但凡是盒子廠商,現(xiàn)在對盒子的宣傳無外乎兩個應(yīng)用層面:第一是能看網(wǎng)絡(luò)大片,借助網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容進行客廳電視娛樂;第二是,盒子是可編程的、可以隨意下載安裝程序,因此,理論上的“功能豐富性”是沒有邊界的。所以,在看大片之外,廠商還會宣傳盒子具有游戲、購物、上網(wǎng)聊天、網(wǎng)絡(luò)銀行等等很多很多的功能——這些功能基本和PC、手機重迭。
如果從產(chǎn)品的技術(shù)本質(zhì)來看,盒子與PC、NB、手機、平板電腦,是一類的產(chǎn)品:可編程計算設(shè)備。盒子本質(zhì)上就是一臺沒有屏幕和音響的智能電視,就是一個沒有屏幕的平板電腦;是一個不能打電話和發(fā)短信、沒有屏幕的手機——他就如同臺式電腦一般的分體結(jié)構(gòu)中的主機!
正因為,盒子產(chǎn)品作為智能設(shè)備、可編程計算設(shè)備的本質(zhì),所以理論中的盒子具有的功能是無窮無盡的。不過,現(xiàn)實中,我們的手機需要更新、電腦慢了也要升級或者買新的……沒有任何產(chǎn)品擁有無窮無盡的功能應(yīng)用體驗。因為,很多方面的功能不是能不能具有的問題,而是擁有這類功能后的“體驗”是否流暢舒服的問題。
比如,很多盒子產(chǎn)品具有wifi功能,也有很多盒子產(chǎn)品不具有wifi功能。這些不具有wifi功能的盒子,卻也可以通過USB接口,外界wifi設(shè)備實現(xiàn)無線網(wǎng)絡(luò)連接。對于后者的這種“后天”增加,需要二次購買設(shè)備的功能,消費者在選購的時候就應(yīng)該多留一個心眼了。
在比如,盒子外游戲這個功能。一方面需要盒子具有USB接口,最好是二到三個,以支持包括鍵盤、鼠標、特種游戲操控設(shè)備在內(nèi)的外設(shè);同時,也要求盒子具有更快的CPU、GPU和內(nèi)存、外存。其中,外存不僅要關(guān)心容量大小,還要關(guān)心存取速度的快慢。前者決定了盒子能安裝的游戲本身數(shù)據(jù)量的大小,后者則是決定游戲速度的重要因素。
由此可以看出,盒子的功能真是一個復(fù)雜的命題。這主要是由盒子在現(xiàn)代家庭中的地位決定的。
盒子產(chǎn)品,或者說是智能機頂盒,它不僅僅是一個看電視的工具,娛樂產(chǎn)品,它還是家庭互聯(lián)網(wǎng)的入口、是智能家居的核心中樞。在家庭內(nèi),盒子至少可以扮演一下角色:網(wǎng)絡(luò)電視機頂盒和網(wǎng)絡(luò)視音頻電視娛樂的助手、家庭網(wǎng)關(guān)和路由器的聯(lián)網(wǎng)通信中樞、家庭多媒體數(shù)據(jù)中心的存儲和管理功能、多種家用智能設(shè)備的控制中樞和交互中心,以及家居環(huán)境安全傳感系統(tǒng)的控制和報警中心。
但是,就目前的市場銷售產(chǎn)品而言,以上的多種角色,尚不能全面實現(xiàn)。甚至部分產(chǎn)品只是實現(xiàn)了其中的單一功能。即便有些盒子功能,能夠通過未來的新程序加以擴展,消費者也必須注重產(chǎn)品自身在“數(shù)據(jù)存儲”、“通信交換”、“外設(shè)接駁”、“核心計算”等方面的基礎(chǔ)性能。
實際上,盒子產(chǎn)品的選購,和電腦、手機的選購及其類似。是一個綜合性的工程,是一個尋求產(chǎn)品性能和可能應(yīng)用目標的匹配程度的過程。雖然盒子產(chǎn)品自身的價格比較低廉,對于消費者“換一個新的”不是什么大事,但是最好還是能一次性選購一臺比較理想的產(chǎn)品,才合算。