DX10游戲性能測(cè)試:FC2/DMC4/HAWX
《孤島驚魂2》游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的非洲原野上,由于采用了全新圖形引擎——Dunia游戲引擎,在游戲中環(huán)境可以動(dòng)態(tài)變化,除了天氣會(huì)動(dòng)態(tài)變化外,包括爆炸、火焰等物理特效在內(nèi)的其他效果都是動(dòng)態(tài)的。
《孤島驚魂2》中,A6-3670K雙顯卡交火平臺(tái)表現(xiàn)出巨大優(yōu)勢(shì),領(lǐng)先酷睿i3-2120達(dá)32%,而A6-3670K在超頻前后的成績(jī)變化并不明顯。
《鬼泣4》提供了豐富的場(chǎng)景,有著濃郁的歐洲古典風(fēng)格,游戲中的質(zhì)感以及光影效果都達(dá)到了較高的水準(zhǔn),而且盡管是一款較老游戲,但是百玩不厭,游戲也提供了基準(zhǔn)性能測(cè)試程序,分為4個(gè)不同場(chǎng)景進(jìn)行。
《鬼泣4》是一款廣受歡迎的角色扮演動(dòng)作游戲,這款游戲?qū)τ诂F(xiàn)在的平臺(tái)來(lái)說(shuō)性能要求并不高,因此這里開(kāi)啟了最高畫(huà)質(zhì)和4倍抗鋸齒,A6-3670K雙顯卡交火平臺(tái)仍保持了優(yōu)勢(shì),領(lǐng)先酷睿i3-2120 27%。
《H.A.W.X 》追求爽快感的空戰(zhàn)游戲定位,駕乘戰(zhàn)機(jī)鳥(niǎo)瞰依據(jù)真實(shí)衛(wèi)星地圖打造的廣闊大地也成為了許多玩家的獨(dú)特趣味。
在《鷹擊長(zhǎng)空》測(cè)試中,A6-3670K雙顯卡交火平臺(tái)繼續(xù)領(lǐng)先,默頻狀態(tài)下領(lǐng)先酷睿i3-2120獨(dú)顯平臺(tái)7幀,超頻后領(lǐng)先17幀。