“大玩居VR”誕生于2018年的浙江,主營(yíng)業(yè)務(wù)為提供多元虛擬交互體驗(yàn)、打造全方位虛擬交互服務(wù),旨在為用戶帶來(lái)定制化的智慧社交生活方式。七年來(lái),大玩居VR憑借優(yōu)異的體驗(yàn)效果和服務(wù)質(zhì)量,已經(jīng)走出浙江,成為當(dāng)之無(wú)愧的全國(guó)知名VR品牌。
從品牌成立之日起,大玩居VR便與大朋VR建立了良好的合作關(guān)系,在向全國(guó)進(jìn)發(fā)的過(guò)程中,大朋VR旗下的大朋E4性能版、大朋E3等產(chǎn)品也成了諸多大玩居VR新增門店的“秘密武器”,以自身性能優(yōu)勢(shì)及卓越交互體驗(yàn),讓越來(lái)越多的用戶感受到虛擬交互的樂(lè)趣。
“現(xiàn)在我們已有30多家門店了,”在近日的一次采訪中,大玩居VR瑞安新湖銀泰門店運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人莊仁幸表示,“店鋪面積會(huì)拓展到300-1500平米不等,除了VR體驗(yàn)項(xiàng)目,之后還可能加入一些潮玩、運(yùn)動(dòng)類的產(chǎn)品,讓來(lái)點(diǎn)顧客有更多的娛樂(lè)選擇!
據(jù)莊仁幸介紹,他所負(fù)責(zé)的門店共包含七種娛樂(lè)體驗(yàn),其中“八度體感”、“雙人360”、“易拉罐”(雙人影院)、“四人影院”這四項(xiàng)體驗(yàn)項(xiàng)目均采用了大朋VR旗下產(chǎn)品。
以“八度體感”為例,該項(xiàng)目以大朋E4性能版為體驗(yàn)設(shè)備,體驗(yàn)者可以暢玩造夢(mèng)科技提供的海量VR游戲項(xiàng)目。據(jù)莊仁幸介紹,此前該項(xiàng)目一直采用的是友商產(chǎn)品,后續(xù)在大朋E4性能版推出后才進(jìn)行了設(shè)備更新。
“此前采用的VR產(chǎn)品對(duì)光線的要求比較高,”莊仁幸介紹道,“但大朋E4性能版的光線要求就比較合理,一般體驗(yàn)店都可以滿足,而且大朋E4性能版的穩(wěn)定性也會(huì)好上一些!
值得一提的是,大朋E4性能版不僅在光線要求、穩(wěn)定性方面表現(xiàn)突出,該產(chǎn)品所具備的4K+120Hz視覺效果、116°超廣視場(chǎng)角、毫米級(jí)手柄精度、DP直連傳輸?shù)忍匦酝瑯臃浅_m配線下店的用戶體驗(yàn)需求。
莊仁幸還補(bǔ)充稱,大朋VR的售后服務(wù)讓人印象深刻,對(duì)比此前,服務(wù)反應(yīng)速度更快,效率也更高,對(duì)于線下門店來(lái)說(shuō),非常節(jié)約時(shí)間成本。
除“八度體感”外,“易拉罐”、“四人影院”均采用了大朋 E3作為體驗(yàn)設(shè)備,兩個(gè)項(xiàng)目主要區(qū)別在于單次可容納體驗(yàn)者數(shù)量不同,體驗(yàn)內(nèi)容大多為過(guò)山車等重視視覺呈現(xiàn)的游戲,據(jù)莊仁幸透露,95%以上的兒童群體在體驗(yàn)后都給到了很高的評(píng)價(jià),對(duì)“奧特曼”題材的游戲更是情有獨(dú)鐘,成年人群體的上座率同樣不低。
作為大朋VR的七年合作伙伴,莊仁幸也對(duì)大朋VR這些年的快速發(fā)展以及產(chǎn)品性能的穩(wěn)步提升頗有感慨!白畛醯臅r(shí)候,產(chǎn)品還是有一些顆粒感的,現(xiàn)在明顯更絲滑順暢了。”莊仁幸如是說(shuō)道。
最后,莊仁幸還對(duì)目前線下VR體驗(yàn)店的實(shí)際經(jīng)營(yíng)情況進(jìn)行了講述,他表示目前大玩居VR門店大多是配備四名正式員工,周末有時(shí)太過(guò)火爆還需要額外雇傭兼職人員輔助服務(wù)。
能夠看出,國(guó)內(nèi)線下VR體驗(yàn)店仍舊市場(chǎng)廣闊,通過(guò)煥新設(shè)備、優(yōu)化服務(wù)、拓展體驗(yàn)項(xiàng)目等方式,往往能帶來(lái)更好的經(jīng)營(yíng)效果。而在這一過(guò)程中,大朋VR旗下的E4性能版、E3等設(shè)備具備性能優(yōu)異、穩(wěn)定性高、適應(yīng)性強(qiáng)的游藝明星產(chǎn)品,將進(jìn)一步提升虛擬交互體驗(yàn)質(zhì)量,讓線下VR門店在愈發(fā)激烈的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。