關鍵詞二:互動
有業(yè)內人士曾這樣感嘆:在2013年的數(shù)字標牌市場,如果不提互動,都不好意思在圈里混!雖然有調侃,卻并不夸張。嚴格來說,互動并不算是數(shù)字標牌行業(yè)的新趨勢,早在2012年,互動數(shù)字標牌就已經成為了當之無愧的潮流先鋒。不過,與去年不同的是,在2013年的數(shù)字標牌行業(yè),互動數(shù)字標牌少了幾分“高貴”,趨于大眾化。
不過,這并不代表著互動已經到了成熟階段。目前,互動主要是簡單的觸摸應用,雖然體感互動在2013被廠商頻頻提及,但是由于本身技術的不成熟性,使得其遠遠沒有到達實用階段。如,信頤銷售總監(jiān)徐國慶先生在接受投影時代采訪時就曾明確表示,體感技術的應用效果在現(xiàn)階段并沒有達到預期,硬件方面雖然趨于完善,但是軟件方面遠未達到實用要求,還有很長的路要走。
應用技術上的單一化,使得當前的互動應用流于表面,單純的停留在了觸摸層面。然而,所謂互動,核心訴求就是人機互動,強調的是雙方的主動性,目前這種被動式的互動顯然無法滿足用戶日益提升的應用需求。這也就意味著,互動還有更多的領域等待開發(fā)。
值得一提的是,互動應用雖然在數(shù)字標牌領域十分火爆,但是觸控廠商卻并未能如大屏顯示廠商般直接分食數(shù)字標牌行業(yè)的蛋糕,他們更傾向于觸控解決方案的提供,與屏體廠商合作,并不直接面對終端用戶。即便如此,在數(shù)字標牌領域,觸控廠商的日益高調,仍然是行業(yè)洗牌的催化劑。
相關機構預測,到2017年,互動數(shù)字標牌市場占比將上升至53%,規(guī)模將達到70億美金,其銷售數(shù)量將達到700萬套。巨大的市場潛力無疑會吸引更多的廠商加入戰(zhàn)局,市場競爭日益白熱化。
不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。為了能夠在激烈的市場競爭中更具主動性,觸控無疑更青睞實力雄厚的屏體廠商或傳統(tǒng)廠商,在這種情況下,一些實力較弱的廠商就失去了互動應用市場的先機,不能充分迎合市場發(fā)展需求,被淘汰只是時間問題。