揭秘裸眼3D:怎樣把冬奧開(kāi)幕式的“冰瀑”搬進(jìn)數(shù)字展館?

來(lái)源:凡拓 更新日期:2022-03-10 作者:佚名

    無(wú)論是豐富的內(nèi)容創(chuàng)意還是炫酷的新興技術(shù),只有與空間條件相容相融,才能揚(yáng)長(zhǎng)避短地展現(xiàn)每一個(gè)博物館的獨(dú)特風(fēng)采,避免本末倒置,讓視覺(jué)效果流于形式。

    或許若干年后,當(dāng)我們回憶起2022年冬奧會(huì),腦海中浮現(xiàn)的第一個(gè)畫(huà)面就是從天而降的冰瀑——“黃河之水天上來(lái)”,震撼全場(chǎng)的中國(guó)美學(xué)呈現(xiàn)。作為一種LED屏的新形態(tài),近年來(lái)國(guó)內(nèi)外各地裸眼3D展項(xiàng)已多次掀起破圈式刷屏,這種展示形式不僅逐漸被群眾所接受,更在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)手中花樣翻新。

    那么問(wèn)題來(lái)了:可以把開(kāi)幕式的“黃河之水天上來(lái)”搬進(jìn)展館嗎?

    冬奧會(huì)開(kāi)幕式超4萬(wàn)塊LED模塊組成的目前世界上最大的屏幕,延伸了畫(huà)面,增添空間感,方能完美演繹導(dǎo)演的絕妙創(chuàng)意和深厚的文化底蘊(yùn),是為此次開(kāi)幕式量身打造的高分辨率、高刷新率展示項(xiàng)目。

    而在實(shí)際展項(xiàng)設(shè)計(jì)中,往往需要展示內(nèi)容和方式去適應(yīng)現(xiàn)有的空間結(jié)構(gòu)。無(wú)論是豐富的內(nèi)容創(chuàng)意還是炫酷的新興技術(shù),只有與空間條件相容相融,才能揚(yáng)長(zhǎng)避短地展現(xiàn)每一個(gè)博物館的獨(dú)特風(fēng)采,避免本末倒置,讓視覺(jué)效果流于形式。

    因地制宜也是凡拓?cái)?shù)創(chuàng)團(tuán)隊(duì)為展館設(shè)計(jì)數(shù)字展項(xiàng)時(shí)的重要原則,并在二里頭夏都遺址博物館·數(shù)字館項(xiàng)目中貫徹踐行。

    二里頭夏都遺址數(shù)字館序廳中有一柱子突兀地立在入口正前方,為遮擋柱子而設(shè)計(jì)的中間主屏與兩側(cè)屏幕存在視覺(jué)落差,這一空間劣勢(shì)給初期的創(chuàng)意設(shè)定帶來(lái)了第一道難關(guān)。由于此前并無(wú)相關(guān)案例參考,需要花大量的時(shí)間揣摩和嘗試。

序廳平面圖與實(shí)拍圖

    經(jīng)過(guò)一周多的手繪構(gòu)想與討論,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)決定使用裸眼3D技術(shù)生動(dòng)展示二里頭遺址的考古成果以及開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)龍形象先河的“綠松石龍形器”,在視覺(jué)創(chuàng)意上打造一個(gè)埋藏在夯土之下的神秘地下空間,很好地利用了主屏和兩側(cè)屏幕的落差,打造出一個(gè)無(wú)盡延伸的縱深空間,充分利用視覺(jué)上的前后關(guān)系,巧妙地將空間劣勢(shì)轉(zhuǎn)化為視覺(jué)表現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。

    此外,夏都遺址的出土文物展示片段,團(tuán)隊(duì)根據(jù)真實(shí)文物的3D掃描數(shù)據(jù)進(jìn)行1:1建模,根據(jù)地下空間創(chuàng)意設(shè)計(jì)文物出土動(dòng)畫(huà),讓原本展柜中精美的文物“活起來(lái)”,從歷史走到現(xiàn)場(chǎng);逎L(zhǎng)的歷史介紹經(jīng)過(guò)生動(dòng)的演繹變得通俗直觀,激發(fā)觀眾的好奇心和探索欲。

    除了空間位置,屏幕的形狀大小也對(duì)影片設(shè)計(jì)產(chǎn)生極大的影響。商業(yè)裸眼3D大屏往往四方平直,上下開(kāi)闊,左右毗鄰商廈,具有寬裕的內(nèi)容展示空間。

    那么,展示面積有限的展館如何搭乘這一技術(shù)東風(fēng),大放異彩?雄安容東智慧體驗(yàn)中心為小屏幕獨(dú)棟建筑的裸眼3D設(shè)計(jì)提供了高分參考。

    雄安容東智慧體驗(yàn)中心項(xiàng)目甲方中國(guó)電力建設(shè)集團(tuán)是全球規(guī)模最大、產(chǎn)業(yè)鏈最完整的電力建設(shè)企業(yè),展館戶(hù)外裸眼3D作為場(chǎng)館門(mén)面,最能直觀展現(xiàn)中建集團(tuán)的軒昂風(fēng)采。但制作團(tuán)隊(duì)工期緊,任務(wù)重,面臨著多重挑戰(zhàn):

    非常規(guī)屏幕視效實(shí)現(xiàn)難:

    屏幕上下邊緣并不與地面平行,造成透視關(guān)系上的設(shè)計(jì)難點(diǎn);且狹長(zhǎng)屏幕的上下距離短,大幅提高了裸眼3D效果的制作難度。

    創(chuàng)意內(nèi)容受限:

    出于展館定位緣故,許多商業(yè)娛樂(lè)向裸眼3D的新奇創(chuàng)意并不適用于本項(xiàng)目。而甲方對(duì)裸眼3D展項(xiàng)要求極高,依據(jù)展館“雄安人民大會(huì)堂”的定位,既要求影片嚴(yán)肅端莊主題,又要達(dá)到成都太古里大屏的炫目視效。

    團(tuán)隊(duì)用時(shí)近兩個(gè)月與甲方溝通創(chuàng)意構(gòu)思,提出7、8版創(chuàng)意方案,尋找最適合項(xiàng)目的創(chuàng)意,同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)手繪場(chǎng)景進(jìn)行效果講解,協(xié)商確定主要內(nèi)容。

設(shè)計(jì)手稿

    由于容東“生長(zhǎng)”的建筑元素在效果體現(xiàn)上較為單薄,設(shè)計(jì)師加入了交通元素,展現(xiàn)中建集團(tuán)的高速、鐵路、航空建設(shè)貢獻(xiàn),動(dòng)態(tài)的行駛軌跡讓視覺(jué)表現(xiàn)更具張力。

    針對(duì)雄安容東展館大屏的不規(guī)則形狀,團(tuán)隊(duì)將主體物的運(yùn)動(dòng)方向由向外改為橫向運(yùn)動(dòng),充分利用狹長(zhǎng)的屏幕空間彌補(bǔ)上下狹窄的不足,同時(shí)加寬了屏幕邊緣的黑邊。團(tuán)隊(duì)在兩個(gè)互相沖突的需求中尋找平衡點(diǎn),追求最佳3D效果。

    影片實(shí)裝的適配性測(cè)試是耗時(shí)最多的步驟。一個(gè)多月的建模才賦予了“龍”綠松石的光澤和活靈活現(xiàn)的運(yùn)動(dòng),但在提交第一次成片后,由于呈現(xiàn)效果以及屏幕適配問(wèn)題,影片被果斷地推翻重做。

    為了投射出最佳影像效果,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)精確測(cè)量,與甲方緊密聯(lián)系,確保每個(gè)畫(huà)面光影變幻的逼真質(zhì)感。根據(jù)影片實(shí)裝在場(chǎng)館內(nèi)屏幕的表現(xiàn),進(jìn)行了三十余次的視頻反饋、溝通修改,才實(shí)現(xiàn)了數(shù)字內(nèi)容與序廳屏幕嚴(yán)絲合縫的相融。

    對(duì)于身處“地獄模式”的雄安容東智慧體驗(yàn)中心項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),影片的實(shí)裝測(cè)試不僅是一次次重復(fù)的失敗再?lài)L試,更是一場(chǎng)與時(shí)間的賽跑,與質(zhì)量的較量。

    在戶(hù)外裸眼3D影片制作期間,場(chǎng)館戶(hù)外大屏還未建設(shè)完成,無(wú)法確定實(shí)裝效果。而要在開(kāi)館時(shí)公開(kāi)裸眼3D展項(xiàng),團(tuán)隊(duì)只有10-12天的制作時(shí)間。

    制作組僅用三天時(shí)間完成了十幾個(gè)標(biāo)志性建筑的模型、宇航員和場(chǎng)景的動(dòng)畫(huà),自己搭建三維模擬視角彌補(bǔ)硬件的缺失。

影片制作過(guò)程

    但因?yàn)槿S模擬與現(xiàn)場(chǎng)施工的誤差,裸眼效果始終存在問(wèn)題,制作組與施工團(tuán)隊(duì)齊頭并進(jìn),不眠不休,經(jīng)過(guò)十幾次的視覺(jué)矯正和反渲,終于按時(shí)有序地完成各項(xiàng)任務(wù)。

施工現(xiàn)場(chǎng)

    二里頭夏都遺址數(shù)字館序廳展項(xiàng)和雄安容東智慧體驗(yàn)中心戶(hù)外大屏是凡拓?cái)?shù)創(chuàng)對(duì)裸眼3D技術(shù)的創(chuàng)新探索,豐富的技術(shù)沉淀和對(duì)展館設(shè)計(jì)的洞察造就了團(tuán)隊(duì)隨機(jī)應(yīng)變、取長(zhǎng)補(bǔ)短的適應(yīng)能力。

    近年爆火的商業(yè)裸眼3D大屏,大多從同一個(gè)角度拍攝,因?yàn)槁阊?D影片是根據(jù)透視原理,改變畫(huà)面的形態(tài),營(yíng)造部分內(nèi)容“突破”參照物的視覺(jué)假象,形成空間縱深感。換個(gè)角度看,立體效果則大打折扣。

重慶觀音橋裸眼3D展項(xiàng),

換個(gè)角度畫(huà)面就變得難以理解

最佳觀看視角

其他視角

    冬奧會(huì)開(kāi)幕式LED大屏以其突破記錄的面積擴(kuò)大了最佳觀看視點(diǎn)范圍,讓更多人體驗(yàn)到理想視覺(jué)效果,而一般室內(nèi)展廳觀看區(qū)域有限,亦可通過(guò)引導(dǎo)讓游客走進(jìn)最佳觀看范圍,例如二里頭夏都遺址數(shù)字館序廳設(shè)置正對(duì)屏幕3米處為最佳觀看視點(diǎn),不同距離將產(chǎn)生不同的視覺(jué)效果。

    雄安容東智慧體驗(yàn)中心大屏作為戶(hù)外展項(xiàng),在制作組別出心裁的設(shè)計(jì)下,狹長(zhǎng)的不規(guī)則屏幕轉(zhuǎn)劣為優(yōu),在大屏轉(zhuǎn)角處左右5m范圍,立體視覺(jué)效果的偏差明顯較小。

    不難看出,對(duì)最佳觀看效果的討論離不開(kāi)室內(nèi)外環(huán)境的重大影響,與室內(nèi)相比,戶(hù)外裸眼3D展項(xiàng)具有270°巨大的展示面積、更大的有效觀看視點(diǎn)范圍、更廣的受眾群體等緣故,輕松打造震撼視效,但視覺(jué)效果受到人流分散、觀看距離、光照變化等諸多因素影響。

    室內(nèi)展項(xiàng)空間有限,但可控的燈光和相對(duì)固定的參觀范圍,帶來(lái)穩(wěn)定的視覺(jué)效果。

    不同場(chǎng)地的展示區(qū)域大小、光照和空間結(jié)構(gòu)不同,再次說(shuō)明了同樣的內(nèi)容無(wú)法照搬到另一環(huán)境,裸眼3D炫酷的技術(shù)并不是目的,而是表達(dá)內(nèi)容和思想的手段,適合自身?xiàng)l件的才是最好的展項(xiàng)。

    看到這里,你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),看似炫酷的裸眼3D幕后,需要面臨著主客觀各種條件的限制和影響。如何減輕特定觀看視角的限制,未來(lái)又還有哪些值得嘗試的可能性?我們有幸請(qǐng)到凡拓?cái)?shù)字媒體創(chuàng)意總監(jiān)陳雄豹分享他從業(yè)多年對(duì)于裸眼3D及其他數(shù)字媒體展項(xiàng)設(shè)計(jì)的心得與看法。

大咖專(zhuān)訪(fǎng)

    Q: 近期因?yàn)槎瑠W會(huì),裸眼3D再次引起了大家的熱烈討論。凡拓也有不少裸眼3D案例經(jīng)驗(yàn),能否談?wù)勀鷮?duì)這類(lèi)展項(xiàng)設(shè)計(jì)制作的看法?

    豹爺:裸眼3D技術(shù)原理與手繪立體畫(huà)相同,手繪立體畫(huà)有著長(zhǎng)達(dá)二十多年的歷史,已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的藝術(shù)表現(xiàn)形式。它是根據(jù)透視原理將畫(huà)面變形,所以只有在特定的角度才能看到理想效果,現(xiàn)在的裸眼3D大屏只是將手繪用數(shù)字技術(shù)的手段表現(xiàn)出來(lái)。雖然技術(shù)本身不新奇,但冬奧會(huì)開(kāi)幕式是在屏幕面積上突破了記錄實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新。

    凡拓早在09年為亞運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式籌備時(shí)便有意使用裸眼3D技術(shù),現(xiàn)在依然有進(jìn)行中的裸眼3D項(xiàng)目。多年的案例造就我們一流的專(zhuān)業(yè)多媒體團(tuán)隊(duì),能夠進(jìn)行從內(nèi)容創(chuàng)意到施工落地的一體化服務(wù)提供。

    當(dāng)然,現(xiàn)在裸眼3D已經(jīng)遍地開(kāi)花,如果只是做別人做過(guò)的事,永遠(yuǎn)只能走在他人的后面。我們?cè)谧龊庙?xiàng)目的前提上,一直堅(jiān)持微創(chuàng)新,比別人花費(fèi)更多的時(shí)間和嘗試去實(shí)現(xiàn)新的構(gòu)想。比如我們的數(shù)字內(nèi)容可以適應(yīng)多種造型屏幕,單裸眼3D這一個(gè)專(zhuān)項(xiàng)就有很多創(chuàng)新延伸的空間。

    我們還會(huì)嘗試將一個(gè)領(lǐng)域的做法使用到另一個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容制作中,比如南寧萬(wàn)有國(guó)際旅游度假區(qū)項(xiàng)目,我們將動(dòng)作捕捉技術(shù)運(yùn)用到3D影片制作中,把三個(gè)月的工作量縮短到一個(gè)月完成。

    Q: 在相關(guān)技術(shù)已經(jīng)如此成熟的今天,您認(rèn)為設(shè)計(jì)裸眼3D展項(xiàng)最重要的部分是什么?

    豹爺:首先當(dāng)然是創(chuàng)意,各類(lèi)數(shù)字內(nèi)容,最有趣的部分就在于創(chuàng)意,可以把天馬行空的想象變成落地的作品。但執(zhí)行力也是必不可少的,好的創(chuàng)意一定要盡最大的努力去落地,不然創(chuàng)新就只是空談,我們?cè)谡鬼?xiàng)設(shè)計(jì)到落成的前中后期都花費(fèi)大量的人力精力保證細(xì)節(jié)的落實(shí),這也是出于責(zé)任心和對(duì)成品質(zhì)量的高追求。

豹爺手繪稿之一

    Q: 目前的裸眼3D視覺(jué)效果依然存在一些局限,您覺(jué)得有哪些優(yōu)化方向值得嘗試?

    豹爺:我們希望通過(guò)Unreal Engine虛擬引擎實(shí)時(shí)渲染改進(jìn)裸眼3D展項(xiàng)只有一個(gè)固定觀看視角的缺陷,將影屏與一個(gè)移動(dòng)設(shè)備或一位觀光者感應(yīng)連接,在觀看視點(diǎn)移動(dòng)時(shí),影片內(nèi)容變形角度隨之變化,實(shí)現(xiàn)“多點(diǎn)裸眼3D”效果。適合展覽、展廳等空間有限的場(chǎng)景。實(shí)時(shí)渲染技術(shù)結(jié)合體感裝備,能大幅提升展項(xiàng)的沉浸感和交互性。

    陳雄豹,凡拓?cái)?shù)創(chuàng)創(chuàng)意總監(jiān)、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演、概念設(shè)計(jì)師、電子科技大學(xué)中山學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院講師。從事CG行業(yè)近20年,編著出版有《3ds max7渲染的藝術(shù):vray篇》、《3ds max8 渲染的藝術(shù)》技術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)書(shū)籍。曾參與創(chuàng)作亞運(yùn)系列影片,八達(dá)嶺博物館球幕影片,國(guó)家檔案館百米長(zhǎng)卷等多項(xiàng)重大項(xiàng)目。

    在藝術(shù)構(gòu)想和技術(shù)支持下,原本莊重肅靜的展館化身為擁抱大眾的沉浸式空間。裸眼3D盡展科技美學(xué),人工智能、數(shù)字孿生以及仿真技術(shù)等也被大量運(yùn)用在數(shù)字展館設(shè)計(jì)中。

    在未來(lái),凡拓?cái)?shù)創(chuàng)將繼續(xù)致力于數(shù)字技術(shù)與創(chuàng)意的緊密結(jié)合,更大程度發(fā)揮展館文化傳承發(fā)展價(jià)值,為群眾架起連接歷史與未來(lái)的橋梁。

廣告聯(lián)系:010-82755684 | 010-82755685 手機(jī)版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時(shí)代網(wǎng) 版權(quán)所有 關(guān)于投影時(shí)代 | 聯(lián)系我們 | 歡迎來(lái)稿 | 網(wǎng)站地圖
返回首頁(yè) 網(wǎng)友評(píng)論 返回頂部 建議反饋
快速評(píng)論
驗(yàn)證碼: 看不清?點(diǎn)一下
發(fā)表評(píng)論