忍者87實(shí)際打字&游戲感受
打字方面:
忍者87本身是US ASCⅡ標(biāo)準(zhǔn)鍵位布局,大退格、小回車,只是取消了小鍵盤,因此絕大多數(shù)玩家很快就能上手了。標(biāo)準(zhǔn)鍵位的鍵盤雖然在布局上不能絕對(duì)精簡(jiǎn),減小體積,但不會(huì)出現(xiàn)非標(biāo)準(zhǔn)布局那種誤按情況,更適合主流用戶。
其次本次評(píng)測(cè)的忍者87為茶軸,被廣大玩家稱作是打字、游戲皆宜的“萬(wàn)金油”軸。也有不少用戶初上手茶軸覺(jué)得與薄膜鍵盤手感相似,并沒(méi)有煥然一新的機(jī)械感,覺(jué)得其非常中庸。實(shí)際上茶軸雖然特點(diǎn)并不鮮明,但具有很好的適應(yīng)性,只是因?yàn)楸旧韷毫藬?shù)不大,段落感不太強(qiáng),所以粗略按上去類似于薄膜。其實(shí)如果我們長(zhǎng)時(shí)間認(rèn)真使用茶軸的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)它在各個(gè)方面都有可取之處,綜合性能非常高。
說(shuō)起打字,其實(shí)除了茶軸外,其他軸都有不少局限性,比如黑軸壓力克數(shù)大,很多人覺(jué)得按不動(dòng),時(shí)間長(zhǎng)了容易勞累;而青軸雖然機(jī)械感最強(qiáng),給很多玩家一直打字機(jī)的感覺(jué),但青軸本身在回彈方面有先天性缺憾,二段式結(jié)構(gòu)使得沒(méi)有其他軸回彈那么快,有些打字快的玩家可能就會(huì)覺(jué)得青軸跟不上自己的打字節(jié)奏;至于紅軸,雖然今年以來(lái)比較火熱(主要是以前Cherry沒(méi)有開放),但也有玩家反應(yīng)紅軸太軟了,像白開水一樣沒(méi)味道。
而茶軸本身壓力克數(shù)不大,意味著長(zhǎng)時(shí)間打字不會(huì)覺(jué)得很勞累。增加了一些段落感(不會(huì)覺(jué)得和紅軸那樣沒(méi)味道),但段落感沒(méi)有青軸那么強(qiáng),輕微的段落感可以提供恰到好處的確認(rèn)感。實(shí)際上有很多人體工程學(xué)的鍵盤都是使用茶軸的,本身的打字性能是毋庸置疑的,沒(méi)有明顯的缺憾使得茶軸成為目前受眾面最廣的軸體。
當(dāng)然這里也不是讓大家一定要去買茶軸,畢竟沒(méi)有最好的軸,只有最適合自己的軸,在選購(gòu)機(jī)械鍵盤時(shí)能夠親自試用是最好的了?上Р⒉皇撬型婕叶加性囉脵C(jī)會(huì),很多都是來(lái)自網(wǎng)購(gòu),因此首次買機(jī)械鍵盤,拿不定注意的,選茶軸是最合適的。
很多機(jī)械鍵盤就算使用相同的軸,但因?yàn)殒I帽、模具、PCB、有無(wú)鋼板等都會(huì)帶來(lái)一定影響,這也是機(jī)械鍵盤多姿多彩的魅力體現(xiàn)。因此忍者87的打字手感,并不能直接用茶軸的感受來(lái)概括。
鍵帽方面:FILCO鍵帽表面細(xì)膩,手感不滑不膩,敲擊起來(lái)不會(huì)覺(jué)得很生硬,與手指的親和力較好,綜合手感是非常出色的。不過(guò)畢竟是ABS,打油出現(xiàn)得比較快,在一些頻繁敲擊的鍵上更加明顯,此時(shí)由于鍵帽被磨得過(guò)于光滑了,打字時(shí)與手指的接觸時(shí)間不夠,會(huì)出現(xiàn)觸感下降的現(xiàn)象。
模具方面:FILCO的做工是受到很多玩家的認(rèn)可的,當(dāng)然其外殼材質(zhì)也是非常厚實(shí)的,加上使用了陰陽(yáng)模具,整體非常結(jié)實(shí)。好處就是軸體本身不會(huì)因模具受到太大影響,比如Cherry G80-3000模具本身較軟,無(wú)鋼板,軸壓力感覺(jué)都會(huì)大一些。
鋼板方面:FILCO鍵盤都是內(nèi)嵌有鋼板的,一般來(lái)說(shuō)有鋼板的機(jī)械鍵盤,在極速敲擊的時(shí)候,手指感到的回饋力也比較大,即是觸底后會(huì)有比較硬。這個(gè)感覺(jué)不好做評(píng)價(jià),有的用戶喜歡無(wú)鋼板的軟,有的用戶喜歡鋼板的清脆。當(dāng)然我們購(gòu)買的絕大多數(shù)鍵盤都是帶鋼板的(OEM鍵盤以帶鋼板為主流,也有鋁板的),所以就不太需要考慮這問(wèn)題。FILCO的鋼板味比較正,在這塊忍者茶軸上體現(xiàn)得更加明顯,總體來(lái)說(shuō)敲擊起來(lái)還是有著行云流水的感覺(jué)的。不過(guò)帶鋼板也就意味著快速敲擊的時(shí)候聲音還是比較大的,這也是機(jī)械鍵盤的一大特點(diǎn)。
PCB方面:由于鋼板是完全扣合在PCB上面,基本可以看做一個(gè)整體,所以玩家敲擊的時(shí)候,PCB也會(huì)對(duì)手感產(chǎn)生影響。以FILCO一、二代來(lái)說(shuō),二代的PCB要厚實(shí)一點(diǎn),通過(guò)對(duì)比,F(xiàn)ILCO二代的茶軸觸底手感更平和一些,而一代則是硬一些。從舒適度來(lái)說(shuō),二代要略微勝出一些,不過(guò)也不是很明顯,需要長(zhǎng)時(shí)間對(duì)比敲擊才能感覺(jué)出。此外對(duì)于青軸而言,如果購(gòu)買FILCO還是選擇一代比較好,二代的厚重感并不適合表現(xiàn)青軸的機(jī)械感。
游戲方面:
對(duì)于鍵盤來(lái)說(shuō),打字和游戲感受往往差別很大,比如青軸,可能覺(jué)得打字還行,但游戲就覺(jué)得太拖泥帶水了,類似的還有realforce靜電電容,游戲手感確實(shí)是沒(méi)什么亮點(diǎn)。FILCO忍者87茶軸給我的感覺(jué)主要是軸體本身的感覺(jué),因?yàn)楹痛蜃植惶粯樱螒蚨际峭A粼趲讉(gè)鍵上,短時(shí)間快速敲擊的,有時(shí)候還不一定會(huì)觸底。大部分玩家可能覺(jué)得黑軸適合游戲,廠商們也這么宣傳,確實(shí)黑軸本身觸發(fā)快、回彈迅速的特性確實(shí)是玩游戲的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)黑軸本身壓力克數(shù)較大也是事實(shí),指力較小的玩家可能覺(jué)得按不動(dòng),長(zhǎng)時(shí)間游戲容易勞累。至于茶軸,本身彈簧力度沒(méi)那么強(qiáng),提供了一些段落感,有些玩家會(huì)覺(jué)得段落感是一種確認(rèn)感,而有的玩家覺(jué)得茶軸的段落感對(duì)于游戲比較多余,有拖泥帶水的感覺(jué)。因此游戲手感還是因人而異的,還和你玩的游戲有關(guān),相對(duì)而言玩FPS游戲時(shí)我更喜歡用紅軸一些。