互聯(lián)網(wǎng)的移植能力超強(qiáng)、生命力驚人,在互聯(lián)網(wǎng)與其他產(chǎn)業(yè)融合的過程中,互聯(lián)網(wǎng)能迅速占領(lǐng)高地,搶占行業(yè)主導(dǎo)權(quán)。近日,在互聯(lián)網(wǎng)電視行業(yè)遭遇監(jiān)管政策收緊后,對智能盒子和智能電視行業(yè)都產(chǎn)生了一定的影響。企業(yè)面對政策表現(xiàn)得靈活而又堅(jiān)強(qiáng)。
為什么互聯(lián)網(wǎng)在各種融合中都能輕松占據(jù)主導(dǎo)地位呢?答案很簡單,那就是:用戶體驗(yàn)創(chuàng)新;ヂ(lián)網(wǎng)是創(chuàng)新最活躍的領(lǐng)域之一,而互聯(lián)網(wǎng)界有一個(gè)圣經(jīng)般的法則,那就是用戶體驗(yàn)至上。所有的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),不論它多強(qiáng)勢、多傲慢,他都不會(huì)犧牲自己的用戶體驗(yàn),因此,所有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都把大量的資金、精力,以及創(chuàng)新能力放在了提升用戶體驗(yàn)上。
沒有遙控器的智能電視
10月13日,創(chuàng)維聯(lián)手華為共同發(fā)布了一款55英寸的智慧屏幕,它被稱為電視界的特斯拉。特別之處在于,它沒有遙控器,操控只需要用手機(jī)。它僅有一個(gè)USB升級(jí)接口和一個(gè)HDMI接口,其主要內(nèi)容來源于手機(jī)。它的外觀通體就是一塊純粹的屏幕,像個(gè)大大的顯示屏。
用戶在使用它的時(shí)候,想看視頻就拿智能手機(jī)(支持安卓和IOS系統(tǒng))或者Pad,在WiFi環(huán)境下連接屏幕,手機(jī)里的視頻便可以輕松投射到面前的大屏上顯示播放,操作電視的工具不在是遙控器,而是智能手機(jī),智能手機(jī)的互動(dòng)性讓這塊冷冰冰的屏幕產(chǎn)生更多的想象空間,比如用戶關(guān)注度高的國外高清大片、斗地主游戲等,都可以輕松的傳送到電視上播放,大屏幕顯示出的畫面效果更震撼。
今年6月起,廣電總局就對未與牌照方合作的電視端視頻App下達(dá)封殺令。這在一定程度上,使互聯(lián)網(wǎng)電視失去了“互聯(lián)網(wǎng)上的內(nèi)容”。不過,手機(jī)看視頻內(nèi)容并不受廣電總局管控,創(chuàng)維智慧屏幕采用手機(jī)內(nèi)容投射的方式,技術(shù)的改變,即使電視上沒有在線影視平臺(tái),通過手機(jī)也能欣賞到在線影視節(jié)目。
創(chuàng)維酷開董事長王志國在接受媒體訪問時(shí)表示,酷開榮耀A55搭載了Linux底層優(yōu)化輕量級(jí)酷開CoocaaOS系統(tǒng),內(nèi)置了海思A9四核1.5GHz處理器及八核Mali450的GPU。在操作方面,這款智能電視是通過WiFi無線網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)手機(jī)與電視之間的快速操作及互動(dòng)。而雙方未來將在銷售、渠道以及電視的嵌入式內(nèi)容方面展開合作。
從今年的CES戰(zhàn)展和IFA展中彩電廠商們展出的新品電視可以看出,各大廠商們的注意力已經(jīng)回歸硬件,回歸顯示。在這些趨勢下,明年的新品或?qū)⒏锌袋c(diǎn)。
電視游戲或迎來突破式增長
相關(guān)分析顯示,2014年電視游戲終端覆蓋量將同比大增,電視游戲市場規(guī)模將實(shí)現(xiàn)突破式增長。當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)電視遭遇的內(nèi)容“束縛”,或許這將會(huì)為電視游戲市場帶來新機(jī)遇。
智能電視正以“游戲平臺(tái)”的全新面貌展現(xiàn)在用戶面前。一方面,智能電視芯片技術(shù)的提升,使得其運(yùn)算能力突破了性能門檻,為游戲的極速運(yùn)行提供了技術(shù)條件。另一方面,智能電視正迅速普及,助推電視游戲市場迅速擴(kuò)大。
據(jù)奧維咨詢(AVC)數(shù)據(jù)顯示,2014年6月,智能電視的滲透率已達(dá)61%,預(yù)計(jì)今年下半年這一數(shù)字將提升至70%。因此,游戲已經(jīng)成為用戶在電視端除觀看視頻之外,使用最多、關(guān)注最高的場景。根據(jù)奧維咨詢(AVC)數(shù)據(jù)顯示,消費(fèi)者對體感游戲的關(guān)注度達(dá)53%,成為僅次于在線視頻點(diǎn)播、多頻互動(dòng)的一大關(guān)鍵關(guān)注點(diǎn)。
相關(guān)業(yè)內(nèi)人士表示,從目前來看,國內(nèi)PC端游戲早已進(jìn)入峰頂,手機(jī)游戲雖然起步晚,但卻也快速地成為一片紅海市場,而與PC和手機(jī)相比,電視端才剛剛開始。智能電視等設(shè)備的陸續(xù)推出,為游戲提供了全新的發(fā)展環(huán)境。不過,大部分游戲都是從PC、手機(jī)、主機(jī)等平臺(tái)移植而來,廠商們需要對其操作模式和商業(yè)模式進(jìn)行調(diào)整,才能取得較好的用戶體驗(yàn),并產(chǎn)生收入。