HanbitSoft表示,旗下投資Skonec擁有VR內(nèi)容事業(yè)部從事真正虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā),在2015年全球行動通訊大會(MWC 2015)中展出了虛擬現(xiàn)實射擊游戲《Mortal blitz》,擁有13年的開發(fā)游戲經(jīng)驗技術(shù);雙方將合作進行新款虛擬現(xiàn)實游戲的開發(fā),包括HanbitSoft旗下著名作品《地獄之門(HellGate)》將開發(fā)新作《地獄之門VR(名稱為暫定)》,還有改編自在線…詳情>>
三星專做360度視頻內(nèi)容門戶MilkVR,推出了一個為突出和發(fā)表獨立高品質(zhì)的社區(qū)VR影片制作設(shè)計的新渠道,叫作Gear Indie。這個新渠道叫Gear Indie,可以像往常一樣通過Gear VR應(yīng)用進入,在今天和一個從非商業(yè)渠道挑選出的360度視頻內(nèi)容一起推出。 …詳情>>
萬花筒VR電影節(jié)(Kaleidoscope VR Film Fest)將展映來自全世界各個地區(qū)的近20部VR短片。參與者可以通過Oculus Rift和三星Gear VR設(shè)備觀看。當(dāng)然,學(xué)生需要付10美元的入場費,普通票則為15美元。對于不差錢的VR愛好者,99美元的VIP票可以讓你免去排隊的苦惱,直接觀看心儀的影片!詳情>>
Zero Latency 是澳大利亞墨爾本一家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司,在運營一個多人虛擬現(xiàn)實游戲中心。是未來下一代完全沉浸式虛擬現(xiàn)實游戲體驗。Zero Latency VR 于2014年在Pozible上啟動了眾籌活動,并通過售賣200張門票成功地籌集到30000美元,超過原計劃的25000美元的目標(biāo)。 …詳情>>
這一活動的主辦方是洛杉磯一家名為 Vrideo 的創(chuàng)業(yè)公司,他們倡導(dǎo)沉浸式的觀影體驗,致力于成為 VR 界的 YouTube。此次他們聯(lián)合 3000 多名獨立藝術(shù)家,提供 20 部 VR 電影,就是為了更好地向人們展示 VR 電影的魅力!詳情>>
來自 NVIDIA的Jason Paul 表示,他們在即將繁榮的領(lǐng)域奉獻自己的力量。 Paul說他們有三點要謹(jǐn)記于心:構(gòu)建超速 GPU、開發(fā)客戶軟件Geforce Experience(用于優(yōu)化用戶的 VR體驗)、開發(fā)自己的GameWorks VR SDK(為 VR創(chuàng)造更好的游戲)。 …詳情>>
在VR購物中已經(jīng)有公司提前卡位。一家名為“Sixense”的公司已經(jīng)開發(fā)出了虛擬現(xiàn)實電子商務(wù)平臺。今年年初Sixense公司推出的追蹤嵌入系統(tǒng)STEM(Sixense Tracking Embedded Module)目前可以借助兩個手柄幫你揮舞光劍或虛擬購物!…詳情>>
優(yōu)酷土豆集團董事長兼CEO古永鏘在首屆開放生態(tài)大會上宣布,視頻純媒體時代終結(jié),文化娛樂產(chǎn)業(yè)進入以自頻道為中心的合樂時代。為此,優(yōu)酷土豆集團正式更名為合一集團!詳情>>
當(dāng)大家對360全景視頻習(xí)以為常的時候,而做虛擬現(xiàn)實MV卻寥寥無幾。我們上個月曾報導(dǎo)過英國Foals樂隊帶來了一個虛擬現(xiàn)實MV(Mountain at My Gates),現(xiàn)在其他制作商也開始涉獵虛擬現(xiàn)實MV。比如Clever Fox,最近也發(fā)布了《Warp Chase》,激光追蹤瑞典二重奏合成器的樂譜!詳情>>
專注從事虛擬現(xiàn)實研究的Hammerhead VR工作室開發(fā)了一個基因組瀏覽器站點——The Genome Browser。該團隊發(fā)布了一個可視化的360度全景視頻。以通過兼容的瀏覽器觀看,并且可以通過鼠標(biāo)或者WASD鍵控制。另外它還可以通過智能手機下載YouTube應(yīng)用程序體驗。…詳情>>
2015年8月5日,兩家分別在中國游戲影視內(nèi)容和國際娛樂交互技術(shù)領(lǐng)域成績斐然的公司,達成跨界戰(zhàn)略合作,致力于成為國內(nèi)VR電影革命的引領(lǐng)者。北京奇光影業(yè)有限公司(以下簡稱奇光影業(yè))與南京睿悅信息技術(shù)有限公司(以下簡稱睿悅Nibiru)達成戰(zhàn)略合作,雙方將從技術(shù)、硬件、內(nèi)容及生態(tài)方面展開合作,打造虛擬現(xiàn)實(VR)電影內(nèi)容,為廣大觀眾提供全…詳情>>
索尼表示,實際上,VR游戲的時間不會長,它們比一般游戲的時間都要短,它們的價格也不會比你想象中的高。因為你參與的環(huán)節(jié)很短,你壓根沒足夠時間去考慮暈動癥的問題!詳情>>
獨立開發(fā)者Ana Ribeiro和Stef Keegan最近公布啟動虛擬現(xiàn)實游戲《Pixel Ripped》眾籌活動。該游戲最開始是以《Pixel Rift》著手開發(fā)的,這個獨特的體驗隔了這么長時間終于要發(fā)布了!詳情>>
Autodesk的游戲負(fù)責(zé)人Frank Delise表示,Butsquid的核心沒有做出什么較大改變。不過在其他方面就有變化了,像是用了不同的界面,而且和Autodesk的設(shè)計工具結(jié)合得更加緊密。很難說Stingray能讓游戲做到何等程度,但從截屏來看似乎還挺不錯!詳情>>
要說2015年ChinaJoy最火爆的是什么,答案肯定是虛擬現(xiàn)實(VR),去年CJ上幾乎沒有和VR相關(guān)的廠商,而今年已經(jīng)出現(xiàn)有多家,會場所有涉及到虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品體驗的展臺都排起了長隊,有的甚至要排一個小時以上。媒體戲稱,比Showgirl的裙子更火爆竟然是VR。 …詳情>>
7月30日知名外設(shè)廠商雷蛇在之前推出智能手環(huán)之后再次跨界嘗試,于ChinaJoy 2015大展上發(fā)布全新的VR虛擬現(xiàn)實OSVR標(biāo)準(zhǔn)及設(shè)備。這是目前的傳統(tǒng)游戲外設(shè)廠商在該領(lǐng)域的首次嘗試。徑直殺向群雄割據(jù)的VR虛擬現(xiàn)實市場究竟勝算幾分,其實雷蛇沒有把握,或許更關(guān)鍵的戰(zhàn)略意義在于占位,建立生態(tài)。…詳情>>
理想中的社交網(wǎng)站是什么樣的?這個問題的本質(zhì)或許在于,人們在使用哪種媒介來分享他們的想法。擁有十多億用戶的Facebook 認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實將會是社交網(wǎng)站下一步會采用的媒介!詳情>>
近日youtube發(fā)布了一個名為《HTP Technolust》的新視頻。該視頻看起來有點像80年代《賽博朋克》射擊游戲的街機原型。該游戲跟之前曾報道過的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)公司Iris VR開發(fā)的冒險游戲《Technolust》是一個系列的。但當(dāng)時并沒有透漏太多關(guān)于《Technolust》的細(xì)節(jié)內(nèi)容!詳情>>
《復(fù)仇者聯(lián)盟:托尼.斯塔克的實驗室》是玩家在一個虛擬的斯塔克大廈頂層大樓的冒險游戲。在大廈內(nèi)你會看見賈維斯(JARVIS)人工智能系統(tǒng),Tony Stark運營的不僅僅是這個大廈,還是他的鋼鐵俠盔甲,以及收集更多復(fù)仇者的武器和裝備信息。 …詳情>>
今年五月份在丹麥哥本哈根舉行了Shayla Games VR Jam活動,Narayana Games工作室通過此活動也踏上虛擬現(xiàn)實游戲之路,該工作室開發(fā)了一個跳舞類游戲,玩家需要舞動手臂來擊中迎面而來的元素。現(xiàn)在Narayana Games工作室將該游戲命名為《全息舞動(Holodance)》…詳情>>
作為華為核心生態(tài)伙伴,數(shù)字冰雹深度參與大會多項重磅議程,從智慧園區(qū)基線方案發(fā)布到城市全域數(shù)字
3月31日,北京師范大學(xué)一帶一路學(xué)院舉辦數(shù)字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發(fā)改委、教育部、商