2020年的消費電子市場有啥好玩的嗎?大屏君注意到,很多人都在關(guān)注5G手機——但是,從2019年的體驗看,5G手機依然在干4G的活。“更貴、更快、找不到信號”,但是沒有“更好玩”。
5G的優(yōu)勢是更高帶寬和實時性。因此,只有找到需要更高的流暢網(wǎng)絡(luò)連接與更高實時性的“應(yīng)用”,5G才能真正的“+”出爆款產(chǎn)品,才能真正好玩。
5G將拯救VR
根據(jù)外媒Gamesindustry.biz報道,Valve虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備Index,2020年1月份已經(jīng)在除日本以外的全球范圍內(nèi)售罄斷貨�!蚝芎唵�,購買Valve Index免費送《半條命:愛莉克斯》。
好啦!這個邏輯已經(jīng)非常清楚:好的游戲成為Valve Index熱銷的支點。雖然,《半條命:愛莉克斯》實際支持所有PC+VR應(yīng)用。更有行業(yè)人士認為,VR已經(jīng)成為PC相較于手游,在游戲產(chǎn)業(yè)扳回一局的重要機遇。
VR游戲的火爆已經(jīng)被點燃。比如,模擬游戲《Job Simulator(2016)》已經(jīng)賣出了一百萬份;2019年P(guān)S VR的月銷量已經(jīng)平均在10萬臺左右……
但是,由此大屏君想到的是:PC游戲更為強悍的計算和聯(lián)網(wǎng)需求,更高的實時性聯(lián)網(wǎng)體驗,也可以通過5G+VR實現(xiàn)。
據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019年國內(nèi)VR/AR消費品市場的規(guī)模首次突破100億元,已經(jīng)進入一個“有規(guī)�!钡碾A段。
從上游看,京東方在投資 11.5億元人民幣在云南省昆明國內(nèi)首條大型Micro OLED微顯示器件生產(chǎn)線項目“2019年投產(chǎn)”的背景下,迅速啟動了規(guī)模擴大到34億元投資,采用12英寸基板的Micro OLED微顯示項目。此外,合肥視涯投資12.8億元的12英寸硅基Micro OLED顯示項目也已經(jīng)于2019年11月竣工投產(chǎn)。
DMD數(shù)字微鏡、硅基液晶LCOS、Micro OLED、Micro LED、低溫多晶硅OLED/液晶等VR顯示芯片技術(shù)路線之爭中,Micro OLED率先進入了“大規(guī)模量產(chǎn)”和“增產(chǎn)”的產(chǎn)業(yè)化新階段。
“上游核心芯片”、“下游的游戲應(yīng)用”,大屏君覺得,這兩個好消息都已經(jīng)出現(xiàn),由此VR虛擬現(xiàn)實消費市場必然會進入新階段。尤其是得到5G加持之后,2020年移動應(yīng)用的場景也會被發(fā)揮出來——VR極可能成為5G時代的爆款“硬件”!
“好看”也“好用”,VR需要5G
Micro OLED如何從眾多的技術(shù)選擇中脫穎而出呢?因為其他技術(shù)目前要么搞不定量產(chǎn)環(huán)節(jié)、要么搞不定分辨率。
DMD數(shù)字微鏡、硅基液晶LCOS、低溫多晶硅OLED/液晶的分辨率都不如硅基Micro OLED,只有后者能夠做到5000PPI這樣的“技術(shù)過�!睜顟B(tài);同時,Micro LED技術(shù)的巨量轉(zhuǎn)移還有“相當?shù)碾y度”——而且VR應(yīng)用也需要基于硅基的基板,與Micro OLED擁有工藝相通性。
所以,今天的VR呈現(xiàn)出,大多數(shù)產(chǎn)品選擇最成熟的低成本的低溫多晶硅LCD技術(shù)路線,而未來前瞻技術(shù)則轉(zhuǎn)型向硅基Micro OLED的投資。大屏君對此還注意到一個細節(jié):2020年旗艦手機紛紛宣傳120HZ高刷新技術(shù),甚至有廠商在宣傳240HZ的技術(shù)——這種高刷新顯示也是VR技術(shù)的“同性”需求。
高PPI才不會有紗窗效應(yīng)、高刷新率才不會頭暈:這兩大技術(shù)的進步讓VR體驗更好看。
另一方面,VR是成為一個“PC”的輸入輸出設(shè)備,還是獨立的“移動消費品”呢?大屏君認為,VR的未來絕對不是“另一個游戲手柄”這么簡單。因為,5G+的加持,能夠讓VR成為“真正”隨時自由連接的產(chǎn)品。
“不僅是游戲”,“直播”更是VR的下一個應(yīng)用爆款——人類的顯示體驗一直在追求“更好的現(xiàn)實感,比如3D技術(shù);或者更大的屏幕視野震撼性”:VR同時具有這兩種體驗優(yōu)勢。但是,VR應(yīng)用需要帶寬更高、實時性更好的網(wǎng)絡(luò),即5G網(wǎng)絡(luò)。
2020年1月17日上午9時在濟南開幕的山東省政協(xié)十二屆三次會議,采用了聯(lián)通5G+VR進行視頻直播;2020年央視春晚也將采用5G+8K/4K/VR創(chuàng)新技術(shù),用戶可以通過央視頻客戶端和央視新聞客戶端觀看2020春晚VR直播和多視角全景式直播……
“游戲是成熟的爆款應(yīng)用”、“直播是看得到的爆款應(yīng)用發(fā)展方向”:VR至少有這兩個應(yīng)用支撐,加上上文中大屏君提到的“產(chǎn)能”、“分辨率”、“刷新率”突破,以及2020年5G網(wǎng)絡(luò)必然連片部署,VR的火爆可能就差“一個契機”而已了。
消費者嘗試新事物的熱情很好
從全球市場看,2019年是VR行業(yè)的豐收年——大屏君所指的這種豐收,主要含義是2016-2018年的行業(yè)“V”型低谷已經(jīng)徹底過去。甚至,很多行業(yè)評論人士稱:VR已經(jīng)浴火重生!
比如,市場調(diào)研機構(gòu)SuperData發(fā)布了有關(guān)2019年VR市場的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球市場2019年VR硬件量570萬臺。其中,VR一體機在2019年的出貨量相比2018年增長了一倍多,從2018年的120萬臺增長到2019年的280萬臺,占整個VR硬件出貨量的49%。另外,2019年P(guān)C VR頭顯出貨量為90萬臺,主機VR頭顯出貨量為120萬臺,高端移動VR(盒子)出貨量為90萬臺。
VR盒子產(chǎn)品在2019年下降了54%,不及高峰期的五分之一,正在被VR一體機取代:VR盒子主要配合手機應(yīng)用,體驗效果不佳,但是成本極其低廉。VR一體機可以獨立應(yīng)用,也可以配合其他計算設(shè)備應(yīng)用,顯示效果更佳,不過價格昂貴很多。
VR盒子和VR一體機的增減變化,是大屏君“最高興”的事情:這說明消費者愿意為“效果”埋單。就如同,2019年5G手機銷量,據(jù)分析高達1600萬臺(其實這是半年的銷量,因為5G手機都是下半年才真正上市),其中華為超過600萬臺。預(yù)計2020年5G手機銷量超過2億臺。——只要有好的技術(shù)和體驗,消費者不會拒絕。5G手機的規(guī)律,很可能適合于VR產(chǎn)品。因為后者的眾多應(yīng)用,比如教育、直播、移動游戲、視頻社交等等,都依賴于5G網(wǎng)絡(luò)的加持。
“終極”大屏體驗的選擇,5G+VR
當然,對于VR的特殊性,大屏君不得不提一下:從劣勢角度來看,VR不是彩電那種家庭門面,或者手機那種必需品,沒有VR不會導致任何的生活不便;但是,從優(yōu)勢的角度看,VR的體驗效果無與倫比,而且“所有顯示設(shè)備中VR是唯一大屏震撼+隱私保護”雙贏的產(chǎn)品。
而且,作為個人用品,VR在采購決策上,往往不受“家庭成員”的過多干涉。對于90+、00+的新消費一代,吸引力是很高的。5G時代,爆款應(yīng)用的不斷誕生,更是會成為“VR發(fā)展的助推器”。IDC認為,2019年,國內(nèi)AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺。這一預(yù)測意味著,2020年,VR產(chǎn)品渴望沖擊200萬臺-300萬臺的市場規(guī)模。
大屏君覺得,“鞋都能炒”的時代,VR算是“更有內(nèi)涵”的一派產(chǎn)品。產(chǎn)品技術(shù)成熟背景下,VR甚至還會成為千元以下的“不貴選擇”。5G+VR沒有理由不成為2020年的“從冷到熱”的應(yīng)用潮流之一。對此,你準備好了嗎!