元宇宙會議的意義就在于,讓遠程會議和辦公不在僅僅局限在視頻大頭貼+辦公文件的層次,而是真正進入到“以人為本”的交互、交際、交流的“情感層”。讓遠程視頻會議從“機械化”時代,進入“智慧化和人性化”的新時代。這將是一場辦公革命、會議革命,自然也是視頻會議產(chǎn)業(yè)的“企業(yè)命運變革”。

    為何元宇宙能率先在會議場景落地

    上文探討了不同類型企業(yè)在元宇宙會議產(chǎn)品上的創(chuàng)新發(fā)展,以及元宇宙對會議場景的“價值加成”,但是作為一個“成功”的商品,元宇宙會議真正能夠落地,還需要解決“錢”的問題。

    從采購者角度看,會議場景對于元宇宙技術的發(fā)展具有“更高可行性”。一方面,大型企業(yè)勢必要涉及到眾多的分支機構(gòu)和外派人員,并擁有跨地域的眾多合作伙伴。這就構(gòu)成了遠程交互溝通需求的基本面。且大型企業(yè)對會議體驗的需求更高、自身經(jīng)濟承受能力也更強:只要有更高效的溝通工具,這些企業(yè)顯然不吝采購。

    另一方面,全球傳統(tǒng)商務辦公的“自由化”浪潮已經(jīng)展開。一項來自Gartner的調(diào)查顯示,到2024年,全球30%的工作者至少會在部分時間內(nèi)遠程辦公,這其中再有30%的人將全程遠程辦公。即到2024年將有近十分之一的辦公人員,“從來不去”辦公室。這也將是一個巨大的遠程會議需求。讓這么多的人能夠高效溝通和工作的軟硬件投資,將是必然會發(fā)生的“商業(yè)機會”。

    在會議場景、辦公場景中,元宇宙是有剛需的、采購者是有足夠經(jīng)濟條件的,投入產(chǎn)出比是符合經(jīng)濟規(guī)律的!”行業(yè)人士指出,之所以業(yè)內(nèi)企業(yè),例如微軟這樣的辦公軟件和服務巨頭都看好元宇宙會議,很大一個原因就在于“會議場景‘錢’途明確”!

    未來,會議系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新中心,從基本音視頻交互與傳輸管理,向元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的軟硬件系統(tǒng)開發(fā)與集成升級,將是必然的趨勢!奔磳τ趥鹘y(tǒng)視頻會議企業(yè),新的“邊界擴張”的窗口已經(jīng)出現(xiàn)。這是機遇也是挑戰(zhàn)。對于視頻會議企業(yè),如何去抓住這一輪產(chǎn)業(yè)需求的升級,需要未雨綢繆。

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