BOE IPC·2024 | 電競大賽暨BOE無畏杯S2完美收官 BOE(京東方)豎立電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)新標桿

來源:投影時代 更新日期:2024-09-09 作者:佚名

    9月6日,作為BOE IPC·2024大會的壓軸大戲,BOE無畏杯《無畏契約》2024挑戰(zhàn)賽總決賽在北京亦莊電子競技中心成功舉辦,這也標志著BOE IPC·2024大會的各項議程圓滿收官。本屆BOE無畏杯以“屏實力,競無畏”為主題,承接了2023年首屆BOE無畏杯挑戰(zhàn)賽的熱潮,歷經(jīng)27天,最終CCG隊獲得總冠軍。

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    BOE無畏杯《無畏契約》挑戰(zhàn)賽也是BOE(京東方)聯(lián)合虎牙直播及“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”成員自辦的標桿級第三方賽事, 該賽事的成功舉辦凸顯了京東方以創(chuàng)新技術(shù)推動中國電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的決心,也展現(xiàn)了尖端顯示技術(shù)與電競場景的完美融合,京東方正在構(gòu)建一個開放、創(chuàng)新、共贏的電競生態(tài)系統(tǒng),為中國電競產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展注入活力。決賽現(xiàn)場,京東方總裁高文寶博士、京東方副總裁劉毅、虎牙直播商業(yè)化副總裁焦陽、京東集團3C數(shù)碼事業(yè)群電腦組件業(yè)務(wù)部總經(jīng)理蔡欣洋等也紛紛親臨助陣。

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    在開幕環(huán)節(jié),京東方總裁高文寶博士表示:

    “電競是年輕人的活動,年輕人有著活躍的思想和強大的創(chuàng)造力。近年來,京東方通過BOE無畏杯和ChinaJoy等活動加深了和年輕人的溝通,與年輕人成為了真誠的伙伴和摯友,在這個過程中,京東方也激發(fā)了新的創(chuàng)造靈感,做出更好更驚艷的產(chǎn)品。未來京東方還會持續(xù)在技術(shù)、產(chǎn)品、活動等方面,與合作伙伴一起帶來異彩紛呈的電競體驗,帶動電競產(chǎn)業(yè)鏈的價值提升,助力中國電競再創(chuàng)高峰!

    作為當(dāng)下新興數(shù)字文化的代表,電競已從一種娛樂活動升級為一項參與者眾多的競技運動。從電競?cè)雭、電競世界杯,到明年即將舉辦的首屆電競奧運會,無不呈現(xiàn)出大家對電競的熱情。

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    實際上,作為領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新企業(yè)與半導(dǎo)體顯示領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者,京東方在電競領(lǐng)域耕耘已久。

    2021年, 京東方首次攜手虎牙直播亮相CJ大展,成功破圈;2022年, 京東方推出行業(yè)內(nèi)首款電競體驗艙BBBBOX,同年開啟 BOE 王者杯·王者榮耀挑戰(zhàn)賽;2023年6月, 京東方攜手京東,聯(lián)合終端品牌伙伴等成立“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”,吸引了AGON愛攻、ASUS、海信、拯救者、機械師、機械革命、微星MSI、ROG、創(chuàng)維、雷神、紅魔、一加、BenQ等13家頭部品牌陸續(xù)加盟,行業(yè)影響力和號召力持續(xù)提升;2024年伊始, 京東方與JDG京東電子競技俱樂部達成全面品牌戰(zhàn)略合作,進一步深化其在電競垂類領(lǐng)域的布局……

    這一系列戰(zhàn)略性舉措,都是京東方實現(xiàn)跨界融合,連接年輕一代、驅(qū)動技術(shù)創(chuàng)新、促進文化交流的重要體現(xiàn)。

    今年舉辦的BOE無畏杯總決賽活動上,京東方還特別打造"Best of Esports電競高階聯(lián)盟"產(chǎn)品展區(qū), 集中展現(xiàn)了聯(lián)盟伙伴們最新的電競產(chǎn)品和尖端技術(shù)。

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BOE IPC·2024 | 電競大賽暨BOE無畏杯S2完美收官 BOE(京東方)豎立電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)新標桿

    依托于京東方自主研發(fā)的ADS Pro、α-MLED等創(chuàng)新技術(shù)賦能,AGON愛攻 AG275QZW顯示器 支持260Hz超高刷新率,以1ms GTG極速響應(yīng)時間為玩家提供高幀率、低延遲的游戲畫質(zhì),確保流暢絲滑的游戲體驗;ROG槍神8 Plus超競版筆記本 ,支持60-240Hz動態(tài)調(diào)頻刷新率及3ms極速響應(yīng),玩家操作無比順暢……

    一系列電競黑科技產(chǎn)品憑借高清流暢的顯示畫面和酷炫的科技外觀吸引了現(xiàn)場粉絲紛紛體驗,為觀眾們呈現(xiàn)了一場融合競技與科技的盛宴。

    總決賽現(xiàn)場更是異彩紛呈,現(xiàn)場Coser開場秀、無畏契約水友賽等豐富的互動環(huán)節(jié)點燃了現(xiàn)場觀眾的熱情,更有BOE無畏契約戰(zhàn)隊對戰(zhàn)JDG無畏契約戰(zhàn)隊表演賽,BOE戰(zhàn)隊面對職業(yè)戰(zhàn)隊分毫不讓、競出風(fēng)采,讓決賽前的氛圍達到了高潮。

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    在總決賽啟動儀式上,京東方副總裁劉毅、虎牙直播商業(yè)化副總裁焦陽、京東集團3C數(shù)碼事業(yè)群電腦組件業(yè)務(wù)部總經(jīng)理蔡欣洋一起揭開BOE無畏杯《無畏契約》2024挑戰(zhàn)賽總決賽的帷幕,總決賽最終在上一屆亞軍津門飛鷹戰(zhàn)隊與CCG戰(zhàn)隊的較量中展開對決,經(jīng)過3局激戰(zhàn),CCG隊獲得最終勝利,拿下本屆賽事的冠軍。

    多年來,京東方以技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動,通過高刷新率、健康護眼等技術(shù)產(chǎn)品優(yōu)勢,廣泛的合作以及強大的品牌影響力,從技術(shù)、產(chǎn)品、生態(tài)等多個方面助力電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,獲得了眾多全球一線客戶的支持和好評,引領(lǐng)了整個電競產(chǎn)業(yè)的升級和變革。

    未來,京東方將繼續(xù)秉持“Powered by BOE”的生態(tài)理念,充分發(fā)揮“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”在全業(yè)態(tài)布局、資源聚合和技術(shù)領(lǐng)先等方面的優(yōu)勢,通過持續(xù)不斷的技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)鏈整合,為我國電競生態(tài)貢獻力量,為數(shù)字經(jīng)濟的高質(zhì)量發(fā)展注入新的動力。

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