隨著技術(shù)的不斷成熟、發(fā)展和消費(fèi)者對(duì)于大屏幕高清晰畫(huà)面的需求日趨強(qiáng)烈,投影機(jī)業(yè)界的FULL HD化也愈演愈熱,3LCD、DLP、LCOS等三方陣營(yíng)都推出了1080P投影機(jī),松下AE1000、奧圖碼HD81、索尼VPL-VW50等都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。本次筆者要帶給大家的就是繼機(jī)王馬蘭士VP-11S1之后,有著“DLP投影機(jī)王座二號(hào)機(jī)”之稱(chēng)的夏普XV-Z21000的詳細(xì)評(píng)測(cè)。
XV-Z21000沿用了夏普經(jīng)典的左右對(duì)稱(chēng)式外觀,外形尺寸和重量分別為475×410×172mm(長(zhǎng)×寬×高)、9.5kg,與上代機(jī)Z11000基本相同,在DLP投影機(jī)內(nèi)屬于略大了,但一個(gè)人還是能夠搬運(yùn)的。
XV-Z21000的正面、背面都有吸氣口,出氣口在機(jī)器右側(cè)。擺放時(shí),一定要注意讓右邊有充足的散熱空間。
正面左右凹陷式吸氣口
背面吸氣口
右側(cè)出氣口
夏普為本機(jī)提供了兩種安裝方式:掛在天頂?shù)牡蹴斒桨惭b,專(zhuān)用配件AN-TK202價(jià)格約1700元;普通橫放式安裝,專(zhuān)用配件AN-NV6T價(jià)格約950元。
AN-TK202
AN-NV6T
考慮到次世代的高清影音設(shè)備普遍支持HDMI輸出,XV-Z21000的背面配備了2路HDMI端子接口,滿足了雙路HDMI輸出的需要;該機(jī)配備的DVI-I端子為純數(shù)字RGB輸出,不具備自動(dòng)識(shí)別模擬、數(shù)字信號(hào)的能力,在與微軟XBOX360游戲機(jī)連接時(shí)需要連按遙控器上的“RGB/COMP”鍵兩下,才可將XBOX360的模擬RGB信號(hào)正常顯示在大屏幕上;常見(jiàn)的分量、S端子等也都有配備。
背面端子
夏普XV-Z21000高清投影機(jī)評(píng)測(cè)-外觀三
XV-Z21000的遙控器是蓄光式設(shè)計(jì),只要按動(dòng)上面的“Light”鍵,遙控器的按鍵就會(huì)發(fā)出微光,方便了在黑暗環(huán)境下的使用。為了防止誤操作,“On”(開(kāi)電源)和“Stand By”(關(guān)電源)兩鍵是分開(kāi)設(shè)置在遙控器左右兩邊的,且必須連按兩下“Stand By”鍵,機(jī)器才會(huì)關(guān)機(jī)。
遙控器
除了使用遙控器操作本機(jī)外,機(jī)器本體同樣可以實(shí)現(xiàn)各種基本功能。打開(kāi)機(jī)器上部最靠近背面端子的地方,各類(lèi)按鍵就顯露出來(lái)了。
上:開(kāi)蓋前;下:開(kāi)蓋后
夏普XV-Z21000高清投影機(jī)評(píng)測(cè)-性能篇
性能篇
XV-Z21000采用的是美國(guó)德州儀器公司(簡(jiǎn)稱(chēng)TI)的0.95英寸1920×1080分辨率的DMD芯片,與馬蘭士VP-11S1的DLP芯片是完全相同的,100寸投影畫(huà)面下像素依然是精細(xì)無(wú)比。
DMD芯片
精細(xì)像素
本機(jī)使用1.35倍手動(dòng)鏡頭,100寸影像畫(huà)面需要4.1~5.5m的投影距離,,屬于長(zhǎng)焦機(jī)范疇。其鏡頭移動(dòng)功能只對(duì)應(yīng)上下2畫(huà)面、而無(wú)左右移動(dòng)。
1.35倍手動(dòng)鏡頭
XV-Z21000的投影燈泡為220W超高圧水銀燈,通過(guò)提高平行光源的利用效率使該機(jī)的最大亮度達(dá)到了1000流明。燈泡的使用壽命在亮度優(yōu)先模式下為2000小時(shí),經(jīng)濟(jì)模式下3000小時(shí),交換用燈泡AN-K20LP價(jià)格約2800元。
XV-Z21000在運(yùn)行中的噪音是比較大的,亮度優(yōu)先模式下為34dB,經(jīng)濟(jì)模式下31dB,在2m開(kāi)外處還是能聽(tīng)的到,與XBOX360基本處于同一水平,因此建議在投影過(guò)程中還是要稍微放在遠(yuǎn)離觀賞者的地方。
夏普XV-Z21000高清投影機(jī)評(píng)測(cè)-色彩技術(shù)
Z21000的色輪由紅×2、綠×2、青×2和深緑共7種色彩成分過(guò)濾器構(gòu)成,5倍速驅(qū)動(dòng)倍速(9,000rpm/300Hz),擁有良好的暗部層次感,色彩表現(xiàn)力也相當(dāng)優(yōu)秀,肌膚的白、花草的濃郁等細(xì)節(jié)都展現(xiàn)的非常自然,一點(diǎn)都不輸3LCD投影機(jī)。
7色輪
Z21000的光學(xué)引擎系統(tǒng)為全新研發(fā),由照明用和投影用雙光圈構(gòu)成,具備動(dòng)態(tài)光圈機(jī)能。通過(guò)雙光圈的聯(lián)合作用,在高對(duì)比度模式下Z21000可實(shí)現(xiàn)12000:1的驚人對(duì)比度。
全新光學(xué)引擎
Z21000搭載了“CIVIC SYSTEM III”畫(huà)質(zhì)處理技術(shù),能夠?qū)τ跋裆、彩度、明度進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整,12bit數(shù)字處理,還具備大副提高色彩深度的"Brilliant Color"機(jī)能,呈現(xiàn)電影柔性色彩,讓影片展示出最適合消費(fèi)者自身喜好的圖像畫(huà)質(zhì),突現(xiàn)高清高精細(xì)畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)力;標(biāo)準(zhǔn)/自然/動(dòng)態(tài)/影院1/影院2等5種圖像模式滿足不同觀賞人群的需要。
CIVIC SYSTEM III”畫(huà)質(zhì)處理技術(shù)
技術(shù)特色說(shuō)明
夏普XV-Z21000高清投影機(jī)評(píng)測(cè)-參數(shù)設(shè)置
在畫(huà)面顯示方面,Z21000提供了如下幾種:
Z21000提供了如下幾種畫(huà)面顯示模式 | ||
Squeeze |
4:3模式壓縮成16:9模式全屏顯示播放 | |
Standard |
4:3模式正常顯示 | |
Wide |
4:3模式的中央部分維持原比例,四周進(jìn)行拉伸處理后顯示 | |
Zoom |
4:3模式剪切成不可變銀幕的16:9模式全屏顯示播放 | |
Zoom 14:9 |
4:3模式剪切成不可變銀幕的14:9模式,并在屏幕上最大限度顯示 | |
Smart Zoom |
4:3模式的中央部分維持原比例,上下作若干剪切后全屏顯示 | |
Dot By Dot |
不作縮放處理,支持輸出影像原始格式 |
Z21000預(yù)設(shè)“標(biāo)準(zhǔn)”、“動(dòng)態(tài)”、“自然”、“影院1”、“影院2”等5種畫(huà)質(zhì)模式,并可隨時(shí)修改其中參數(shù)。當(dāng)多次修改后導(dǎo)致顯示效果反而不佳時(shí),可進(jìn)入“影像調(diào)整”模式擇“Reset”,那一切參數(shù)又都變成出廠時(shí)的原始設(shè)置了。
影像調(diào)整模式
“Gamma Position”是一個(gè)調(diào)整畫(huà)面層次的選項(xiàng),同樣有“標(biāo)準(zhǔn)”、“動(dòng)態(tài)”、“自然”、“影院1”、“影院2”等5種模式。
Gamma Position
“CMS”色調(diào)調(diào)整機(jī)能則可以對(duì)“色相 ”(發(fā)色傾向)、“彩度”(畫(huà)面鮮艷度)、“明度”(畫(huà)面明亮度)等作單獨(dú)調(diào)整,調(diào)出使用者看起來(lái)最舒服的觀賞畫(huà)面。
CMS
在與PC連接時(shí),我們選擇DVI-I端子和NVIDIA GeForce6800Ultra顯卡,支持分辨率如下:
與PC連接時(shí)支持分辨率 | ||
分辨率 |
支持度(○:支持;×:不支持) | |
640×480 |
○ | |
800×600 |
○ | |
1024×768 |
○ | |
1152×864 |
○ | |
1280×720 |
○ | |
1280×768 |
× | |
1360×768 |
○ | |
1280×960 |
○ | |
1280×1024 |
○ | |
1400×1050 |
○ | |
1600×900 |
○ | |
1600×1200 |
× | |
1920×1080 |
○ |
有一點(diǎn)需要提醒,必須將投影機(jī)的“Option”中的“過(guò)掃描”(Over Scan)設(shè)置成5%,否則出來(lái)的畫(huà)面是不能全屏顯示的。
過(guò)掃描設(shè)置
標(biāo)準(zhǔn)模式,色溫度=7500K,光圈=高亮度,燈泡=亮度優(yōu)先
在標(biāo)準(zhǔn)模式下,畫(huà)面色彩最平衡,平常容易偏色的白、紅、綠色都顯得很真實(shí),黑色略有漂浮感,非常適合日常使用。
自然模式,色溫度=7500K,光圈=高亮度,燈泡=亮度優(yōu)先
在自然模式下,畫(huà)面整體發(fā)色傾向基本與標(biāo)準(zhǔn)模式相同,但暗部的下潛感略深,導(dǎo)致了對(duì)比度的加強(qiáng)。
動(dòng)態(tài)模式,色溫度=7500K,光圈=高亮度,燈泡=亮度優(yōu)先
在動(dòng)態(tài)模式下,暗部的下潛感進(jìn)一步加深,總體看是一個(gè)重視對(duì)比度的模式,影像輪廓的邊緣和陰影部分描繪更加細(xì)致,非常適合觀看CG和動(dòng)畫(huà)類(lèi)節(jié)目。
影院模式1,色溫度=6500K,光圈=中等,燈泡=經(jīng)濟(jì)+靜音
在影院模式1下,色溫度的下降帶來(lái)的整體畫(huà)面略顯紅色,亮度也得到很好抑制。黑色畫(huà)面表現(xiàn)力有了明顯加強(qiáng),再也沒(méi)有漂浮感,比較適宜在長(zhǎng)時(shí)間在黑暗環(huán)境觀看時(shí)使用。
影院模式2,色溫度= 高對(duì)比度,光圈=中等,燈泡=經(jīng)濟(jì)+靜音
在影院模式2下,,畫(huà)面整體發(fā)色傾向基本與影院模式1相同,畫(huà)面的黑色表現(xiàn)力愈發(fā)強(qiáng)化,一方面,對(duì)比度大副提升;另一方面,也使影像的臨場(chǎng)感減弱。
最后,我們進(jìn)行了。通過(guò)DVI轉(zhuǎn)D-SUB的模擬RGB輸出與XBOX360連接,畫(huà)面分辨率設(shè)置為1360×768。
分辨率設(shè)置
在大屏幕的高分辨率下,XBOX360的實(shí)力得到了很好的發(fā)揮,賽車(chē)的速度感、臨場(chǎng)感得到了淋漓盡致的展現(xiàn),即使在高速行駛時(shí)畫(huà)面也無(wú)任何脫尾和色彩分離現(xiàn)象,讓玩家徹底體驗(yàn)到了次世代游戲的魅力。
游戲畫(huà)面欣賞
正如文章開(kāi)頭所說(shuō)的,2006年是投影機(jī)FULL HD化全面啟動(dòng)的元年,高清投影機(jī)的大戰(zhàn)也已經(jīng)拉開(kāi)了帷幕。通過(guò)實(shí)際測(cè)試,夏普XV-Z21000在畫(huà)質(zhì)上與馬蘭士VP-11S1相差無(wú)幾,但后者良好的短焦性能(100寸畫(huà)面需要3.23~4.7m投影距離)確實(shí)有著更好的設(shè)置性,但兩者的差別卻并不真如40000元的差價(jià)那么大。對(duì)于錢(qián)包吃緊的發(fā)燒友來(lái)說(shuō),顯然Z21000的性價(jià)比更高。一句話,夏普XV-Z21000的“二號(hào)機(jī)”稱(chēng)謂的確是名副其實(shí)的。