新架構(gòu)高效能!HD7770/7750全面測(cè)試

來源:泡泡網(wǎng) 更新日期:2012-02-19 作者:techpowerup
本文導(dǎo)航

AMD Radeon HD 7770/7750全面測(cè)試

    北京時(shí)間2月15日13:00,AMD在國(guó)外正式發(fā)布了南方群島中端的Cape Verde GPU——Radeon HD7770/HD7750顯卡,不過目前AMD國(guó)內(nèi)還沒有任何要發(fā)布的跡象,國(guó)內(nèi)媒體沒有接到任何通知、也沒有收到送測(cè)樣卡。為了讓讀者提前獲悉最親近大眾的新一代顯卡,筆者選取了TechPowerUP的首發(fā)評(píng)測(cè),編譯過來供大家參考。

    整個(gè)南方群島會(huì)推出三款芯片,產(chǎn)品覆蓋Radeon HD 7900、Radeon HD 7800和Radeon HD 7700系列,Radeon HD 7900系列的威力我們已經(jīng)見識(shí)了,而本次的Radeon HD 7700系列意在滿足主流消費(fèi)者的體驗(yàn),取代現(xiàn)有的Juniper(Radeon HD 6770/6750)。

    從Radeon HD 6000系列進(jìn)化到Radeon HD 7000系列,產(chǎn)品發(fā)生了顯著的變化,全新的28nm工藝使得單位面積內(nèi)的晶體管數(shù)量得到大幅提升,Radeon HD 7700成功在123mm2的芯片上容納了15億晶體管,產(chǎn)品以1/3的Tahiti面積將成本、功耗控制在一個(gè)大眾消費(fèi)者接受的合理水平。

28nm的呼喚 Cape Verde規(guī)格解析

   

    Cape Verde似乎是Juniper的倒退,產(chǎn)品流處理器下降到640個(gè),不過全新的GCN架構(gòu)和28nm帶來的GHz水準(zhǔn),已經(jīng)全面超越了現(xiàn)有的Radeon HD 6770(后續(xù)的評(píng)測(cè)將會(huì)看到)。

    完整的Cape Verde核心配備了10組CU,其中Cape Verde XT為640個(gè)流處理器,而Cape Verde PRO為512個(gè)流處理器,共享512KB的二級(jí)緩存,40個(gè)TMU,16個(gè)ROP單元,產(chǎn)品繼承了南方群島的ZeroCore超低功耗設(shè)計(jì),而作為主流顯卡,128Bit顯存位寬也是成本性能的綜合考慮,由于配備的高速GDDR5顯存,72GB/s的顯存帶寬并不會(huì)對(duì)Cape Verde的性能發(fā)揮造成瓶頸。

    規(guī)格方面Cape Verde XT核心頻率為1GHz,是目前首款超越1GHz的GPU芯片,搭載1GB GDDR5顯存,顯存頻率為4500MHz,待機(jī)功耗小于3W,而滿載為80W,需配備1個(gè)6pin PCI-E供電接口。

    Cape Verde PRO規(guī)格得到一定削減,核心頻率為800MHz,同樣搭載1GB GDDR5顯存,顯存頻率為4500MHz,待機(jī)功耗小于3W,而滿載僅為55W,無需配備外接供電接口。

    另外Radeon HD 7900系列具備的Eyefinity 2.0技術(shù)、HDMI 1.4a、DP 1.2 HBR2等都得到了繼承,支持高達(dá)4096*2160超高清顯示輸出。

XFX非公版Radeon HD 7770顯卡外觀介紹

   

    本次測(cè)試選用了XFX非公版Radeon HD 7770顯卡以及公版Radeon HD 7770/7750,顯卡配備了XFX獨(dú)有的Double Dissipation Black Edition設(shè)計(jì),而大尺寸的雙風(fēng)扇使得產(chǎn)品更加靜音。

    XFX RadeonHD 7770 Double Dissipation Black Edition顯卡基于Cape Verde XT GPU,擁有640個(gè)流處理器,由于采用了強(qiáng)大的Double Dissipation雙風(fēng)扇散熱系統(tǒng),相比公版溫度低出7攝氏度的同時(shí),噪音也將第了13dB。

    顯示輸出方面顯卡基本和旗艦的Radeon HD 7970/7950相似,配備了1個(gè)DVI接口、1個(gè)HDMI接口和2個(gè)Mini DisplayPort接口,支持Eyefinity 2.0多屏輸出。

XFX非公版Radeon HD 7770顯卡拆解

   

    拆開一體散熱器,整個(gè)PCB顯得非常整潔和簡(jiǎn)單,顯卡采用了3+1相供電設(shè)計(jì),和公版保持一致。

    與核心接觸的底座采用了純銅打造,導(dǎo)熱性能比鋁材質(zhì)更好。

    ST L6788A PWM芯片,在AMD的Radeon HD 5770顯卡上被廣泛應(yīng)用,芯片并不支持軟件直接讀取電壓。

    現(xiàn)代GDDR5顯存顆粒,產(chǎn)品編號(hào)H5GQ2H24MFR-T2C,顯存速度為0.4ns,默認(rèn)可以工作在5000MHz,單顆容量為2Gb。

    Cape Verde GPU,采用了臺(tái)灣TSMC最新的28nm工藝,面積為123mm2,擁有15億晶體管。

公版Radeon HD 7770產(chǎn)品介紹

   

    公版Radeon HD 7770看起來有點(diǎn)Radeon HD 7950的味道,雖然采用了雙槽封閉式散熱,不過依然沒有選擇噪音較大的渦輪,畢竟Radeon HD 7770的功耗并不高。

    雖然顯卡核心面積并不大,不過公版顯卡依然沒有省去散熱器安裝背架,起到保護(hù)核心的作用。

    顯示輸出接口方面基本和Radeon HD 7950一致,如果單從側(cè)面來看還無法和Radeon HD 7950區(qū)分開來。

    和Radeon HD 7950一樣的尾翼,而供電接口則換用了單6pin PCI-E。

    僅支持雙路CrossFire的1個(gè)CrossFire接口。

公版Radeon HD 7750產(chǎn)品介紹

   

    相對(duì)來說Radeon HD 7750看起來有些單薄,很難相信它們會(huì)是兄弟關(guān)系,產(chǎn)品采用了單槽設(shè)計(jì)。

    由于并沒有安裝較大的散熱器,散熱背架省去了。

    2相核心供電設(shè)計(jì),相對(duì)Radoen HD 7770少了一相。

    Radeon HD 7750配備了1個(gè)DVI接口、1個(gè)HDMI接口個(gè)1個(gè)DisplayPort接口,不過也可以支持三屏輸出的需要,另外為了避免電磁干擾,都采用了金屬屏蔽罩。

    核心的面積相比硬幣小了不少,畢竟只有123mm2,不過卻包含了15億晶體管,這一切得益于全新的28nm工藝。

非公版大行其道 市售HD7770/7750盤點(diǎn)

   

    隨著Radeon HD 7770/7750的解禁,各大廠商產(chǎn)品也紛紛浮出水面,和Radeon HD 7950相似的是,產(chǎn)品大部分基于非公版設(shè)計(jì),非公版/公版齊登場(chǎng)再次成為新顯卡發(fā)布的一道獨(dú)特的風(fēng)景線。

    目前各大AIB顯卡廠商Radeon HD 7950顯卡悉數(shù)登錄官方網(wǎng)站,讓我們一起來看下各家的Radeon HD 7950顯卡都長(zhǎng)什么樣子。

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:藍(lán)寶篇

   

    ● HD 7770 GHz Edition OC 1GB GDDR5

    ● HD 7770 GHz Edition 1GB GDDR5

    ● HD 7750 1GB GDDR5

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:迪蘭篇

   

    ● PowerColor HD7770 GHz Edition 1GB GDDR5

    ● PowerColor HD7750 1GB GDDR5

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:華碩篇

   

    ● HD7770-DC-1GD5

    ● HD7750-1GD5

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:技嘉篇

   

    ● GV-R777OC-1GD

    ● GV-R777D5-1GD

    ● GV-R775OC-1GI

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:微星篇

   

    ● R7770-2PMD1GD5/OC

    ● R7750-PMD1GD5/OC

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:XFX篇

   

    ● FX-777A-ZDB4

    ● FX-777A-ZDF4

    ● FX-777A-ZDSC

    ● FX-777A-ZNF4

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:HIS篇

   

    ● HIS 7770 Fan 1GB GDDR5 PCI-E DVI/HDMI/2xMiniDP

    ● HIS 7750 iCooler 1GB GDDR5 PCI-E DP/DVI/HDMI

Radeon HD 7770/7750顯卡獻(xiàn)禮:Club-3D篇

   

    ● Club-3D Radeon HD 7770 GHz Edition

    ● Club-3D Radeon HD 7750

小核心的戰(zhàn)爭(zhēng) 測(cè)試平臺(tái)介紹

   

    中端市場(chǎng)自古是兵家必爭(zhēng)之地,AMD、NVIDIA雙方匯聚了Juniper、Barts、GF104、GF114、GF116等芯片,而新的Cape Verde加入,使得這一競(jìng)爭(zhēng)局面更加復(fù)雜。

    由于Radeon HD 7770/7750定位主流市場(chǎng),一般用戶不會(huì)選用高端CPU來搭配,測(cè)試平臺(tái)選用了較老的X58,不過強(qiáng)大的四核八線程面對(duì)現(xiàn)今的28nm中端顯卡還是足夠的。

    測(cè)試的顯卡包括Radeon HD 5750、Radeon HD 5770、Radeon HD 7750、Radeon HD 6790、Radeon HD 6850、Radeon HD 6870、Radeon HD 7750以及Radeon HD 7770,而NVIDIA方面選取了GTX 550 Ti、GTX 460(192Bit)、GTX 460(256Bit)GTX 560 Ti。

基準(zhǔn)測(cè)試:3DMark 11

   

    首先進(jìn)行的3DMark 11測(cè)試中,作為DirectX 11測(cè)試的標(biāo)桿,歷來成為新顯卡測(cè)試的必備工具。

    測(cè)試的環(huán)境選取了1024*768、1280*1024、1680*1050、1920*1200、2560*1600五組,并且全部關(guān)閉抗鋸齒。而在以下的游戲測(cè)試中也基于這五種分辨率。

    3DMark 11測(cè)試成績(jī)顯示,公版Radeon HD 7770與Radeon HD 6790處于同一水平,而隨著測(cè)試分辨率的提升,漸漸超越了Radeon HD 6790,而NVIDIA與其性能相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品為GTX 460,與GTX 560 Ti還是有一定的差距。

基準(zhǔn)測(cè)試:Unigine Heaven 2.0

   

    《Unigine Heaven 2.0》是3DMark 11面世之前最佳的性能測(cè)試和技術(shù)演示軟件。 Unigine Heaven是一款基于DX11的測(cè)試DEMO,在測(cè)試DirectX 11顯卡性能在扮演著重要角色,相對(duì)與1.0版本產(chǎn)品加入一些新功能,包括支持DirectX 9、10、11,并新增對(duì)OpenGL的支持,并進(jìn)一步加重了tessellation負(fù)擔(dān),游戲支持高級(jí)SSAO技術(shù),并能精確物理模擬的容積云和帶有光線散射的動(dòng)態(tài)天空。

    另外2.0相比1.0在引擎上做了進(jìn)一步的優(yōu)化,場(chǎng)景上也略微有了一些變化,增加了飛艇和要塞場(chǎng)景,增加由物理驅(qū)動(dòng)的旗幟,并增加了moderate和extreme兩種tessellation模式。其中Extreme模式則是針對(duì)未來2年的DX11硬件的tessellation處理能力設(shè)計(jì),而Moderate模式則可以廣泛適應(yīng)現(xiàn)有各種DX11硬件。

    在《Unigine Heaven 2.0》測(cè)試中,Radeon HD 7770相對(duì)GTX 460/465不遑多讓,在1920*1200分辨率下直逼Radeon HD 6870,達(dá)到了26.3FPS。

游戲測(cè)試:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士

   

    《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》是一款全新的PC和次世代游戲機(jī)上的作品,由備受好評(píng),并獲得1999年原創(chuàng)PC游戲大獎(jiǎng)的英國(guó)開發(fā)組Rebellion開發(fā)。AVP為FPS游戲迷們帶來了3個(gè)了不起的單人劇情,2個(gè)最受歡迎科幻角色之間的1場(chǎng)史詩(shī)之戰(zhàn),以及無法估量的“3方對(duì)戰(zhàn)”的多人游戲內(nèi)容。

    在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充滿殺機(jī)的叢林和沼澤中,你必須努力求存,并盡力獵殺敵人,這會(huì)給你決然不同、毛骨悚然的第一人稱游戲體驗(yàn)。

    《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》是中高端顯卡的殺手,除了旗艦顯卡很難在全高清分辨率下流暢運(yùn)行,測(cè)試中由于顯存帶寬瓶頸,落后Radeon HD 6790和GTX 460,不過隨著分辨率的提升,這一差距逐漸縮小,在最高的2560*1600分辨率下還超越了GTX 460 768MB版本。

游戲測(cè)試:蝙蝠俠:阿甘之城

   

    最新發(fā)布的《蝙蝠俠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘瘋?cè)嗽骸返臍夥丈,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒 備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。

    而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進(jìn)和加強(qiáng)了一游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。

    《蝙蝠俠:阿甘之城》測(cè)試中,Radeon HD 7770表現(xiàn)非常出色,一舉超越了上代的中高端Radeon HD 6850,而與GTX 465也是近在咫尺。超頻版的XFX Radeon HD 7770更是一舉超越了GTX 465。

游戲測(cè)試:戰(zhàn)地3

   

    《戰(zhàn)地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)開發(fā)制作、EA出版發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系統(tǒng)。

    《戰(zhàn)地3》是《戰(zhàn)地2》的正統(tǒng)續(xù)作,是EA《戰(zhàn)地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高達(dá)64人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),主機(jī)版則最大支持24人。

    新作《戰(zhàn)地3》對(duì)Radeon HD 7770是較大的考驗(yàn),超頻版本勉強(qiáng)可以在全高清分辨率下流暢運(yùn)行游戲,不過在2560*1600分辨率,超頻版Radeon HD 7770超越了全部的測(cè)試顯卡,奪得第一。

游戲測(cè)試:BattleForge

   

    《BattleForge》是一款集合即時(shí)戰(zhàn)略和棋牌游戲特點(diǎn)的新網(wǎng)游。在游戲中,玩家將使用交易得來的卡牌來建立屬于自己的完美陣容,并對(duì)敵人發(fā)起致命的進(jìn)攻?ㄅ谱鳛閼(zhàn)斗工具,每一張牌都將代表一個(gè)戰(zhàn)斗單位、建筑或是一種符咒,直接具化為實(shí)物出現(xiàn)在RTS的戰(zhàn)場(chǎng)之內(nèi)。

    此項(xiàng)設(shè)置讓你得以自由定制組合各種力量,設(shè)計(jì)組建屬于你自己獨(dú)一無二的軍隊(duì)。無需花費(fèi)大量時(shí)間去建立基地、等待完成,在《BattleForge》中玩家可以直接投入到快節(jié)奏的RTS戰(zhàn)斗中去。

    《BattleForge》對(duì)硬件的要求并不高,即使在苛刻的2560x1600分辨率下也可以達(dá)到29.7fps的成績(jī),可以流暢運(yùn)行游戲,再次和Radeon HD 6790處于同一水平。

游戲測(cè)試:使命召喚4--現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)

   

    《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》與所有系列前作相比將發(fā)生顯著的變化,首當(dāng)其沖的就是游戲時(shí)代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期為中心,直接轉(zhuǎn)變?yōu)橐袁F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景。玩家可以扮演美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì),英國(guó)SAS特別空勤團(tuán)參加世界各地的反恐戰(zhàn)爭(zhēng)。為了游戲的平衡性考慮,游戲制作小組為游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)完全虛構(gòu)但是又基于現(xiàn)實(shí)的故事背景。在游戲中不會(huì)存在一面倒的形式,更多的是勢(shì)均力敵的戰(zhàn)爭(zhēng),這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫面來看,本作的圖像質(zhì)量十分出色,官方也曾經(jīng)表示本作的游戲效果會(huì)比《使命召喚2》高出10倍左右。

    游戲講述的將是一場(chǎng)虛構(gòu)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):狂熱激進(jìn)民族主義分子Zakhaev妄圖通過種族屠殺在俄羅斯發(fā)動(dòng)內(nèi)戰(zhàn),而在他的背后有一個(gè)由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊(duì)要員組成的強(qiáng)大集團(tuán)支持。Zakhaev為了內(nèi)戰(zhàn)計(jì)劃的順利實(shí)施,避免以美國(guó)為首的別國(guó)中途干涉,決定在中東地區(qū)設(shè)下一個(gè)陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國(guó)發(fā)動(dòng)政變,以此來將美國(guó)拖入另一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的泥潭。

    《使命召喚4》放眼現(xiàn)在的硬件基本不會(huì)構(gòu)成什么威脅,Radeon HD 7770在1920*1200分辨率下依然可以保持在71.9FPS,不過由于游戲過于依賴流處理器,擁有1600個(gè)流處理器的Radeon HD 5870程序領(lǐng)先排在第一位,升甚至面對(duì)GTX 560 Ti也全面領(lǐng)先,而Radeon HD 7770則基本排在倒數(shù),比上上代Radeon HD 5770還要低。

游戲測(cè)試:文明5

   

    由Firaxis開發(fā)的《文明5》將會(huì)帶來一個(gè)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、更深層次的外交互動(dòng),一系列的新特性可以讓玩家沉浸在建立自己的王國(guó)并征服世界的喜悅中。可能對(duì)玩家來說最大的驚喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真實(shí)的游戲體驗(yàn)和逼真的游戲環(huán)境。游戲使用的是一個(gè)全新的引擎,能夠使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戲的魅力。外交系統(tǒng)將全屏展現(xiàn),伴隨有領(lǐng)導(dǎo)者的動(dòng)畫和適當(dāng)?shù)恼Z言。那些不喜歡和談的玩家們也會(huì)發(fā)現(xiàn)直接發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的快感更加強(qiáng)烈。

    《文明5》也會(huì)包括MOD和多人游戲元素,游戲中設(shè)置了一個(gè)社區(qū)中心,玩家們可以在此交流經(jīng)驗(yàn)或是進(jìn)行切磋。

    《文明5》下,Radeon HD 7770重新和Radeon HD 6850站在了同一水平線上,而面對(duì)《文明5》也基本沒有什么壓力,1920*1200分辨率下達(dá)到了36.2FPS的成績(jī),完全可以流暢運(yùn)行。

游戲測(cè)試:孤島危機(jī)

   

    《孤島危機(jī)(Crysis)》是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國(guó)游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國(guó)藝電發(fā)行,是孤島危機(jī)三部曲的第一部!豆聧u危機(jī)》的背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員──諾曼(Nomad)進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。

    地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國(guó)也立即派遣了一個(gè)三角洲精英小組前往觀察形勢(shì)。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個(gè)龐大的圓形力場(chǎng),凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國(guó)開始聯(lián)手抵御外星人的進(jìn)攻,拯救人類的命運(yùn)。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個(gè)爆破小組進(jìn)入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進(jìn)入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。

    《孤島危機(jī)》是一款對(duì)硬件要求較高的游戲,在1920*1200分辨率下,絕大多數(shù)顯卡都不能流暢運(yùn)行這款游戲,此時(shí)Radeon HD 7770幀率為21.2FPS,基本和自家的Radeon HD 6790持平。

游戲測(cè)試:孤島危機(jī)2

   

    《孤島危機(jī)2》是《孤島危機(jī)》的續(xù)作,游戲采CryENGINE 3引擎所制作。《孤島危機(jī)2》在游戲內(nèi)容上與一代也有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開、大規(guī)模的現(xiàn)城市戰(zhàn)爭(zhēng)。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年。

    外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭(zhēng),各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進(jìn)行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭(zhēng)。

    在《孤島危機(jī)2》游戲中基本是Radeon HD 7770在戰(zhàn)斗,也一舉克服了在1920*1200分辨率下不能流暢運(yùn)行的問題,達(dá)到了36FPS,排在了超頻版的后面,位列第二。

游戲測(cè)試:塵埃3

   

    《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果。 游戲?qū)﹫?chǎng)景、動(dòng)態(tài)天氣、YouTube上傳、經(jīng)典的賽車、分屏對(duì)戰(zhàn)、party模式、開放世界、更多真實(shí)世界中的贊助商和車手等特點(diǎn)。

    在全新的生涯模式,強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作的元素,玩家可以以專業(yè)賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰(zhàn)性的越野賽道。除了傳統(tǒng)的拉力賽以外,游戲還提供挑戰(zhàn)賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現(xiàn)代和經(jīng)典賽車,所有的賽車模型會(huì)比以往的作品更加細(xì)致!秹m埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時(shí)將會(huì)讓玩家體驗(yàn)到一款全新的賽車盛宴。

    《塵埃3》對(duì)顯卡要求并不高,即使在2560*1600分辨率,Radeon HD 7770依然可以運(yùn)行在55FPS,成績(jī)十分接近GTX 460,而超頻版則達(dá)到了60.1FPS,一舉超越了GTX 460,直逼Radeon HD 6870。

游戲測(cè)試:龍騰世紀(jì)2

   

    《龍騰世紀(jì)2》是由美商藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室正在開發(fā)的一款角色扮演類游戲,玩家將扮演少數(shù)幾位從家園浩劫中逃出的幸運(yùn)人士之一,為了能在這個(gè)面目全非的世界中活下去需奮力一戰(zhàn)。

    該作采用全新的戰(zhàn)斗機(jī)制,無論玩家扮演何種角色,戰(zhàn)斗始終圍繞你展開,像中軍主帥那樣來指揮,像斯巴達(dá)那樣去戰(zhàn)斗。游戲畫面大幅進(jìn)化,細(xì)節(jié)刻畫更為出色,視覺風(fēng)格與前作有別樣不同。

    在1920*1200分辨率下,Radoen HD 7770已經(jīng)無法勝任《龍騰世紀(jì)2》的需求,幀率僅為23.1FPS,即使超頻版也只有26FPS的成績(jī)。

游戲測(cè)試:絕境重啟

   

    波蘭游戲業(yè)者Flying Wild Hog推出的電子朋克風(fēng)格FPS游戲《絕境重啟》使用自有Road Hog引擎。

    《絕境重啟》描述了未來人類反抗機(jī)器文明暴政的故事。玩家扮演Fletcher少校,為保衛(wèi)最后一座人類城市與機(jī)器人軍團(tuán)浴血奮戰(zhàn)。

    《絕境重啟》在1920*1200分辨率下,Radeon HD 7770幀率為29.2FPS,基本和Radeon HD 6790相當(dāng),而超頻版本則已經(jīng)非常接近GTX 460。

游戲測(cè)試:地鐵2033

   

    《地鐵2033》描述了西元2033年,由于核戰(zhàn)爆發(fā),整個(gè)世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據(jù),地底的列車站臺(tái)成了人們最后的聚集地。人類的生存空間在那些日益增多的變種生物的威脅下一天天縮小,人類幾乎絕跡。

    故事的主角阿爾喬姆是核爆后出生的生存者,他的興趣是收集戰(zhàn)前的風(fēng)景明信片,夢(mèng)想地表的模樣;某日,一起突如其來的事件迫使阿爾喬姆踏上旅途,前往其他的站臺(tái)求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最后人類的命運(yùn)……

    一個(gè)掌握著人類命運(yùn)的青年即將踏上未知的冒險(xiǎn)之旅,尋找擁有拯救人類的力量的英雄。

    《地鐵2033》同樣號(hào)稱硬件殺手,沒有一款顯卡可以在1920*1200分辨率下流暢運(yùn)行,Radeon HD 7770的成績(jī)也只有糟糕的12.1FPS,即使超頻版本也只有13.2FPS,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)到不到30FPS流暢的標(biāo)準(zhǔn)。

游戲測(cè)試:潛行者:普里皮亞季的召喚

   

    《潛行者:普里皮亞季的召喚》故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個(gè)城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時(shí)Pripyat市已經(jīng)成為了一個(gè)旅游景點(diǎn)。

    顯然新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺(tái)就在這里搭建。俄國(guó)政府決定舉行大規(guī)模號(hào)稱“航道”的軍事行動(dòng),探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。

    1920*1200分辨率下,Radeon HD幀率為52.8FPS,已經(jīng)超越了Radeon HD 6850,直逼對(duì)手的GTX 460。

游戲測(cè)試:星際爭(zhēng)霸2

   

    《星際爭(zhēng)霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。

    《星際爭(zhēng)霸2》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty、Heart of the Swarm和Legacy of the Void。雖然該游戲并不支持時(shí)下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪憑借成熟的DX9C技術(shù),也將畫面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的應(yīng)用導(dǎo)致要求也比較高。

    暴雪《星際2》對(duì)顯卡要求也不算太高,主流級(jí)別的基本都能勝任,Radoen HD 7770在1920*1200分辨率下達(dá)到了63.3FPS,即使Radeon HD 5750也取得了47.5FPS的成績(jī)。

游戲測(cè)試:全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2

   

    《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》游戲時(shí)代設(shè)定在十五世紀(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,這個(gè)時(shí)候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭(zhēng)奪土地和日本的統(tǒng)治權(quán),互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材。

    游戲中,你的任務(wù)就是扮演一名戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大名,培植親信,建立軍隊(duì),通過外交、經(jīng)濟(jì)、暗殺等手段,逐步達(dá)到你的目的——作為勝利條件,你的目的有四個(gè):消滅你的敵對(duì)家族;讓你的家族存活七十年;占領(lǐng)日本四十個(gè)藩國(guó);統(tǒng)一日本。

    1920*1200分辨率下,Radeon HD 7770達(dá)到了31.2FPS,剛剛可以流暢運(yùn)行游戲,而Radeon HD 7750則停留在20.4FPS,流暢運(yùn)行游戲舉步維艱。

游戲測(cè)試:上古卷軸5

   

    最新發(fā)布的《上古卷軸5》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會(huì)和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及5個(gè)規(guī)模宏大的城市共玩家探索。

    而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩(shī)性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長(zhǎng)的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒迭嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗。

    《上古卷軸5》在1920*1200分辨率下,測(cè)試顯卡水準(zhǔn)基本非常接近,Radeon HD 7770的平均幀率為33.2FPS,非常接近GTX 460的33.3FPS,超越了自家的Radeon HD 5830。

游戲綜合性能匯總

   

    為了更直觀的讓讀者了解Radeon HD 7770的性能定位,本次測(cè)試將所有測(cè)試項(xiàng)目進(jìn)行了匯總,列出了相對(duì)性能差距。

    所有測(cè)試分辨率的成績(jī)均以XFX Radeon HD 7770作為參考標(biāo)準(zhǔn),綜合分辨率來看公版Radeon HD 7770稍弱于自家的Radeon HD 6850和對(duì)手的GTX 460 256Bit版本。另外我們也注意到超頻版的XFX Radeon HD 7770輕松的勝出了Radeon HD 6850和GTX 460 256Bit,對(duì)手直接晉級(jí)為Radeon HD 5850/HD 6870。

    小提示:由于每個(gè)人的游戲偏好不同,可能不是適合所有的用戶,僅作為參考。

節(jié)能先鋒 HD 7770/7750功耗測(cè)試

   

    功耗測(cè)試選取了6個(gè)比較典型的環(huán)境--待機(jī)、多顯示輸出、平均功耗、高負(fù)載、極限負(fù)載、藍(lán)光回放。

    而為了反映顯卡的真實(shí)功耗,測(cè)試使用了PCI-Express Power電力連接器和PCI-E Bus插槽功率計(jì),并配合Keithley Integra 2700測(cè)量功率。

    得益于ZeroCore超低功耗設(shè)計(jì),Radeon HD 7770待機(jī)功耗低至7W,雖然比官方的3W高出了不少,但是已經(jīng)非常出色了,僅不入門級(jí)的GeForce GT 520或Radeon HD 6450高出了1W,不得不佩服AMD在顯卡待機(jī)功耗上下了功夫。

    而在極限測(cè)試中,顯卡也只有83W,相反超頻版的XFX Radeon HD 7770只有77W,幾乎可以無需外接6pin PCI-E供電接口,感興趣的玩家還可以看看其它顯卡的功耗,畢竟這樣的數(shù)據(jù)非常難得。

極致靜音 HD 7770/7750噪音測(cè)試

   

    噪音測(cè)試使用了著名的Bruel&Kjaer 2236 Sound Level Meter測(cè)量?jī)x,能夠精確測(cè)量環(huán)境的噪音,不過要保證測(cè)量環(huán)境的背景音要低于20dB。

    而測(cè)試環(huán)境并沒有將顯卡裸露在外面,而是全部將顯卡置于機(jī)箱內(nèi)部,更符合消費(fèi)者的使用體驗(yàn),測(cè)試距離為100cm。

    測(cè)試僅選用了待機(jī)和負(fù)載兩個(gè)組別,待機(jī)公版Radeon HD 7770為29dB,而XFX非公版Radeon HD 7770由于采用了獨(dú)家的Double Dissipation雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),噪音低至25dB,是所有測(cè)試顯卡中最低的。

    負(fù)載測(cè)試時(shí),公版Radeon HD 7770噪音也和只提升至33dB,依然非常安靜,而XFX非公版XFX非公版Radeon HD 7770則只有27dB。

效能王者 HD 7770/7750能效測(cè)試

   

    雖然Cape Verde在性能上和自家的老大哥Radeon HD 7970不在一個(gè)水平上,但是每瓦性能比卻擁有相當(dāng)出色的表現(xiàn),而每瓦性能也越來越成為綠色節(jié)能時(shí)代的一項(xiàng)重要指標(biāo)。

    每瓦性能比參照了各個(gè)分辨率下的成績(jī)的匯總,同樣以XFX Radeon HD 7770作為對(duì)比基準(zhǔn)。

    綜合分辨率下,公版Radeon HD 7770超越了Radeon HD 7950,僅位居XFX Radeon HD 7770和Radeon HD 7750排在第三,每瓦性能比非常出色。

主流悍將 HD 7770/7750性價(jià)比排位

   

    性價(jià)比對(duì)比的價(jià)格主要取自顯卡在新蛋等著名的商城的價(jià)格,在結(jié)合上文中的性能換算出的結(jié)果。

    由于新品上市,Radeon HD 7770的性價(jià)比表現(xiàn)并不出色,僅比上市以及的Radeon HD 5850好出了一些,隨著產(chǎn)品的大規(guī)模上市,相信產(chǎn)品價(jià)格有進(jìn)一步下調(diào)的空間,性價(jià)比將會(huì)凸顯。

秒殺HD 6790 HD 7770超頻測(cè)試

   

    見識(shí)了Radeon HD 7970/7950的超頻性能后,對(duì)28nm的威力自然毋庸置疑,使用XFX Radeon HD 7770非公版默認(rèn)電壓下降顯卡核心輕松超頻到1160MHz(XFX Radeon HD 7770非公版默認(rèn)已經(jīng)超頻100MHz),而顯存則超頻到6500MHz。

    對(duì)超頻后的游戲測(cè)試選用了《使命召喚4》作為參考標(biāo)準(zhǔn)。

    在1920*1200分辨率下,游戲的幀率直接由79.6FPS提升至84.7FPS,提升幅度為6.4%。而相對(duì)與公版Radeon HD 7770更是達(dá)到了17.8%。

    另外為了保證顯卡超頻后的穩(wěn)定,我們也進(jìn)行了溫度的測(cè)試,滿載情況溫度由66攝氏度提升至69攝氏度,依然在安全范圍內(nèi)。

總結(jié):Radeon HD 6770的完美替代者

   

    從46億晶體管到15億晶體管華麗的轉(zhuǎn)變,Radeon HD 7770再一次成為市場(chǎng)的焦點(diǎn),并將全面拓展主流市場(chǎng)的需求,其競(jìng)爭(zhēng)壓力不亞于Radeon HD 7970,畢竟這才是市場(chǎng)的中堅(jiān)力量。

    而在看到800-->640個(gè)流處理器的轉(zhuǎn)變,我們不禁愕然了,逆勢(shì)的數(shù)量下降不會(huì)對(duì)性能造成影響嗎?相對(duì)Radeon HD 6770 20%的性能使得其足以媲美Radeon HD 6850,無疑Radeon HD 7770成功的接過了Radeon HD 6770的棒,這一切都要得益于全新的28nm工藝和GCN架構(gòu)。

    另外我們也注意到進(jìn)入28nm后,AMD發(fā)布的全新ZeroCore技術(shù)使得功耗出現(xiàn)了大幅降低,待機(jī)功耗雖然沒有官方宣稱的3W,不過低至7W的指標(biāo)足以令那些入門級(jí)的顯卡都不寒而栗,而滿載73W的功耗也相對(duì)上代的93W低出了20W。

    不過我們也注意到由于產(chǎn)品還未全面上市,產(chǎn)品售價(jià)偏高,其性價(jià)比目前并不出色,相信隨著大面積的上市,產(chǎn)品售價(jià)將會(huì)下降到一個(gè)合理的水平。

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