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● DirectX 11游戲測(cè)試:LostPlanet 2
《失落的星球2》背景設(shè)在原來第一季的十年后。氣候變化融化冰雪覆蓋的大陸,創(chuàng)造了新的環(huán)境,如叢林。在EDN-3rd的改變下,10年過去了。地球發(fā)生了重大改變,冰川已經(jīng)融化,熱帶叢林,沙漠冷酷無情。玩家將進(jìn)入新的環(huán)境,與雪賊戰(zhàn)斗,以抓住不斷變化的地球控制權(quán)。玩家將控制他們的英雄跨越6個(gè)相互關(guān)聯(lián)的事件,創(chuàng)造一個(gè)真正獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)。有了這個(gè)概念,玩家將會(huì)有機(jī)會(huì)從不同的發(fā)展角度來動(dòng)態(tài)的改變故事情節(jié)。
我們采用游戲自帶的Benchmark來完成測(cè)試,測(cè)試進(jìn)行三次,取三次平均值作為最終結(jié)果。
CapeVerde在失落星球2中再下一城,又一次取得了超越HD6850的測(cè)試成績(jī)!