微軟將把Xbox游戲移植入虛擬頭戴設(shè)備中

來源:投影時代 更新日期:2015-03-05 作者:pjtime資訊組

    近日,微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯班瑟(Phil Spenser)在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上確認(rèn),微軟將把Xbox游戲移植到HoloLens虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備中。

    他表示,在面向消費者提供這一全新的體驗時,“游戲和娛樂非常重要”。他透露,微軟自主的工作室正試圖開發(fā)有吸引力的體驗,并突破今年1月微軟展示的內(nèi)容。不過最終,HoloLens將向外部開發(fā)者開放。

    微軟在一份公告中表示:“將會有許多用戶和行業(yè)利用微軟的HoloLens,全息計算技術(shù)需要帶來各方面的發(fā)展,而游戲是一個重大機會!

    此前的演講中,斯班瑟也強調(diào)了游戲在其他平臺軟件生態(tài)系統(tǒng)中扮演的重要角色,例如PC、智能手機,以及游戲主機等。很明顯,微軟認(rèn)為HoloLens及 Windows Holographic也不例外。斯班瑟暗示,對此感興趣的開發(fā)者可以注冊Windows Insider Program,從而獲得應(yīng)用程序接口(API)。

    預(yù)計微軟將在下月的Build開發(fā)者大會上公布有關(guān)HoloLens的更多消息。不過目前尚不清楚,普通用戶何時能獲得這款產(chǎn)品。

 標(biāo)簽:智能穿戴 行業(yè)新聞
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