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游戲測(cè)試:使命召喚4--現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》與所有系列前作相比將發(fā)生顯著的變化,首當(dāng)其沖的就是游戲時(shí)代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期為中心,直接轉(zhuǎn)變?yōu)橐袁F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景。玩家可以扮演美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì),英國(guó)SAS特別空勤團(tuán)參加世界各地的反恐戰(zhàn)爭(zhēng)。為了游戲的平衡性考慮,游戲制作小組為游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)完全虛構(gòu)但是又基于現(xiàn)實(shí)的故事背景。在游戲中不會(huì)存在一面倒的形式,更多的是勢(shì)均力敵的戰(zhàn)爭(zhēng),這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫(huà)面來(lái)看,本作的圖像質(zhì)量十分出色,官方也曾經(jīng)表示本作的游戲效果會(huì)比《使命召喚2》高出10倍左右。
游戲講述的將是一場(chǎng)虛構(gòu)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):狂熱激進(jìn)民族主義分子Zakhaev妄圖通過(guò)種族屠殺在俄羅斯發(fā)動(dòng)內(nèi)戰(zhàn),而在他的背后有一個(gè)由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊(duì)要員組成的強(qiáng)大集團(tuán)支持。Zakhaev為了內(nèi)戰(zhàn)計(jì)劃的順利實(shí)施,避免以美國(guó)為首的別國(guó)中途干涉,決定在中東地區(qū)設(shè)下一個(gè)陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國(guó)發(fā)動(dòng)政變,以此來(lái)將美國(guó)拖入另一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的泥潭。
《使命召喚4》放眼現(xiàn)在的硬件基本不會(huì)構(gòu)成什么威脅,Radeon HD 7770在1920*1200分辨率下依然可以保持在71.9FPS,不過(guò)由于游戲過(guò)于依賴流處理器,擁有1600個(gè)流處理器的Radeon HD 5870程序領(lǐng)先排在第一位,升甚至面對(duì)GTX 560 Ti也全面領(lǐng)先,而Radeon HD 7770則基本排在倒數(shù),比上上代Radeon HD 5770還要低。