四核IVB+開普勒650M 同方X46F筆記本評(píng)測(cè)

HD 4000實(shí)際游戲測(cè)試
來(lái)源:太平洋電腦網(wǎng) 更新日期:2012-05-05 作者:佚名
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    3D API:DX11

    測(cè)試游戲:戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2

    《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,其采用現(xiàn)代軍事背景又支持DX11顯示特效,游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支 持。在1366×768分辨率,最低畫質(zhì)(沒有開啟HBAO)的條件下HD 4000基本可以保證流暢運(yùn)行。

    3D API:DX9.0c

    測(cè)試游戲:孤島危機(jī)2

    《孤島危機(jī)2》是《孤島危機(jī)》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲采用一代所使用引擎的升級(jí)版——CryENGINE 3所制作,在GAMER畫質(zhì)、1366×768的最大支持分辨率、2倍抗鋸齒的情況下,HD 4000力不從心。

    3D API:DX11

    測(cè)試游戲:塵埃3

    《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,并且支持DX11顯示特效。在1366×768分辨率,開啟4倍抗鋸齒,全局LOW畫質(zhì)下,HD 4000可以保持流暢。

    3D API:DX9.0c

    測(cè)試游戲:使命召喚8

    《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的續(xù)篇,在較高畫質(zhì)下,除了遇到特效較多的場(chǎng)景會(huì)有卡頓現(xiàn)象外,HD 4000表現(xiàn)基本流暢。

    3D API:DX10

    測(cè)試游戲:生化危機(jī)5

    《生化危機(jī)5》的測(cè)試結(jié)果依然令人滿意,在游戲過程中,畫面十分流暢,最終的成績(jī)也可達(dá)40幀左右,在HD 3000時(shí)代,這樣的表現(xiàn)是不可能的。

    3D API:DX9.0c

    測(cè)試游戲:街頭霸王4

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