三大核心業(yè)務(wù)將為銷售主力
相比電視業(yè)務(wù)的縮量,索尼將扭虧的關(guān)鍵放在數(shù)碼影像、游戲和移動(dòng)三大核心電子業(yè)務(wù)上,更引起業(yè)內(nèi)關(guān)注。
據(jù)記者了解,在完成對(duì)索尼愛立信股份的收購后,數(shù)字影像、游戲和移動(dòng)三大領(lǐng)域的預(yù)計(jì)銷售額在索尼電子部門中的比重,將由2011財(cái)年的60%發(fā)展到2014財(cái)年的70%,將貢獻(xiàn)整個(gè)部門85%的利潤(rùn)。而整個(gè)電子部門將占集團(tuán)銷售額的75%,其地位的重要性由此可見。
值得注意的是,索尼更寄望于上述三大核心業(yè)務(wù)“三合一”,以實(shí)現(xiàn)給整個(gè)集團(tuán)業(yè)務(wù)的最大拉動(dòng)!败浻步Y(jié)合”、“多屏互動(dòng)”是平井一夫“施政綱領(lǐng)”的重點(diǎn)之一,其目標(biāo)是把索尼在音樂、影視方面的資源嫁接到終端上,形成產(chǎn)品差異化,同時(shí)實(shí)現(xiàn)手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦之間的內(nèi)容互動(dòng)。
“移動(dòng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域索尼有獨(dú)特的通信技術(shù)和業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也會(huì)利用數(shù)碼影像和游戲領(lǐng)域的獨(dú)特技術(shù)實(shí)現(xiàn)差異化和開發(fā)創(chuàng)新性產(chǎn)品。”洪仕斌表示,在此基礎(chǔ)上,索尼的娛樂內(nèi)容業(yè)務(wù)(影視、音樂)所提供的豐富的娛樂資產(chǎn)也將加速與電子業(yè)務(wù)的協(xié)同合作。
“數(shù)碼影像是索尼一直以來的王牌,并且占據(jù)了市場(chǎng)領(lǐng)先位置。
IT時(shí)評(píng)人張書樂表示,索尼在數(shù)碼影響業(yè)務(wù)上肯定是保持穩(wěn)中求進(jìn)的態(tài)勢(shì)。在新的戰(zhàn)略中,索尼計(jì)劃在2014財(cái)年實(shí)現(xiàn)(消費(fèi)、專業(yè)電子的)數(shù)碼影像業(yè)務(wù)和影像傳感器業(yè)務(wù)1.5萬億日元的銷售額和10%以上的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)。
“索尼消費(fèi)電子數(shù)碼影像產(chǎn)品在全球保持著第一或第二位的市場(chǎng)份額!彼髂嶂袊(guó)相關(guān)負(fù)責(zé)人在接受記者采訪時(shí)明確了數(shù)碼影像業(yè)務(wù)的優(yōu)勢(shì)地位。該負(fù)責(zé)人表示,通過索尼的影像傳感器等技術(shù),索尼在消費(fèi)電子產(chǎn)品領(lǐng)域及專業(yè)電子產(chǎn)品可以充分實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的創(chuàng)新和差異化。
相比之下,“游戲+移動(dòng)”戰(zhàn)略當(dāng)前則需要索尼花費(fèi)更大精力來實(shí)現(xiàn)。在索尼的新戰(zhàn)略中,在2014財(cái)年兩大業(yè)務(wù)分別要實(shí)現(xiàn)1萬億日元的銷售額和8%的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、1.8萬億日元的銷售額。
據(jù)記者了解,索尼在游戲領(lǐng)域的寶座遭遇嚴(yán)峻挑戰(zhàn),掌機(jī)業(yè)務(wù)受平板電腦沖擊,新版的PSV不被看好,同時(shí)視頻游戲機(jī)PS3更受到任天堂WII和微軟XBOX360擠壓。