博物館正在經(jīng)歷數(shù)字變革 ,
可視化技術(shù) 將迅速滲透博物館界,
成為豐富游客體驗、
提高博物館重游率的利器。
下面,就讓我們從數(shù)字藝術(shù) 談起,
一起探尋博物館發(fā)展新趨勢。
01
數(shù)字藝術(shù),
從表現(xiàn)到創(chuàng)作。
了解博物館的創(chuàng)新,
首先要明白什么是數(shù)字藝術(shù) 。
“數(shù)字藝術(shù)”有兩層含義,
一是強調(diào)以數(shù)字科技表現(xiàn)藝術(shù) ,
二是用數(shù)字科技進行藝術(shù)創(chuàng)作 。
以數(shù)字科技表現(xiàn)藝術(shù)
任何藝術(shù)名著,在數(shù)字科技下,都能成為數(shù)字藝術(shù)品。只需要將經(jīng)典作品數(shù)字化,然后通過投影機、拼接墻、交互或非交互顯示屏、全息成像、VR等可視化技術(shù)重現(xiàn)作品即可。
比如法國波爾多“光之水池”數(shù)字博物館,由100多臺巴可投影機為觀眾重現(xiàn)了古典名畫的視覺盛宴。此外,還有將蒙娜麗莎的神秘微笑投影在紐約博物館墻壁上,或是觸摸顯示屏局部放大Bruegel冬日風(fēng)景畫中的細節(jié)等,都是用數(shù)字科技表現(xiàn)的藝術(shù)作品。
以數(shù)字科技創(chuàng)作藝術(shù)
數(shù)字科技不斷發(fā)展,已經(jīng)成為一種藝術(shù)創(chuàng)作工具。在如今,除了我們熟知的數(shù)碼攝影、電腦繪圖等用科技進行藝術(shù)創(chuàng)作的方法之外,甚至科技本身,也可以是一個創(chuàng)意作品。
比如藝術(shù)家Refik Anadol創(chuàng)作的數(shù)據(jù)作品“機器幻覺”,用AI處理了數(shù)百萬張紐約地標建筑圖片,再結(jié)合城市開源數(shù)據(jù),利用可視化的科技手段,形成了獨特的視覺盛宴。
02
聚焦體驗,
博物館邁進變革。
越來越多的數(shù)字藝術(shù)展覽,
開始在世界范圍內(nèi)出現(xiàn)。
對博物館的重啟而言,
數(shù)字科技在用戶體驗方面 意義重大。
輕松切換新展覽
過去,博物館需要不斷更新展品以維持游客的新鮮感,這意味著要投入大量時間與金錢。
但現(xiàn)在,通過可視化技術(shù)可以呈現(xiàn)虛擬的展品和環(huán)境,輕松切換展覽內(nèi)容,大幅降低成本的同時,更加靈活自由?梢栽谟邢薜臅r間內(nèi)為游客帶來無限的新展覽,有效提高重游率。
吸引年輕一代
當今以至未來,占比總?cè)丝跀?shù)高達60%的千禧一代和Z世代人群,已經(jīng)成為博物館需要吸引的主力游客群體。因此,必須要以年輕人的思維方式與興趣愛好重塑展廳,而新穎的可視化藝術(shù)作品,顯然對這些“數(shù)字原住民”更具吸引力。
博物館可以運用可視化技術(shù)來呈現(xiàn)藝術(shù)作品,這也是對未來發(fā)展的提前布局。
藝術(shù)+娛樂創(chuàng)造體驗經(jīng)濟
在數(shù)字化時代,觀眾選擇前往真實的博物館而不是在網(wǎng)絡(luò)上觀看展品照片,是為了獲得線下獨有的愉悅體驗。
因此,博物館應(yīng)發(fā)揮現(xiàn)有優(yōu)勢,將“藝術(shù)+娛樂”作為發(fā)展方向,運用可視化科技手段,在游客觀賞藝術(shù)作品的同時,使展品與其產(chǎn)生互動,帶來無法替代的沉浸式體驗。
全球聯(lián)展
數(shù)字藝術(shù)可以使展品突破空間限制,讓身處各地的游客共同欣賞藏品,多地同主題聯(lián)展。
比如在比利時推出的沉浸式展覽Exhibition Hub,借助巴可先進的可視化方案,將奧地利藝術(shù)家Gustav Klimt的作品,同時在維也納和比利時展出。
數(shù)字藝術(shù)正在加速發(fā)展,可視化方案在博物館界被廣泛應(yīng)用。
由巴可投影機等先進設(shè)備營造的沉浸式藝術(shù)展在法國、韓國、迪拜、美國等各地爆紅,讓藝術(shù)成功“破圈”,贏得了年輕一代關(guān)注。
面對重啟的壓力,博物館積極轉(zhuǎn)型數(shù)字化,創(chuàng)建沉浸式觀展體驗,無疑是最好的選擇。