液晶電視向4K發(fā)展,前途未卜

4K眼下僅適用于大尺寸和裸眼3D
來源:投影時(shí)代 更新日期:2012-09-04 作者:蕭蕭
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4K眼下僅適用于大尺寸和裸眼3D

    目前,主流的液晶電視機(jī)產(chǎn)品,除了32英寸主要采用1366*768的分辨率外,其他產(chǎn)品均主要采用1920*1080的分辨率,也就是全高清1080p分辨率。從實(shí)踐的角度看,現(xiàn)在液晶電視大多數(shù)產(chǎn)品的分辨路水平已經(jīng)達(dá)到適當(dāng)觀看距離下人眼的分辨力極限。在50英寸以下電視機(jī)上推行更高的分辨率產(chǎn)品,對(duì)于畫面提升的意義不大——這就如同全高清標(biāo)準(zhǔn)在32英寸級(jí)產(chǎn)品上始終難以普及一樣。

    事實(shí)上,4K產(chǎn)品的主要意義在于縮減大尺寸產(chǎn)品的點(diǎn)距和面向裸眼3D。

    70、80英寸的大尺寸液晶電視和顯示設(shè)備,雖然在家庭用戶中的需求量不大。但是,一旦擁有這樣的需求,消費(fèi)者自然是“高端享受型”客戶。那么廠商就必須提供與這種市場(chǎng)需求相匹配的顯示性能,這就是4K。

    對(duì)于裸眼3D技術(shù),一個(gè)不能忽視、同時(shí)也不能避免的問題就是“顯示裸眼3D畫面必須以成倍犧牲顯示設(shè)備的顯示精細(xì)度”為代價(jià)。因此,在東芝55英寸裸眼3D電視上,實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果下的高清顯示,就至少需要4K級(jí)別的分辨率——如果沒有4K技術(shù),裸眼3D顯示器就不能實(shí)現(xiàn)高清的3D效果。犧牲了高清的裸眼3D也就會(huì)失去市場(chǎng)價(jià)值。

    雖然,對(duì)于大型電視盒裸眼3D,4K技術(shù)是如此的必要,但是這兩種應(yīng)用短期難成彩電市場(chǎng)的主流。

    超大電視機(jī)體積巨大,需要更大的客廳。這對(duì)于全球消費(fèi)者都是一個(gè)巨大的考驗(yàn)。同時(shí),這類產(chǎn)品價(jià)格昂貴,達(dá)到普通彩電的數(shù)十倍,消費(fèi)經(jīng)濟(jì)性明顯不足。這些原因都會(huì)使得70/80英寸分量級(jí)的彩電只會(huì)是少數(shù)人和少數(shù)特殊應(yīng)用場(chǎng)合的寵兒,而不會(huì)真的走向普及。

    在裸眼3D的市場(chǎng)需求上,不僅要面臨3D片源不足的困境,也要面臨現(xiàn)有裸眼3D效果不佳的技術(shù)瓶頸。東芝雖然力推此種產(chǎn)品,卻也并沒有拒絕沒有裸眼3D功能的4K電視的上市。后者的出現(xiàn),恰恰證實(shí),大幅增加成本的裸眼3D并不真的適合市場(chǎng)。

    因此,指望著大尺寸電視或者裸眼3D來推動(dòng)4K液晶的普及是不現(xiàn)實(shí)的。

   

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