到這里,對于三款手機(jī)的硬件深入對比評測,總算是告一段落。再次重申,其實對比的目的并非要在四核與雙核、Tegra3和驍龍S4之間分一個高下,而是印證Android手機(jī)目前所面臨所謂性能過剩的嚴(yán)重性。
可以看到,單看處理器參數(shù)的話,Tegra3絕對令人垂涎,1.5GHz主頻四核心處理器,這在一定程度上令無數(shù)還在使用雙核CPU筆記本電腦、或臺式機(jī)的朋友們情何以堪。當(dāng)然,移動與桌面級CPU不可同日而語,但至少手機(jī)也確實能夠享受四核CPU所帶來的暢快感,這就是行業(yè)的進(jìn)步。
但是從另一角度來看,目前的高通驍龍S4處理器依舊是雙核心,看似與驍龍S3變化不大,但實際測試結(jié)果已經(jīng)證明:驍龍S4的性能提升是顯著的,而且即便是與四核心的處理器相比,無論是整體還是單項也都不落下風(fēng),那么這是不是證明了四核手機(jī)其實是無意義的呢?
當(dāng)然不是,以桌面PC游戲為參照,似乎還沒有哪一套硬件配置,能夠在特效全開的前提下,絕對流暢運(yùn)行最變態(tài)的游戲。而即便是真的能夠組合出這樣一套配置,那么它能夠支撐同畫質(zhì)雙開窗口嗎?
總之,人的欲望是無止境的,當(dāng)現(xiàn)有條件滿足現(xiàn)有需求的時候,人們的欲望總是能更甚一步,手機(jī)也是同樣的道理。安兔兔跑10000分就是極限了嗎?安兔兔跑6000分的機(jī)器,體驗就肯定不如10000分的嗎?跑分對于用戶體驗來說,其實就是個心理安慰,手機(jī)用著流暢,好用、夠用就不要再奢望太多了。