諸侯混戰(zhàn) 視頻類(lèi)應(yīng)用將先勝出
能否在客廳大戰(zhàn)中勝出,本質(zhì)在于能否留得住用戶。為達(dá)到這一目的,企業(yè)紛紛絞盡腦汁推出各類(lèi)應(yīng)用軟件,一時(shí)間客廳里熱鬧異常,群雄四起。
優(yōu)朋普樂(lè)某高層向騰訊科技介紹,目前看來(lái),影視節(jié)目依然是客廳用戶的最大需求,“客廳主要是家的概念,是集體活動(dòng)的地方,是溫馨、舒適和享受的代言,所以適合全家老少一起享受的應(yīng)用會(huì)脫穎而出!
樂(lè)視網(wǎng)副總裁、樂(lè)視TV事業(yè)部總經(jīng)理梁軍也表達(dá)了同樣的看法,認(rèn)為在客廳應(yīng)用中首先勝出的應(yīng)該是影視劇內(nèi)容。此外,社交類(lèi)應(yīng)用、游戲類(lèi)應(yīng)用、生活服務(wù)類(lèi)也將會(huì)成為關(guān)注的焦點(diǎn)。
“電視不再只是一個(gè)簡(jiǎn)單的視頻終端,而是一個(gè)多媒體終端。因此基于社會(huì)化關(guān)系的應(yīng)用一定會(huì)發(fā)展迅速,比如視頻聊天、微博、其他SNS應(yīng)用等。其次是游戲類(lèi),不單單是一些傳統(tǒng)的游戲,由于屏幕和家庭空間的放大,諸如體感游戲這類(lèi)體驗(yàn)感較強(qiáng)、參與度較高的游戲?qū)?huì)是一個(gè)重要發(fā)展方向。再就是生活服務(wù)類(lèi),在線教育、在線購(gòu)物支付等服務(wù)!
客廳大戰(zhàn)中各方參與者的關(guān)系已經(jīng)發(fā)生了微妙的變化,新的競(jìng)合時(shí)代已經(jīng)開(kāi)始,評(píng)論人士指出,客廳大戰(zhàn)最終的勝出者一定是秉承互聯(lián)網(wǎng)完全開(kāi)放的基因,為用戶提供更完美服務(wù)的一方。比如,在智能電視上更加人性化,提供更具簡(jiǎn)潔易操作的UI界面,用戶可以隨意定制自己喜歡的主題界面;更加智能化,完全基于電視大屏幕的操作系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)人機(jī)交互;更加強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)感,大量體感游戲讓用戶感受前所未有的極致體驗(yàn);無(wú)限的擴(kuò)展性,豐富的應(yīng)用下載安裝,一如現(xiàn)在的智能手機(jī)一樣。