在上周游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)(GDC 2016)上,各家的VR頭顯設(shè)備無(wú)疑是一大看點(diǎn)。投影機(jī)廠商奧圖碼也亮出了自家的虛擬頭盔,這也是今年第二次亮相于展會(huì)中。它是專門(mén)為PC端設(shè)計(jì)的,最大的特點(diǎn)就是其采用無(wú)線連接技術(shù),讓用戶擺脫了線纜的束縛。
奧圖碼虛擬頭盔采用了5.46英寸 AMOLED顯示屏,屏幕分辨率1920*1080像素,視角為90度。顯然,對(duì)比目前主流的VR設(shè)備HTC Vive的配置,奧圖碼虛擬頭盔無(wú)論在分辨率還是視角度方面都比不上它。不過(guò),奧圖碼虛擬頭盔的最大特點(diǎn)就是采用了無(wú)線技術(shù),這比前者操作起來(lái)會(huì)更方便。
至于奧圖碼虛擬頭盔是如何通過(guò)無(wú)線方式傳輸內(nèi)容,奧圖碼暫時(shí)還未詳細(xì)說(shuō)明。但據(jù)其透露是利用60GHz頻段高速Wi-Fi(最高傳輸速率為6GbPS)來(lái)實(shí)現(xiàn)VR效果,并且他們還宣稱畫(huà)面不會(huì)出現(xiàn)任何延遲。當(dāng)然,這只是官方的一個(gè)宣傳描述,具體情況如何還得看后續(xù)的體驗(yàn)。
其實(shí),在小編看來(lái),雖然奧圖碼虛擬頭盔的無(wú)線連接技術(shù)是一個(gè)大亮點(diǎn),但有得必有失。奧圖碼選擇注重設(shè)備的操作便攜性,那么VR效果的體驗(yàn)質(zhì)量必然就會(huì)受到影響,這從前面的配置數(shù)據(jù)就可以知道。像HTC這些VR設(shè)備專業(yè)大戶,他們肯定也有在便捷性以及體驗(yàn)性之間做過(guò)衡量,只是他們目前選擇了后者。不過(guò),奧圖碼敢于嘗試去設(shè)計(jì)一種新的操作方式也算是一個(gè)創(chuàng)新,只是希望他們?cè)诩骖櫫嗽O(shè)備的便捷性后,效果體驗(yàn)也能有保證,否則就得不償失了。
目前,奧圖碼表示產(chǎn)品依然還在測(cè)試階段,產(chǎn)品會(huì)有進(jìn)一步的完善,至于上市時(shí)間或?qū)⑹墙衲陜?nèi)。