自2014年VR硬件設備初具原形,讓更多的投資人和市場看到了虛擬現(xiàn)實行業(yè)的未來。在此前兩年還無人問津的VR產(chǎn)業(yè),在2014年就突破了2.7億元的總投資,更在2015年和2016年上半年增至24億元和15.4億元。
然而正如所有新興行業(yè)發(fā)展都將遭遇困境一樣,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也非一帆風順,并在今年上半年遭遇了拐點。稍早前,暴風魔鏡、米多娛樂和眾景視界等多家VR企業(yè)出啊先欠薪、裁員,為VR行業(yè)的前景蒙上了陰影。
但VR企業(yè)負責人以及多位行業(yè)分析師均認為,這輪寒潮或許并非行業(yè)的全貌,而是整體處于調(diào)整期,市場將漸趨回歸理性。
一二級市場聯(lián)動 投資瘋狂
自2012年VR概念被外界熟知,特別是在2014年國際科技巨頭開始布局VR產(chǎn)業(yè),有關(guān)這一行業(yè)的投資事件數(shù)和投資金額迅速上升。不過,在國外巨頭紛紛獨占硬件設備市場后,國內(nèi)在VR產(chǎn)業(yè)上的投入則集中于內(nèi)容制作上。有研究表明,在2020年預計國內(nèi)VR行業(yè)內(nèi)容領(lǐng)域的市場規(guī)模將達到172.4億元。
告別“野蠻生長”進入洗牌期
然而,就在VR產(chǎn)業(yè)獲得資本追逐,整個行業(yè)突飛猛進時,危機也在2016年下半年悄然來臨,這首先體現(xiàn)的是VR企業(yè)的欠薪、裁員和破產(chǎn)。
2016年10月,一度貴為VR內(nèi)容領(lǐng)域的標桿企業(yè)米多娛樂,被媒體曝出欠薪傳聞,稱米多娛樂的員工及離職員工被欠薪長達半月-4個月之久,并最終申請了勞動仲裁。
幾乎同一時間,另一家VR頭顯公司眾景視界,亦被曝出拖欠員工工資。這家成立于2014年,并在2016年4月發(fā)布首款VR產(chǎn)品AlfaReal的企業(yè),被稱“惡意拖欠員工薪水和報銷200多萬”。
而在2016年10月下旬,一度引領(lǐng)國內(nèi)VR設備風騷的暴風魔鏡,亦傳出裁員數(shù)百人的消息。
盡管在此后接受采訪時,暴風集團CFO畢士鈞稱上述人員變動并非裁員,而是將人員分拆到其它合資子公司,但外界對整個VR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展卻陡生悲觀。
2016年下半年VR市場遇冷,但并非已經(jīng)到了寒冬。在VR領(lǐng)域入局者盲目從眾,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,硬件創(chuàng)新跟不上;再者山寨硬件產(chǎn)品在淘寶上低價出售,更是打壓正品走向消費者。隨著國內(nèi)VR市場大企業(yè)的紛紛入場,行業(yè)準入門檻提高,小企業(yè)無疑難免遭遇洗牌格局,但經(jīng)過一役后的VR產(chǎn)業(yè)將更趨理性。