VR、全景、VR電視,這些概念不一樣

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2016-07-12 作者:eileen

    2016年VR火起來(lái)了,但是對(duì)于VR,恐怕很多人還是有疑惑,不是太了解,更別說(shuō)VR電視,這個(gè)概念顯得有點(diǎn)復(fù)雜。最早我們開(kāi)始聽(tīng)到VR,應(yīng)該是在VR眼鏡,比較有名的如Oculus和HTC。但是VR電視概念可能知道的人甚少,在暴風(fēng)TV發(fā)布號(hào)稱(chēng)“VR電視”的時(shí)候才被人知。在電視領(lǐng)域,人們對(duì)于VR和全景的定義還相對(duì)模糊,并沒(méi)有明確的對(duì)兩個(gè)觀看技術(shù)進(jìn)行區(qū)隔。在筆者看來(lái),VR實(shí)際上與全景視頻還存在著一些不同,我們不能將概念混淆。

    首先VR觀影需要的條件包含一個(gè)VR眼鏡、VR應(yīng)用、VR視頻或游戲來(lái)進(jìn)行支持,其次是VR內(nèi)容需要能夠支持觀影者在某個(gè)空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并能夠在這個(gè)范圍內(nèi)可自由變換視角;而全景視頻這個(gè)概念并不是這樣,因?yàn)橐曨l內(nèi)容由一個(gè)固定的全景攝像機(jī)記錄,觀看者也會(huì)因此而無(wú)法自由選擇觀看的位置,換句話說(shuō)就是你所觀看的畫(huà)面是由全景攝像機(jī)所決定的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR是你走到哪看到哪,全景視頻是全景攝像機(jī)走到哪你看到哪。

    再返回頭來(lái)說(shuō)說(shuō)觀看設(shè)備,VR眼鏡是真正可以實(shí)現(xiàn)VR視頻觀看的。不論你使用的是一體機(jī),還是類(lèi)似于Cardboard概念的手機(jī)+眼鏡的產(chǎn)品,都是可以實(shí)現(xiàn)VR級(jí)別的沉浸式交互體驗(yàn)。因?yàn)閂R應(yīng)用是可以通過(guò)遙控器、G-sensor實(shí)現(xiàn)與VR場(chǎng)景的交互,所以不是單純的視頻瀏覽。

    那么最近我們聽(tīng)說(shuō)的VR電視是不是真的VR電視呢?顯然不是的,因?yàn)樗鼰o(wú)法利用G-sensor或遙控器實(shí)現(xiàn)VR眼鏡那樣的多維度沉浸式交互體驗(yàn)。但作為一個(gè)VR的過(guò)渡產(chǎn)品,全景視頻實(shí)際上是一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。

    了解至此,大家可能已經(jīng)淺層次的知道了VR與全景視頻的區(qū)別,一句話說(shuō),VR是主動(dòng)交互,全景視頻是被動(dòng)接受。那么至于目前有些企業(yè)所說(shuō)的VR電視,可以說(shuō)那只是一個(gè)噱頭,要實(shí)現(xiàn)根本性的VR觀影是要靠外圍設(shè)備的。

 標(biāo)簽:OLED電視 技術(shù)介紹
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