在數(shù)字時(shí)代的浪潮下,虛擬服裝已成為時(shí)尚界的新寵。
虛擬服裝不僅改變了消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn),還為設(shè)計(jì)師和品牌帶來(lái)了創(chuàng)新的機(jī)遇。
通過(guò)虛擬試衣間和虛擬時(shí)裝秀等方式,消費(fèi)者可以隨心嘗試不同款式和風(fēng)格的服裝。同時(shí),虛擬服裝也為可持續(xù)時(shí)尚提供了解決方案,減少資源消耗和環(huán)境影響。
瑞士實(shí)驗(yàn)室 Miralab 曾推出過(guò) “FlashBack”虛擬服裝項(xiàng)目 ,后來(lái)還和 H&M 推出了試衣網(wǎng)站。盡管當(dāng)時(shí)技術(shù)尚且粗糙,但這一舉動(dòng)為時(shí)尚往虛擬領(lǐng)域發(fā)展開(kāi)了一扇窗。
Diesel 在Burberry 2011 春夏系列3D 全息投影秀場(chǎng),也用了全新投影的形式,在秀中只有 6 個(gè)真實(shí)模特。
數(shù)字藏品
伴隨元宇宙的出現(xiàn),虛擬服裝更多與數(shù)字藏品相關(guān)聯(lián)。出自阿姆斯特丹的數(shù)字時(shí)裝公司的彩虹裙,賣(mài)出了 9500 美元的高價(jià),約合人民幣 68000 元。掀起了虛擬服裝的新風(fēng)尚,是虛擬服裝的一個(gè)重要里程碑。
它不僅成為傳統(tǒng)設(shè)計(jì)師品牌當(dāng)下轉(zhuǎn)型的“救命稻草”,也為品牌和平臺(tái)帶來(lái)了新的機(jī)遇商機(jī)。
虛擬時(shí)裝秀
剛果時(shí)裝品牌 Hanifa 以 3D 虛擬時(shí)裝秀在 Instagram 上展示了一系列服裝,被時(shí)尚界譽(yù)為具有開(kāi)創(chuàng)性突破的一次時(shí)裝秀。
這個(gè)秀場(chǎng)不僅節(jié)約了秀場(chǎng)、模特和服裝等方面的成本和費(fèi)用,還通過(guò)線(xiàn)上展示方式打破了地理邊界,實(shí)現(xiàn)了地球范圍內(nèi)的秀場(chǎng)直播。
相比 Balenciaga 則是以電子游戲的形式推出了秋季系列,讓觀(guān)看者通過(guò)裝備探索虛擬世界中的店鋪、街道以及大自然,并且看到虛擬人物身著品牌的服裝單品。
這些虛擬時(shí)裝秀標(biāo)志著數(shù)字化時(shí)尚創(chuàng)作和展示的新時(shí)代,突破了傳統(tǒng)時(shí)裝秀的限制,為創(chuàng)作和觀(guān)賞提供了更廣闊的空間。
虛擬現(xiàn)實(shí)
Gucci 在 Snapchat 上創(chuàng)建了一種現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的體驗(yàn),讓人們可以以數(shù)字方式"試穿"鞋子,并直接點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)。
去年秋天,耐克開(kāi)始在布魯克林店鋪內(nèi)的虛擬智能鏡,用于虛擬服裝的試穿和游戲體驗(yàn)。
Coach 則在其位于紐約 Soho 區(qū)的商店櫥窗中通過(guò)虛擬智能鏡展示了數(shù)字手袋,作為推廣活動(dòng)的一部分。
對(duì)于當(dāng)前的時(shí)尚消費(fèi)群體,他們已經(jīng)習(xí)慣了虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合,虛擬服裝還能夠擺脫身材尺寸的限制,可以靈活調(diào)整尺寸,這種高度的包容性也是虛擬服裝相對(duì)容易被接受的原因之一。
虛擬服裝的流行不僅僅是新產(chǎn)品在市場(chǎng)上的認(rèn)可,更反映了年輕人在消費(fèi)觀(guān)念上的新變化,以及虛擬產(chǎn)業(yè)所帶來(lái)的巨大行業(yè)前景,只有盡早擁抱看似虛擬的數(shù)字化世界,才能真正走在前沿。
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