溫布利球場(chǎng)數(shù)字標(biāo)牌提升球迷賽場(chǎng)體驗(yàn)

來(lái)源:星際網(wǎng)絡(luò) 更新日期:2011-09-05 作者:佚名

    最近橄欖球聯(lián)賽(RFL)期間,Screach公司的數(shù)字標(biāo)牌首次出現(xiàn)在溫布利球場(chǎng),公司使用交互式應(yīng)用程序?yàn)橛^看卡內(nèi)基杯決賽的球迷提高半場(chǎng)休息體驗(yàn)。

溫布利球場(chǎng)數(shù)字標(biāo)牌提升球迷賽場(chǎng)體驗(yàn),推進(jìn)戶外廣告行業(yè)變革 還看數(shù)字標(biāo)牌,聯(lián)網(wǎng)數(shù)字告示系統(tǒng),數(shù)字標(biāo)牌,數(shù)字告示,信息顯示系統(tǒng),digital signage

    利茲犀牛和維岡勇士的球迷可以下載Screach應(yīng)用程序,在半場(chǎng)休息參與橄欖球知識(shí)的小測(cè)驗(yàn)。半場(chǎng)休息的測(cè)驗(yàn)會(huì)出現(xiàn)在13米寬、8米長(zhǎng)的溫布利球場(chǎng)屏幕上,球場(chǎng)上每個(gè)人都可以看到。球迷會(huì)在大屏幕上看到著名的橄欖球片段,然后回答與片段有關(guān)的問(wèn)題,利用他們智能裝置上的Screach應(yīng)用程序從多項(xiàng)選擇上選取答案。該應(yīng)用程序創(chuàng)造了一個(gè)雙向交流。在國(guó)內(nèi),開(kāi)放的星際液晶互動(dòng)系統(tǒng),其獨(dú)特的開(kāi)放平臺(tái),為互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌提供了可靠的技術(shù)保障。交未來(lái)數(shù)字標(biāo)牌交互功能將越來(lái)越多,用戶體驗(yàn)也將進(jìn)一步提升。

    最后,裝置會(huì)基于球迷回答的速度和正確率自動(dòng)選擇2個(gè)優(yōu)勝者,然后來(lái)自他們Facebook的照片出現(xiàn)在數(shù)字屏幕上,整場(chǎng)觀眾都能看到。

    RFL使用Screach應(yīng)用程序作為給互動(dòng)觀眾的獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)參與半場(chǎng)休息測(cè)驗(yàn)的人都有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng),獲取11月份在溫布利球場(chǎng)進(jìn)行的吉列四國(guó)橄欖球賽的VIP名額,只有兩名,機(jī)會(huì)難得。

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