現(xiàn)在有這樣兩個(gè)信息來(lái)和讀者分享:第一,F(xiàn)acebook前不久宣布收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲耳機(jī)公司Oculus VR,耗資達(dá)20億美元,這是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)的一次公開(kāi)定價(jià)——20億美元的天價(jià);第二,一個(gè)典型的具有視覺(jué)虛擬和位置感知能力的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的價(jià)格是多少呢:5年前是30000美元以上,現(xiàn)在是200美元——這也是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的公開(kāi)定價(jià),十五分之一的成本變化。
正是類似于上面的那些信息,讓人們開(kāi)始“火爆”的關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),那么虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么,虛擬現(xiàn)實(shí)可以為我們創(chuàng)造那些意想不到的社會(huì)價(jià)值呢?
首先,虛擬現(xiàn)實(shí)可以讓人看到“想象”的世界。通過(guò)頭戴的近眼顯示系統(tǒng),尤其是3D近眼顯示系統(tǒng)(多數(shù)使用OLED顯示技術(shù)或者液晶顯示技術(shù));或者是通過(guò)環(huán)幕、球幕顯示系統(tǒng)(多數(shù)采用工程投影顯示技術(shù)),用戶看到的東西將是“任何數(shù)字化信息的再現(xiàn)”。這些信息所承載的知識(shí)可以是建筑、人物、星空,也可以是卡通人物、知識(shí)網(wǎng)格、數(shù)字信息聚類系統(tǒng)、甚至數(shù)學(xué)公式的形象化表達(dá)——總之,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以使用現(xiàn)代顯示技術(shù)創(chuàng)造出一個(gè)“虛假”但是又“真實(shí)”的影像空間。
第二,聽(tīng)——再美的畫(huà)面,沒(méi)有聲音也是一大缺憾。在虛擬展示中,聲音的匹配可以大量增強(qiáng)人們的現(xiàn)實(shí)感。而且,這比較視覺(jué)上的“一大堆復(fù)雜技術(shù)”而言,顯得更為簡(jiǎn)單,而容易辦到。
第三,行,知道并理解人的行動(dòng)——這是現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中真正復(fù)雜的地方。最典型的實(shí)現(xiàn)方式是通過(guò)位置傳感系統(tǒng)(主要是激光定位、視頻影像分析技術(shù)),確定人在虛擬世界中的位置,進(jìn)而對(duì)應(yīng)的改變看和聽(tīng)到的結(jié)果。此外,也可以使用手臂、手掌、或者腿部的行為傳感器,在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行更為復(fù)雜的操作——比如虛擬賽車游戲。
第四,觸——也就是讓用戶在身體行為上真正感受到虛擬世界的存在。這聽(tīng)起來(lái)是多么的高大上�。〉�,這種技術(shù)離我們并不遙遠(yuǎn)。典型的成熟應(yīng)用是4D影院,這類電影院的座椅可以搖擺,讓觀眾感受到和電影影像中一致的身體沖擊。另一些更細(xì)膩的穿戴式設(shè)備,可以實(shí)現(xiàn)更多的“觸覺(jué)”,甚至提供一些“嗅覺(jué)”味道上的幫助。
以上看、聽(tīng)、行、觸的過(guò)程,還不僅僅是“使用者”的看、聽(tīng)、行、觸;虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境也能看到使用者、聽(tīng)到使用者、跟隨使用者、并感受到使用者——這些感知技術(shù)都是雙向的,實(shí)現(xiàn)人與數(shù)字信息的真正一體化行為和行動(dòng),創(chuàng)造以假亂真的“奇異世界”。
將以上四個(gè)方面的技術(shù)集成在一個(gè)整體中,就是今天一個(gè)典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)——的確,她還沒(méi)有科幻電影中的產(chǎn)品那么的完美,尤其是在直接提取人的“思維意識(shí)”技術(shù)上還存在漏洞。但是,這樣的一個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)足以讓人們翱翔于任何“想去的地方”。
虛擬現(xiàn)實(shí)本質(zhì)上就是一個(gè)“想象力”的空間,他可以極大的改變我們的生活、生產(chǎn)、學(xué)習(xí)、娛樂(lè)等的基本過(guò)程。
第一, 對(duì)大多數(shù)人,學(xué)習(xí)不是一件輕松的事情�,F(xiàn)在的人類,每天都在創(chuàng)造出海量的新知識(shí)。在未來(lái)機(jī)器技術(shù)幫助人們完成更多肢體勞動(dòng)的時(shí)代,人們最重要的工作將集中于學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。這個(gè)時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)將幫助人們更好的完成自己的使命。
人類傳統(tǒng)知識(shí)保存在紙張、文字、圖片、視頻、聲音之中。這些知識(shí)的保存方式具有典型的線性特征,人類的學(xué)習(xí)和研究必須按照既定線索,循規(guī)蹈矩的前進(jìn)。但是,虛擬現(xiàn)實(shí)可以創(chuàng)造一個(gè)完全的知識(shí)世界:甚至,這個(gè)世界包括已知和未知的所有部分。用戶可以在里面自由的行走。任何知識(shí)之間的聯(lián)系都可以通過(guò)特殊的視覺(jué)系統(tǒng)看到、甚至觸摸到。計(jì)算機(jī)輔助系統(tǒng)會(huì)時(shí)刻與用戶對(duì)話,并糾正可能的理解軌跡錯(cuò)誤。
應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教育、學(xué)習(xí)和研究工作將是一場(chǎng)極大的社會(huì)革命。其文化和人類學(xué)價(jià)值會(huì)超過(guò)任何以往的技術(shù)革命。也許,在虛擬現(xiàn)實(shí)類型的載體中,讀者不會(huì)在看到現(xiàn)在這片文章,而是完全的能夠重走筆者的思維過(guò)程——那將是多么神奇的一種交流方式啊。這樣的學(xué)習(xí)和研究系統(tǒng),將讓更多的普通人成為杰出人士,因?yàn)樗龔氐滋嵘藢W(xué)習(xí)和研究的效率。
但是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還不僅僅是“模擬”訓(xùn)練的工具,他甚至是真實(shí)世界的遙控器。可以想象駕駛員坐在空調(diào)房里,機(jī)器設(shè)備卻在大海深處精確的執(zhí)行工作指令。但是,駕駛員操作的不再是簡(jiǎn)單的電腦數(shù)據(jù),而是完全看到、感知到和深海一致的場(chǎng)景,具體的邁出腳步、拿起鉆頭……這種情形,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)生在手術(shù)室里:遠(yuǎn)程虛擬現(xiàn)實(shí)手術(shù)室,可以允許在全球任何醫(yī)院,病人都享受最好的醫(yī)療手術(shù)支持。
通過(guò)類似技術(shù)的應(yīng)用,人類制造、生產(chǎn)領(lǐng)域的可能變化將非常巨大。今天所能看到的一切事物,未來(lái)都可能與虛擬現(xiàn)實(shí)具有“三代內(nèi)”的近親血緣關(guān)系。通過(guò)虛擬、訓(xùn)練和控制技術(shù)的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)將改變我們的大多數(shù)“日常行為”模式。
第三, 娛樂(lè)和休息。將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于娛樂(lè),這很好理解。頭戴式顯示器或者4D影院就是這種嘗試。但是,為何還能應(yīng)用于休息呢?
例如,僅僅需要空調(diào)、風(fēng)扇、音箱和環(huán)幕顯示系統(tǒng),就在現(xiàn)在您的辦公室,您就可以在海風(fēng)和森林的歌聲中小憩一下。在您的睡夢(mèng)中,聲音和觸感的作用,會(huì)加速身體的放松和回復(fù),適合力度的輕輕按摩緩解肌肉的疲勞——更為重要的是,更為溫馨的環(huán)境,讓惡夢(mèng)發(fā)生的幾率迅速降低,讓每一個(gè)夢(mèng)境都是輕松和喜悅的。
這樣的系統(tǒng)也可以存在于家庭的客廳或者臥室。此前人們費(fèi)盡力氣力求裝修設(shè)計(jì)的新穎和別致,現(xiàn)在卻能“想是什么就是什么”。
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用是多元的、沒(méi)有止境的:可以說(shuō),任何擁有現(xiàn)實(shí)的地方,就有虛擬的價(jià)值。某種意義上,虛擬現(xiàn)實(shí)的世界就和我們真實(shí)的世界一般大小——雖然這個(gè)世界是假的,她必然的不如真實(shí)的世界那么“值錢”,但是由于這個(gè)虛擬世界的范疇太大了,她依然會(huì)是今天科技界“最大的未開(kāi)采金礦”之一。
虛擬現(xiàn)實(shí)是下一個(gè)造富機(jī)遇
現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)還是一個(gè)高端貨色:只有少數(shù)專業(yè)領(lǐng)域、專業(yè)機(jī)構(gòu)、專門場(chǎng)所采用應(yīng)用。但是,隨著傳感器系統(tǒng)、信息和計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)具有向社會(huì)生活很多領(lǐng)域,廣泛滲透的物質(zhì)和技術(shù)基礎(chǔ)。
比如,近眼顯示產(chǎn)品可以讓“天天玩手機(jī)的低頭族”,隨時(shí)看“大片”;對(duì)于那些天天陪著孩子上各種“班”,期待考名校的家長(zhǎng),是不是更需要一套可以立體展示知識(shí)結(jié)構(gòu),并讓人隨意在其中暢游的系統(tǒng)呢;在客廳娛樂(lè)之中,鍵盤鼠標(biāo)和手柄的三件套就快過(guò)時(shí)了,虛擬操作時(shí)代更能夠?qū)崿F(xiàn)游戲和運(yùn)動(dòng)健身兩不誤;而對(duì)于擔(dān)心生產(chǎn)安全的采礦業(yè),曠工將幾乎不用下井,與危險(xiǎn)保持足夠的安全距離,礦難這個(gè)詞將從新聞中徹底消失……
總之,只要有想象,虛擬現(xiàn)實(shí)可以滲透人類社會(huì)的任何縫隙,并形成嶄新的“生活模式”。為此而改變的不僅僅是一項(xiàng)新技術(shù)的成功,更有每個(gè)人的生活方式的徹底矯正。這種變化將推動(dòng)諸如顯示、聲音、壓力、溫度、光電等傳感器行業(yè)的巨大發(fā)展;將使得基于云和光纖的快速大數(shù)據(jù)處理和計(jì)算服務(wù)像今天的電力需求一樣普及到每個(gè)角落;更會(huì)使得軟件設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)行業(yè)迎來(lái)一個(gè)嶄新的巨大市場(chǎng)。
從虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中能受益的不僅是終端集成,更包括豐富的中上游產(chǎn)業(yè)鏈同仁,甚至家裝設(shè)計(jì)、新聞媒體、教育文化行業(yè)的用戶行業(yè)都會(huì)隨之巨變。因?yàn)�,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)造成的“人”的習(xí)慣和行為的改變,將是無(wú)孔不入的。